剑灵新手刺客装备选择技能加点及连招技巧解析
剑灵里没有最好的职业,各个不同的职业有不同的缺陷和优势,即便刺客也是如此,其实有好多玩家第一次玩都喜欢玩个刺客,玩时间长了发现也就那么回事儿,刺客也有弱势。一下是各个不同职业的优势和单刷情况,自己参考,个人爱好不同兴趣不同,玩游戏要由着性子来,才玩的痛快!
刺客前期单刷副本很吊,因为刺客输出很高。但是后期副本的难度更吊,因为刺客把自己的生命都放在了输出上,脆皮得很,所以刺客面临的局势有点尴尬。一方面,刺客是比武场的英雄,另一方面,后期副本又隐身不拉仇恨,为刷本队伍所排斥。当然了现在出了跨服副本,要是看不顺刺客的只能退队走人,大家大部分情况下还是能接受刺客了。
首先是武器,直观感觉就是很给力,烛魔效果发动时可以叠加下面2行的暴击率和暴击伤害,类似流星,叠满5层变成烛魔BUFF,持续30秒,结束时重置CD。烛魔BUFF持续时增加300点以上的攻击力(300点是8段的BUFF),并且一定概率造成相当于攻击力1400%的额外伤害,(和武器绿字上的1400%是否重复未知)。你可以简单理解成流星彗星的升级版。
刺心造成500%额外暗黑伤害。刺心标准伤害倍率是4.5,1000攻击力没有属性和装备加成的情况下,刺心面板应该是平均4500多一点,假设未来人的属性伤害倍率是150%,用极限异毒异毒,那么面板刺心可以到7897.5,烛魔短刀每次刺心给额外5000伤害而且还带暗或者雷属性,我想估计是7500伤害,对比面板的刺心伤害来看,不要太BT。
小编给大家带来一枚剑灵刺客八卦牌选择,现在都已经开始不推荐神马一套八卦牌的说呢,会玩的玩家都会根据每一块八卦牌所附加的属性进行混搭组合,来打到攻击力和生命力的最大化平衡和增长,所以这次给大家推荐的八卦牌组合也是剑灵刺客改版之前比较靠谱的一套八卦牌组合的说咯。一起来看看吧。
小编现在带的就是大地八卦一套。随便打了打牌子,7000+暴击,2100+命中。很嗨皮。与其说这套很好,倒不如说我懒得去换了。因为我觉得相差不是很大,直到出了杀手八卦。杀手八卦一个比较亮眼的地方就在于5件套属性百分之12的爆伤。对于现在暴击率普遍偏高的情况,哪怕是舍弃一部分暴击用来换爆伤也是值得的。
起手:吹毒--五毒后RF(刺心+暗黑杀)直至五毒完,灵核BUFF也耗完,(如果没有极限灵核也可以LRF卡刀)接(手动叠毒)掷雷(1毒)-回身踢进隐身-RF至最后1秒吸影保持隐身后影匕(2毒)继续RF,重点隐身在读条到2秒时候放长线火雷-左键背刺出隐身(还能叠一次出血)。
出隐身速度剧毒斩(3毒/4毒)-迷雾斩-毒刺(五毒)可以放个烟雾继续RF卡刀,不出错是可以一直RF到毒素最后一秒,继续回神踢.RF-最后1秒吸影,掷雷,影匕,RF然后左键出隐剧毒斩-左右F卡刀又五毒..继续卡刀至五毒最后一秒..然后就循环以上了!
虽然刺客的技能设定让他与其呆在副本,更适合PK场,但是现在这个版本来讲刺客还是很吃力的,各种核心技能点不出 ,让刺客PK每个职业都苦不堪言。首先是技能的加点,我推荐给大家所有PK场有大用的技能,然后大家按分配取舍,刺客不像其他职业,没有固定的套路。各种加点都可以让刺客打出不同的风格。
首推的技能:迷雾斩点出2阶一段。紫雾花点出3接1段。斩影点出4阶3段。踏影术。无影步。背刺2阶1段,出破防效果,可以破格挡,蒲公英,替身术,神技,谁用谁知道,刺客必点技能。毒蛾。是喷毒3阶2段出的技能,替代喷毒。3阶1段的闪光, 必要时甚至要出到4阶1段,比如打召唤。
剑灵刺客无限连招恐怕大家很久以前就听过了,不过其实说是无限连招基本也是对怪使用的。对人使用的连招最多理论上可以控制32秒(不是让你打32秒),并且要在无TAB的情况下。下面的连招只是个基本构思,大家也可以在这之上延伸,使得刺客可以达到更久的控制时间。
那么剑灵刺客无限连招需要什么的样的要求呢?在剑灵刺客无限连招配置中,最核心的两个要点为:1.冷却计算。我们可以看到整套连招是基于浮空后的技能伤害,因此能够打出浮空的技能是连招的核心。2.能量计算。可以看到能量缺口为12点,这些需要我们在连招过程中使用手里剑和平砍去填补。