S7时间刺客艾克技能改动详解 新版艾克中单强势回归

2018-03-26
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文章简介:在新赛季中,艾克并没有进行太大的改动,主要就是两点:艾克的被动不能再造成减速效果:艾克的大招可以在释放期间瞬间触发W技能.看上去似乎没有什么

在新赛季中,艾克并没有进行太大的改动,主要就是两点:艾克的被动不能再造成减速效果;艾克的大招可以在释放期间瞬间触发W技能。看上去似乎没有什么太大的影响,但是这个改动,再加上之前的改动,使得艾克的打法发生了翻天覆地的变化。

虽然Riot设计师依然坚持不懈的加强Q技能的AP加成,但玩过艾克的都知道,一旦被动减速没了,这个英雄就没有选择的意义了。艾克是一个需要粘着人的近战刺客,之前版本被动有减速,三环有加速,所以只要艾克愿意,任何ADC都逃不出他的掌心,不过时过境迁,除非未来再有什么大的改动,否则艾克可能整个S7赛季都将彻底沉沦。

Z型驱动共振 被动(削弱)

艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外3(+12/级)(+0.7)伤害,不再造成减速效果。

时间卷曲器Q (加成)

艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成伤害,AP加成从0.2增加到0.3。

时光交错 W (不变)

在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩1.75秒。

相位俯冲 E (不变)

艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。

时空断裂 R (改动)

让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。如果R技能返回时经过了W技能的时间场,也会触发其效果。

我们来看艾克的两个历程,AP陨落,上单肉流崛起以及上单肉陨落,AP崛起。艾克刚出来的时候肯定是作为一个AP刺客来打的。但是由于当初过于OP便迅速做出了削弱。艾克的所有技能基础伤害降低,法强收益下降。大招从无消耗改成需要法力。艾克的生命值等属性全部下调。

这些改动使得本身就较脆的艾克很难再打出之前这么恐怖的瞬间伤害,AP艾克前期不稳定,太脆根本不能突进人群W。于是便开发出了肉艾克的打法,也迅速火了起来,无论是在路人局中还是在比赛中都常常看到上单肉艾克的身影。

我们知道,肉艾克的核心思路是打出三环后利用减速黏住敌人输出。但是现在移除了减速,使得艾克无论是在前期还是后期,留人能力都下降了很多。艾克的Q技能在前期只能减速32%左右,到满级才有60%,而且这个减速效果只有第一段伤害可以触发。

因此艾克几乎没有其他途径来留人了。如果艾克没有手段来留人,仅仅靠一个不稳定的W技能是绝对不行的。也因为缺失了留人能力,使得上单肉艾克与队友的联动性也变差。

此外,在之前几个版本中,不断调低了技能受到生命值的百分比加成,增加了技能的AP收益加成。这点也使得艾克AP的可行性慢慢变高。

最后一点,当前版本对坦克也不是特别友好。输出流上单崛起,诸如杰斯,潘森这类英雄逐渐打破了传统的上路对发育格局。对于艾克这个前期伤害中等,后续输出乏力的英雄来说压力也是越来越大。上路逐渐被输出流英雄所取代。艾克也被时代格局所改变,打法出现了一定的改变。

艾克的Q技能两段拥有0.8的AP加成,E技能0.4AP加成,被动第三下拥有0.5AP加成。但是一套伤害中衔接了平A,所以说一些装备可以特殊增幅艾克的输出,诸如科技枪和巫妖。在300法强时艾克一套伤害配合雷霆,再加上上述的这些特效增幅,可以轻松打出1000+的瞬间伤害。对于一些魔抗较低的脆皮来说,一旦让艾克突进到自己身边造成的伤害是致命的。

虽然艾克自身很脆,很难把W放人群里面突进去。但是反之,利用W的护盾为自己提供一定的生存能力是可行的,W技能的AP加成高达1.5AP,在300法强时一个护盾就能为你提供450生命值。但是护盾持续时间很短,只有2秒,用于进攻效果不明显,往往用于残血反杀。

虽然艾克没有了减速能力,但是被动以及E技能给他提供的机动性没有改变。他依然有非常强大的立体机动能力,可以随时切入战场。打出足够的伤害之后利用R技能回到安全位置。当然还有一种高风险高收益的做法,W放在R的位置直接R回血+护盾。如果敌方在圈子里面还能造成巨大的伤害以及控制效果。

团战等待后手输出,如果没有出防御装就算输出再高也不要先手冲进去。等待队友第一波输出进去,提供了控制之后迅速开W跟进控制会非常有效。一旦敌人被你们的控制链COMBO到,那么艾克就可以打出足够一套爆发伤害击杀敌人。

如果队友一直在给你争取机会,调动敌人的走位。那么你也可以用一套收益很高的方法,先EQ冲进去后打出三环回身,等到R影子回到敌人的位置后瞬间WR回去造成致命的伤害。当然这一切的前提还是队友的配合。

出门装带药水,防止被手长的英雄消耗导致血线太低。核心装备是科技枪和巫妖,出完这两件后你的E技能伤害会非常恐怖。后续跟进回声,帽子和法穿杖最大化输出。鞋子选择法穿鞋。

当然这只是正常情况下,如果对线压力过大,团战生存太难也可以选择这些装备。对线如果敌方爆发太高可以直接秒你,尽早出深渊+水银鞋保证生存。后续可以出冰杖以及沙漏,让自己的生存能力提升,活着就有输出。

天赋加点方面,这里选择的是IG中单Rookie的天赋加点,用中单的天赋也是可以打上单的。攻击天赋方面,艾克前期伤害以技能为主,这里选择点出增加技能伤害的“巫术”,后续点出“双刃剑”没什么争议,第四层攻击天赋,Rookie选择点出“恃强凌弱”,利用Q技能的减速和W技能的眩晕,艾克可以在前期对线轻松的触发额外的伤害加成,这里点出“恃强凌弱”可以在前中期获得不小的收益。

通用天赋方面,“精密”虽然遭到削弱但是依旧强势,最终天赋方面,雷神是不错的选择,当然也可以考虑点出“风暴骑士的狂涌”,利用被动的额外伤害,艾克可以轻松触发加速效果,配合被动的移速加成,风暴艾克会在灵活程度上获得质的飞跃,在团战中艾克的生存能力大大加强,缺点是前期对线作用不大。

符文配置方面,这里选择的是红色法穿、黄色成长生命值、蓝色固定魔抗、大精华法强的常用AP符文。对线AD中单,可以换成黄色固定护甲、蓝色成长减CD符文。

另外一套是红色印记法穿*9,蓝色雕纹成长法强*5+成长魔抗*4,黄色符印固定护甲*9,大精华法穿*2+攻速*1,和上一套符文变动不大。