在游戏中找回尊严 盘点二十款照顾手残的无双割草游戏

2018-06-24
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文章简介:既然说到无双类游戏,那么就不得不提到这个经典的三国无双.虽然说从现在的角度上来看画质不怎么样,胆识从无双的角度上来说完全是符合的.当你玩习惯

既然说到无双类游戏,那么就不得不提到这个经典的三国无双。虽然说从现在的角度上来看画质不怎么样,胆识从无双的角度上来说完全是符合的。当你玩习惯这个游戏之后会发现只有敌方的英雄可以放在眼里,小兵就如同蝼蚁一般被主角完爆。

这款游戏也是开创了割草游戏的先河,在国内和国外是差了一代的,因为三国无双在国外是第一代,而第一代是格斗游戏,三国无双系列是唯一销量平均突破百万的割草,虽然在美国不怎么受欢迎,板垣伴信对这款游戏评价并不高,认为它是在拿着大刀或者大镰刀,在甘蓝菜地里收割甘蓝菜,这样无聊的游戏居然吹得很神,真的是很愚蠢。至于之前国内某位游戏圈人士说真三国无双系列在IGN评分只有5,6分的说法,太过夸张。真三国无双系列在IGN中也多次获得8.5分以上的时候,详情可去IGN官方网站查询。

战国无双与前面说到的三国无双唯一不同的地方就是他在游戏背景主题方面从三国变成了日本战国时代的背景,各种英雄也被换了个遍,但是在历史题材上却更加能够让日本本土玩家所接受。

战国无双是为了迎合日本本土口味的,毕竟信长之野望系列在日本绝对秒杀三国志系列,战国无双从推出后就是国民游戏,在国外反响不大,从初代开始一代不如一代也是事实,不过应该会有触底反击的可能也说不一定,战国无双系列无论操作还是剧情上都不如三国无双,但是角色的出招和攻击的特色来看又比三国无双好。

无双大蛇也是koei的无双大乱斗,虽然并不如前两者火热,无双大蛇拥有真三国无双+战国无双+无双大蛇原创人物(远吕智平清盛卑弥呼姜尚妲己女娲伏羲源义经等等)+特洛伊无双(阿喀琉斯)+剑刃风暴(圣女贞德黑太子爱德华)+忍者龙剑传(隼龙)+死或生(绫音)+龙士传说(内梅亚)所有人物。

也是无双系列的融合作,人物最多。所以在整体的游戏体验当中无双大蛇也是非常受玩家们欢迎的一款游戏,战斗系统上差距也并不是非常远并且体验各种各样的英雄已经成为了玩家们的兴趣,至少草还是一样割的溜。

高达无双是纯粹的电视游戏,psp也有一部,这个割草比别的游戏都明显,草完全一样,场景完全一样,而且草都一样不堪打击,小boss也都一模一样,只有头像不一样,是不知道这样的游戏有多么偷懒了,不得不提的是,这款游戏的美国翻译是王朝勇士高达。

相比于前面几款无双作品来说这款游戏加入了一定的情怀元素,对于高达迷来说几乎是入游戏机后的首选游戏。这款游戏无论是在上手容易度还是游戏性的角度来说都是无双类玩家的首选游戏。

《北斗无双》是日本光荣公司推出的动作游戏。本作是将光荣公司旗下人气动作游戏《无双》系列与人气漫画《北斗神拳》相结合的游戏作品,对应机种为XBOX360与PS3,游戏已于2010年3月24日发售。

北斗无双是打击感最好的无双,也是唯一不适宜用甘蓝菜理论的无双游戏,每一拳击出都显得很厚实很重,打鼓一样的,这款游戏真正的翻译是北斗的影子,难怪在美国获得不了多大的反应,销量100万算是不错了。

《海贼无双》全称《ONE PIECE 海贼无双》,是由NBGI和TECMO KOEI合作开发并于2012年3月1日发行的PS3游戏。本作收录从一开始的蓝海到前进新世界的最新剧情,确认将收录主角路飞2年后的造型。

ps3独占的精品游戏,从任何角度来看都绝对战胜了同期的三国无双,得分,画面,动画,操作,销量等等,都是这样,海贼无双1是纯粹的日本国民游戏,出国反应惨淡,而1代是贴近原作,只有操作感没有故事期待感,二代有中文有psv版,却是完全虚构战斗黑胡子,不知道这样的话三代会怎么改,是否会是巨头大乱斗。

《特洛伊无双》是日本KOEI公司加拿大分部制作的体验一骑当千战斗快感为主题的《无双》系列全新作品。以古希腊诗人荷马的叙事史诗《伊利亚德》中描述的“特洛伊战争”为题材,承袭《无双》系列的战场动作玩法,并强化残酷战场生死一瞬的实感。《特洛伊无双》在2009年和2010年的E3大展上分别展示了CG动画与游戏试玩片段,从画面上看已经到达无双类游戏的顶峰。

美国翻译为特洛伊的勇士,唯一贴近原作的无双,分别轮流地操作两个阵营之间进行较量,阿喀琉斯,阿贾克斯,奥德修斯和帕特洛克罗斯是希腊联军阵营,赫克托耳,帕里斯,彭特西勒亚,埃涅阿斯是特洛伊阵营,忠实于原作阿喀琉斯因为同性恋基友帕特洛克罗斯战死而杀死赫克托耳,最后被脚踝中箭死亡,而奥德修斯和阿贾克斯争夺主帅,阿贾克斯悲愤而死,奥德修斯成为主角。

这款游戏是psp独占的,也是画面最垃圾的无双,彻底的割草,只是几个主要人物不同而已,操作感一般,销量也不高,开发商没有名气,主要人物只有几个,冲田总司,土方岁三,斋藤一等人,对手也都比较菜,只是最多高难度下是血牛而已。

不得不说相比于其他的无双类游戏这款PSP独占游戏实在是没什么显眼的地方,虽然草是一样割,但是游戏性降低了很多,让人在玩的时候难免有些枯燥。当然优缺点也有优点比如说他的故事题材很好作为动漫改编的游戏对于漫迷来说也是一款回味剧情的好机会。

圣斗士星矢战记是一款PS3独占平台的线性ACT动作游戏,由日本官方万代(南梦宫),集英社,东映共同合作开发,团队PROJECT SEIYA和原作者车田正美全程监修参与人设,纪念圣斗士星矢诞生25周年的纪念性独占作品。该系列在PS2时期也以格斗类型出过2款,圣域十二宫篇和冥王十二宫篇,该做是圣斗士官方3D化的第三作,PS3主机的第一作,该作获得FAMI通的好评,满分40分给予了32分(4个8分)的黄金殿堂级的高评价,对于动漫改编游戏来说毫无疑问是一个很罕见的高分。

namco给ps3独占的另外一个无双,也是非常的出色非常的优秀,圣斗士星矢战记总的来说很值得一玩,动画精彩游戏也不错,而且和海贼无双画风相似,大概也是一个组的成果,无双的开发流程真短,圣斗士星矢战记只有一部,更没有汉化,只能玩欧版了,圣斗士有30万销量也算不错,毕竟这款游戏开发费用不高。