喷子盛行的十个热门游戏 能吵吵尽量别动手

2018-03-22
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文章简介:我是极其不愿意把他抬上台面的,奈何作为一款国内常青树游戏的典范之作,里面充斥的各种土豪是我们这些玩家所不能避免的,这里上演的不仅有土豪夺屌丝百富美的戏码更有许多精彩的骂战.想玩这个游戏的如果没有一颗坚强的心或者一个永远不会瘪的钱包,那请你远离它!梦幻西游骂人现象主要出现在一些活动中,比如抓鬼如果你装备垃圾大家可能在一两轮之后,骂你一句垃圾就把你踢了.10.梦幻西游如果是高阶的副本任务,那你垃圾装备还去瞎搀和被骂我只能说你活该...说句难听一点的话<梦幻西游>已经完全变味了,就连骂人都分三六九等

我是极其不愿意把他抬上台面的,奈何作为一款国内常青树游戏的典范之作,里面充斥的各种土豪是我们这些玩家所不能避免的,这里上演的不仅有土豪夺屌丝百富美的戏码更有许多精彩的骂战。想玩这个游戏的如果没有一颗坚强的心或者一个永远不会瘪的钱包,那请你远离它!梦幻西游骂人现象主要出现在一些活动中,比如抓鬼如果你装备垃圾大家可能在一两轮之后,骂你一句垃圾就把你踢了。

10.梦幻西游

如果是高阶的副本任务,那你垃圾装备还去瞎搀和被骂我只能说你活该...说句难听一点的话《梦幻西游》已经完全变味了,就连骂人都分三六九等。有钱的可以在世界频道无限刷喇叭,而如果恰巧你没钱那不好意思请默默的忍受被喷吧。最后要说的一点就是梦幻西游里面盛行的骗子之多,就连许多老手玩家都不能避免,所以频道上常常飞快的刷新着骂骗子的新颖段子!这个游戏上演的已经不是单纯的一种骂人的戏码,更多是一种游戏人脉的比拼,屌丝慎入坑。

DOTA算的上绝对世界级的竞技游戏了,英雄联盟在它的面前也只能算得上小弟,仅仅看比赛规模,以及赛事奖金数额就可见一斑,自然而然产生的喷子,也能在世界游戏史上有自己的一个位子。只要是个游戏就有骂人的喷子在,但是DOTA玩家的素质相对来说要高一点,毕竟现在玩这个游戏多少得有点信仰,而信仰一般只存在与一些年龄较大的玩家中,有时候年纪大了骂人都懒得骂了...不过不骂的前提是你不太坑...

9.DOTA

就像国内最为盛行的竞技游戏是英雄联盟一样,DOTA可以算得上国外版的英雄联盟,曾经我们的媒体总是报道外国人都是讲文明,懂礼貌的群体。可是走出国门的中国玩家却能有完全不一样的感受,即便是不能出国,而是通过韩服、美服这样的外国服务器对战,对喷也是常有的。在当时,也为国内玩家英文水平的增进提供了不少帮助。

对于操作极高的星际争霸来说,不少新手以及入门一段时间的玩家总是不能很好的把控游戏的节奏,星际争霸还有war3等一系列游戏绝对不适合大多数人上手难度太了相比与现在的LOL等竞技游戏!所以新手很多,也很多在新手阶段就跑掉了。

8.星际争霸

虽然把星际争霸引进国服给了国内玩家带来了一剂鸡血,但是在试运营结束后的收费阶段,玩家大幅度削减,也给代理商照成了不小的打击,游戏本身没有问题,但是收费,以及一直困扰玩家的操作问题,让不少论坛获得躁动,由此滋生的喷子,自然是成为一股主力。

为喷而生,其他不论!也算维持星际争霸在国内生命力的一种贡献吧。

光荣的三国志从第12代开始就给人带来了无限的期待,希望能在第13代产生振奋人心的变革,万万没想到的是,三国志第13代会以一个如此糟糕的成绩出现在许多玩家心中,没有武将驻守城池,就不能招募士兵,这到底算一个什么样的设定,完全算得上败笔。

7.三国志13

虽然在画面上比起上一代有了大幅度优化,但是内政系统的极度削弱,让太多的玩家失望不已,曾经的大作,如此被如此唾弃,多少让人唏嘘,喷的,就是这代游戏。

为什么我的世界也能成为一个喷子的世界?这回不是喷别人,而是对自己开始喷了,每次都不会手下不留情。别人都建成了埃菲尔铁塔,我才是一个丘陵,别人都搭好了一个天空之城,我却还在树上蹦跳。苦啊!太哭了!

6.我的世界

没有毅力真的很难驾驭我的世界,因为过于开放的世界,也带来了对创造力的挑战,真的很佩服那些有毅力完成史诗建筑的玩家,总是能蹦出一点脏话,来以此激励自己,相信这算的上喷子游戏里,最为和善的一种了吧。

作为战术要求非常高的一款游戏,坦克世界总是能迎来一群所谓的战略指挥家,从开局就对队友指手画脚,你去这,你去那,如果这局只有一个这样的玩家也罢,大家可能还会心平气和的配合他,但是一旦有两个或者以上的玩家同时存在,那么这局就必定是一个喷局,各类龙飞凤舞的喷,就开始霸屏式袭来。

5.坦克世界

让人根本没有注意力去继续玩下去了,而他们喷出来的大意,基本上都是:“都怪你,都是你的错,你个大笨蛋,为什么不听我的,哼!”,如果他们都能以这样的语气来交谈的话,相信会对坦克世界的游戏氛围会改善不少。

现在的劲舞团充斥的,已经不单单是舞蹈那么简答了,各种亲昵的称呼,甚至是限制级的名词都已经是见怪不怪了,虽然这样的情况在其他网游也有,但是劲舞团却算独树一帜,这原本就是一个一直在敲键盘的游戏,力道都用在了手上,那么情绪自然也会被带起来,也算在国内最先掀起了摔键盘的氛围,也为键盘的不断更新换代,做出了贡献。

4.劲舞团

如果你在游戏中获得160、8K的成绩,就会引来一群人的狂喷,无论青红皂白,反正你就是用挂了。而且得罪一人,满屏幕的喇叭就会疯狂的袭来,想想都后怕。

穿越火线的大部分粉丝,原来都是通过CS转过来的,因为这个平台比cs要完善很多,所以让穿越火线在发行的第一年就获得惊人的成功,可跑马圈地结束后的穿越火线,却肆意开展了收割工作,推陈出新的道具,让人眼花缭乱,说实话,没有一点僵尸或者通过人民币购买的枪,是很难在穿越火线中混下去的。

3.穿越火线

本来作为枪战游戏,就有发泄欲望、情绪的因素存在,如果在游戏中因为没有好枪,或者枪没有别人的好,这样的不尽人意会阻碍情感的释放,不单如此,如今的CF高手的数量相对较多,如果有很不成熟枪手,自然会受到排挤,新人的生长土壤,并没有想象当中那么好。

10年前,街头篮球刚刚公测的时候,给当时的整个游戏界带来了一阵非常清新的空气,作为首个篮球类网络游戏,第一批玩家可以说是如视珍宝一般对待着这粒明珠。当时的组队环境大部分是以熟人为主,喜欢篮球并且人与人之间具有相互信任作为前提的。没想到10年过去了,如今的街头篮球,却成为了无喷不篮球的游戏。

2.街头篮球

街头篮球是一个主打3VS3的篮球类网络游戏,虽然好友系统也是十分完善,但是对于大部分玩家来说,路人局占了主要成分,这就给了这个游戏埋下了不少隐患。首先,即便是宣称永久免费街头篮球,如果没有花钱买些道具,是很难在如今的街头篮球中玩出乐趣的,我们大家都知道,篮球是一个讲究合作的运动,可过多的道具出现,难免会增加像尼克扬这样的因素存在。其次是喇叭这个道具的盛行,有不少喇叭是可以让本服务器中的玩家都能看到聊天内容的,游戏制作团队也许没有想到,这个道具如今变成了谩骂的工具,只要有钱,就能让这个游戏的氛围成为一滩泥水,环境变成脏话的集散地,你说街头篮球能不变成喷子的养成地吗?