LOL发条魔灵上分技巧教学 史上最全能的中单
中单这个位置的英雄来来去去多少个?但真正长久不衰的有几个?发条就算是其中之一。那为什么她受到这么多职业选手的青睐呢?下面我就为大家分析一下,首先技能释放距离较长,刷兵快,AOE伤害高,有团控,有护盾等这些特点,让她能在比赛中期就能对敌方产生巨大威胁。
当然发条也是有缺点的,例如上手难度较高,技能释放延迟,没有位移等,不过当你熟练的掌握之后就会发现拿下团战赢得比赛是如此的简单!发条,一个全能的中单,能配合绝大多数队伍,玩好这一个英雄标准在于安稳发育并施放好大招就能决定胜负。她并不需要太高的操作,只要你能控制好人与球并有大局观就能很好的上分。最后祝大家早日掌握,早日上分!
发条协奏【被动】:奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。指令:攻击【Q】:奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。指令:杂音【W】:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
指令:防卫【E】:奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。指令:冲击波【R】:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。技能加点:一级E然后主Q副W,有大招点大招。
发条就是靠弹道来造成伤害,Q过去W都是直接造成伤害,但是一定不能忘记E的——魔偶经过的敌方单位受到护盾值60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害。这是非常重要的,发条的这个盾,并不是一定要在受到伤害时用,它也是造成伤害的一个重要技能,当前期CD时间长的时候,可以就把他当成伤害技能,来操纵球的移动。
发条魔灵奥莉安娜是英雄联盟里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是蛇女。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。
对线AP,因为AP中单前期的爆发都不如AD刺客,所以黄色护甲换为成长生命值,中后期可以多200左右的血量。而蓝色就老老实实的带魔抗就好,在前期换血可以减少很多的伤害,红色和精华不变。对线AD刺客则将换色改成护甲,蓝色继续提升法强,至于精华和红色不变。
红 色:双穿*9
黄 色:护甲*9(对线AP--成长生命值*9)
蓝 色:成长法术强度*9(对线AP--魔法抗性*9)
精 华:法术强度*3
凶猛系天赋(进攻):第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋(通用):第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。第五层:智谋。第六层:雷神之裁决。
发条魔灵安莉安娜作为比较强力的中单英雄,前期就可以压人的,小编会选择多兰之戒出门,鞋子选择法穿鞋。发条魔灵奥利安娜中单是比较强力的,但是比较缺蓝,又需要对对面AP进行消耗还得防止被其消耗,所以第一大件小编会选择出大圣杯。发条打中单,只要技巧比较成熟,一般可以打的比较凶猛一些加快整场游戏的节奏,建议作出杀人书打的激进一些。
发条魔灵的爆发是很高的,一套大招能够带走不少人,而且大招的控制效果也非常不错,这样的AOE需要高法强来促进其效果最大化,建议出帽子。当游戏进行到中后期的时候,对面一旦发现你的发条很6就会针对性的做出一些魔抗装备,此时你一定要抓紧做出法穿棒。最后一件小编会出中亚沙漏。
发条对线的话,要注意的一点是把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意要及时走位躲避方面的技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的,有额外的魔法伤害。
初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏的。一般6级以前发条是很难杀死人,因为缺乏爆发,只要压对面补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于阿木木,石头人,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。
发条魔灵打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。
随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。总而言之,发条是一个非常全面的英雄,几乎可以面对任何情况,相信发条一定能成为召唤师们的上分利器。
发条的优势其实不多,技能释放距离远、靠被动普攻也疼、有防御技能等,主要还是风筝能力。因此克制发条要往下面几个套路上走:
1、不怕耗血的:马尔扎哈、易等;
2、有魔抗类技能的:加里奥、卡萨丁等;
3、不怕风筝的:鳄鱼、阿卡利、剑姬、刀妹等;
4、爆发高的不怕拼的:小鱼、妖姬、武器等。
先说AD半肉。这是由于他们本就是solo强手,通常ad半肉可以中单,但ap不敢上单。再说突进,这是解决被风筝问题的最简单的方法。剩下的一起说,这是由于他们都要看技术,不能保证不被压。对发条,注意不要选腿短的、太脆的就可以打。有些英雄可能善于单挑,如诺手、光辉、大嘴、vn等,但容易被克制。