战意游戏带什么兵好 战意7兵种特点简介

2017-10-15
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文章简介:战意游戏玩家可以根据自身的武将特点选择兵种与武将相互配合,这是一款具有策略倾向的游戏,因此兵种的选择对于游戏是很重要的.不同兵种的配合达到的效果不是随意搭配能够比的.历史渊源:重骑兵的历史由来已久,早在汉朝时,为了改变对匈奴作战不利的被动局面,开始大力发展重骑兵以对抗草原部落.此后历代中原政权,都将骑兵作为军队的主要兵种之一.明朝九边总镇配备有重骑兵,冲击力和防御力都很强.在与蒙古人规模作战时起到了决定性的作用.重骑兵配备强悍,机动性相对略弱,适合承担大规模作战中的强袭任务.兵种特性:重骑兵防御

战意游戏玩家可以根据自身的武将特点选择兵种与武将相互配合,这是一款具有策略倾向的游戏,因此兵种的选择对于游戏是很重要的。不同兵种的配合达到的效果不是随意搭配能够比的。

历史渊源:重骑兵的历史由来已久,早在汉朝时,为了改变对匈奴作战不利的被动局面,开始大力发展重骑兵以对抗草原部落。此后历代中原政权,都将骑兵作为军队的主要兵种之一。明朝九边总镇配备有重骑兵,冲击力和防御力都很强。在与蒙古人规模作战时起到了决定性的作用。重骑兵配备强悍,机动性相对略弱,适合承担大规模作战中的强袭任务。

兵种特性:重骑兵防御很强,适合在开阔地带冲锋作战,一旦冲锋达到一定的速度,其巨大的冲击力,可以轻易撕碎挡在前方的任何目标。

兵种阵型:所用阵型,为适合在不同情况下,可以迅速发动冲锋。

历史渊源:刀盾兵历史由来已久,蜀汉曾重用刀盾部队,孔明六出祁山皆配有刀盾架势。元末红巾军起义,朱元璋带领部属攻略滁州驴牌寨时,驴牌寨义军持单刀与裹皮的木盾稳扎稳打,逼得朱元璋节节退缩。经此一役,朱元璋认识到了刀盾兵的重要性,并将其作为明军的常备兵种之一。

兵种特性:刀盾兵为近战步兵,攻守较为均衡,攻击力和攻击速度都属于中等,使用盾牌时可以抵御各种类型的攻击,在战场中刀盾兵通常担任突击和保护的职责。

兵种阵型:刀盾兵多以防御型阵型为主,成长到后期时有分为偏向防御的重甲和偏向进攻的轻甲,所以亦可使用利于进攻的阵型。

历史渊源:塔盾兵由战国时期“执铁盾,被重铠,布方阵”的秦武卒演变而来,在群雄逐鹿时代并却并未获得重视,逐渐消失。然而这一兵种在欧洲却一直活跃在战场上,元将术赤在征服欧洲过程中,遭遇了塔盾兵的极大阻碍,鉴于该兵种极强的防御特性,术赤将这一兵种重新引入到军队建制之中。明朝继续沿袭了这一建制,将塔盾兵作为核心的防御步兵兵种之一。

兵种特性:塔盾兵使用巨大的塔盾和短矛作为主要武器,属于纯粹偏向防御的近战步兵,攻击力较弱,但防御力极强,使用盾牌防御的时候,正面近乎无敌。堪称防御之王。然而,孱弱的后背是塔盾兵的弱点所在。

兵种阵型:塔盾兵所用都是利于防御的阵型,不同阵型可以适用不同的战场情况。

历史渊源:关宁铁骑是明末赫赫有名的精锐部队,以三眼铳作为主要武器,既可远攻,也可近战。两军冲击时,先进行一轮射击,在有效距离外给敌军造成重大损伤;近战时,三眼铳变成铁锤,挥舞而下造成巨大伤害。三眼铳一物多用,在战斗中发挥了巨大的功效,确保了铁骑结阵冲锋时拥有“速射”、“碾压”与“挥棒”组合的多层次战术打击。

兵种特性:关宁铁骑综合了火枪兵远程射击和重骑兵冲锋的特性,在远程时可以使用三眼铳对目标进行射击,造成巨大伤害,同时还可以变身为重骑兵,利用冲锋所造成的巨大冲击力,撕碎敌方的防线。

兵种阵型:所用阵型,为适合在不同情况下,可以迅速发动冲锋。

历史渊源:早在原始社会,弓箭就已经成为人类狩猎的重要武器。汉唐之时,弓箭在中原大肆发展,作为最适合守城的远距离杀伤兵器,成为城池攻防中的核心因素,弓箭手也成为军队中远程打击的火力源。 明朝时期,虽然由于火器的发展,弓箭兵作为远程兵种的核心地位有所下降,但因弓箭射击速度较快、可以抛射压制的特性,依然是当时军队的核心兵种之一。

兵种特性:远程打击兵种,拥有远超其他兵种的射程,既可以发起持续的远程攻击,也可以通过齐射瞬间爆发出强大的伤害,还能射出带有破甲、燃烧等各种效果的特殊箭矢。

兵种阵型:弓箭兵所用的阵形基本都为适合不同状况下发起远程攻击的阵型,例如大面积的散射攻击。

历史渊源:火铳是中国最早的射击火器,在朱元璋建立明朝的过程中,火枪兵已经成为军队的主要兵种之一。明朝建国后,专门成立了为京城禁卫军三大营之一的“神机营”,主管操练火器及随驾护卫马队官兵,是皇帝直接指挥的战略机动部队。嘉靖年间,明军开始使用由佛朗机改进后的火绳枪,大大降低了火铳之前上膛速度慢、射击安全无法保障、射程疲软、精度低等一系列劣势,火绳枪开始成为明军列装的主要单兵射击武器。

兵种特性:火枪兵射程较弓箭兵略近,但是射击精度高,可对中近程的敌人造成高额伤害,同时可以使用闻名遐迩的“三段击”阵法,是实战中不可缺少的中近程压制性火力源。

兵种阵型:火枪兵所用因其中近程压制射击的特性,因此所用阵型以利于发动持续射击为主

历史渊源:长枪兵是最为古老的兵种之一,早在车战时代,枪矛等长兵器,便是两阵对战的主力武器。因长矛使用不便,晋代开始逐渐流行用枪。至有明一代,各家枪法竞相争艳,而长枪兵也因为枪术的发展,成为明代军队的核心兵种,尤以著名女将秦良玉的白杆兵最为知名,在镇压叛乱和抵御后金的战事中,白杆兵屡立奇功,传为佳话。

兵种特性:所谓一寸长一寸强,长枪兵作为偏向进攻的近战步兵,拥有远超其他步兵的攻击距离。长枪兵善于防守反击,尤其在结阵使用拒马的时候,枪林从立,可以极为有效的遏制骑兵的冲锋,乃是当之无愧的骑兵克星。

兵种阵型:长枪兵作为战场的核心兵种,既有适合推进的攻击阵型,也有适合防守的密集阵型。阵型的变化玩家可以根据具体的战意和地形以及敌方的兵种来选择,在这款游戏当中也是存在着部分的兵种相克玩法的。