开头过于完美但结局却令人失望 盘点十大烂尾游戏
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孤岛惊魂3是一款宣传力度很广的第一人称射击类游戏,但是在这款游戏的开头有着非常不错的剧情元素,所以让很多玩家看到那些官方宣传时华丽画面和精彩的剧情对这款游戏感到动心,当然整体感觉也不是很差前提是玩家不要太挑剔,下面我们就来看看这款游戏到底哪里有问题。
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《孤岛惊魂3》精心打造了开放的游戏世界、富含深意的过程和梦幻般的枪战场面。但其结局再次证实了玩家的怀疑——此前的剧情没有任何意义!一心要救出朋友的主角最后可以选择释放他们或者承认自己已经发疯,然后杀光他们。对于一款不重视剧情或者人物的游戏来说,这个选择太过沉重。而安排第一人称的性爱场面中被刀子被捅死的结局,就是硬要让玩家感到震撼。这种做法未免太过伤风败俗。
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《毁灭战士2》是一款高水准的第一人称射击游戏,在市面上较受欢迎,正式版销量量达到了1,500,000套。在当时对于这样的画面和游戏性如此之强的游戏绝大多数的游戏玩家都无法抵挡这款游戏的魅力纷纷都去入手。
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但其结局让人异常失望——经历了枪林弹雨和敌兵的重重堵截,终于快完成远征时,玩家见到了最后的邪恶首脑……一堵墙?!没错,《毁灭战士2》的最终boss就是画上恶魔面孔的墙。此外,制作人约翰·罗梅洛还把自己的脑袋钉在墙后。不过,不使用作弊程序是见不到的。
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《最终幻想Ⅷ》(ファイナルファンタジーVIII)是日本游戏公司SQUARE研发的一款角色扮演类游戏,于1999年2月11日发行,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。
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同时《最终幻想8》还是该游戏系列中最具争议的一款作品,因为其结局俗不可耐:不仅所有主要人物都患上了失忆症,还凭空冒出个穿越时空的大反派,随之而来的则是时空穿越、太空漂浮和各位人物的归宿闪回……堪称虎头蛇尾的典范。
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《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
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游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。自从2012年首发以来,《暗黑破坏神3》就在不断升级。唯一无法改变的是糟蹋了大好剧情的结局。将近一个小时无聊独白让沉默寡言的恐惧之王变成了粗制滥造的卡通人物。
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《合金装备2:自由之子》(英文:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY、日文:メタルギアソリッド2: サンズ ァ≈ リバティー)是日本科乐美(KONAMI)公司在PlayStation2平台发售的战术类动作游戏。是《合金装备》索利德·斯内克(Solid Snake、简称:Snake、意为:固体蛇)系列的第二部续作。本作画面、剧情、人物、系统相较前作有了质的飞跃。《合金装备2:自由之子》的推出将标志着《合金装备》系列正式成为KONAMI的王牌游戏。翌年又于PC、PS2、XBOX上推出了完全版《合金装备2:实体》,成为系列第二部在多平台上发售的作品。
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同时《合金装备2》是一款优秀的潜入游戏续作:除了在海上基地里神出鬼没歼灭恐怖分子,玩家还能遇到奥尔迦、艾玛·艾默里克等各具特色的人物。遗憾的是,一切到头来都是一场空——整个游戏其实是一场模拟训练、上校只是人工智能,而剧情更是无关紧要。
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半条命,原版名称为HALF-LIFE ,是由Valve(维尔福)软件开发,雪乐山公司最早于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。
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黑山研究所是全部第一人称射击游戏中设计最巧妙的场景之一。但这样的好名声却被结局中出现的外星人Xen彻底败坏。没有灵魂的躯壳和让人沮丧的平台跳跃与之前的场景完全脱节,就像是给平衡性和剧情都能得满分的游戏强行嫁接了平庸的《雷神之锤》关卡一样。还好G-Man和主角的最后对话挽救了这个平淡的结局。
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《生化奇兵》是由Irrational Games开发,2K Games及中电博亚共同发行的一款射击类网页游戏,Windows和Xbox 360版于2007年8月21日本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。
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《生化奇兵》的剧情跌宕起伏。本该在最高潮处完结,却硬是拖了几个小时,安排了一场毫无特色的Boss战以及三个缺乏创意的结局。建议玩家们在遇到安德鲁·雷恩之后就放弃这款游戏。
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《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比较老套。
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这款游戏的结局只能用“残酷”来形容:熬过了8位横版过关游戏中最难的几个关卡后,玩家发现最终Boss居然是一个幻影。主角必须使用更弱的武器再次通关,才能达成真正的结局:“恭喜你达成皆大欢喜的结局。感谢你,机智勇敢的骑士。你的力量源源不断。请回到挑战点,再次发起挑战吧。”
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《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。游戏中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭银河系高等有机文明的任务。
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游戏的核心设计理念是因果。一代中没被玩家杀死的危险外星女王将在三代中与玩家并肩抗敌。三部曲中的一系列选择本可以累积为完美的句号,却被一轮对话选项所取代。而且,不管你选哪一项,结局都极为类似——收割者被消灭,诺曼底号坠毁。唯一的区别只是爆炸的颜色。怎么看都是赶工造成的。