盘点被游戏玩家“捧红”的十大网络流行词
PK全称playerkilling,简称P。意为游戏玩家所控制角色在游戏中的互相杀害行为,后来也指玩家角色之间的决斗尤指1对1的决斗。如果是团体之间的对抗通常会说团体PK,简称团P。
PK第一次进入现实世界要拜选秀节目所赐。2004年超级女声首先把PK这个词引入传统媒体,从此PK就成了对抗的代名词。
日常全称日常任务。出自网络游戏《魔兽世界》的资料片《燃烧的远征》中一种每天可以重复完成的,完成后可获取定量奖励的,所以绝大多数玩家都会习惯性的每天去做的任务。而现在常用的意思同样出自《燃烧的远征》这个资料片。
由于惩戒天赋骑士(圣斗士)和奥术天赋法师(法爷)两个职业过于强大,引起其他玩家在论坛的一致吐槽。这种在论坛发布的周期性吐槽也被称为日常。继而引出现在的含义,即经常发生以致习以为常,且多含贬义的事情。
简称秒。最早出于游戏《红月》,意思望文即知,就是瞬间杀死,毫无反抗余地。后来由于过于形象生动,被推广到所有游戏中。因为电商从业者与电商消费者均与网络游戏受众有极大重合,本着“你的就是我的,我的还是我的”的借用原则,秒杀这一词被堂而皇之地引入了电商届,更加强调秒的意思,用作抢货的代名词。
早在遥远的上世纪末,《暗黑破坏神 2》因其庞大且变化莫测的装备库系统深受玩家喜爱。为了能尽快收集到心仪的装备,玩家 YY出了许多打装备的神秘规律。 其中流毒最广的莫过于毫无根据的人品系统。人品系统,即指游戏玩家在游戏中所有的行为,都会在后台被记录并形成你的道德指标。你所做的有违现实道德的事情,无论是否影响最终游戏结果,如手贱杀死无害小动物或在 BOSS面前胆怯逃跑等,都会降低角色在游戏中的道德值,也就是游戏角色的人品值。
而越低的人品越难以收集到好装备。虽然这种说法毫无理论根据,也从未被证实有用,但仍有玩家本着宁可信其有的原则乐此不疲。其流行本身就证明了玩家对无法掌握游戏规律的自嘲和自我安慰。自此之后,无法计算发生概率的事件或难以解释的事件,是否会发生都会以人品为理由。流传之广以致辞海也对其进行收录:在一般情况下,某事物个体发生具有自身特有属性的负面现象,而且无法以科学的角度得到合理有效的解释,我们通常称此类现象为“人品问题”(RPWT)。
玩游戏的本质还是为了让人在游戏进行中获得趣味和满足感。但有那么一些人,在游戏中为达到某种目的,无视趣味反复进行某项行为。这种行为,被形象地称之为刷。而从事刷这种行为的人,则被称为刷子。例如在游戏《魔兽世界》中,无视趣味常年混迹于战场的人,被称为战场刷子。
在游戏之外首先继承这一称号的又是电商。如淘宝店主雇人以虚假购买的方式提高信誉的行为,因需要多次重复,也被形象地称为刷信誉。
浮云一词最早出于游戏《梦幻之星 online》, 指游戏中获得概率极低的装备,取其看到摸不到之意。在《大众软件》 2005年增刊《权威 <魔兽世界>高级典藏指导全书》中,将著名的橙锤“萨弗拉斯 • 炎魔拉格纳罗斯之手”再次称作“天上的浮云”。 2010年随着小月月事件的火爆,浮云彻底在大众语言中得到普及。
同样出自游戏《魔兽世界》。在游戏中如果怪物比玩家的角色等级高3级或者以上,怪物对玩家角色造成的所有伤害会提升50%。也就是说,比你高3级及以上的敌人会轻易地干掉玩家。这个效果就称为“碾压”。
等玩家的角色长大了,打怪比以前容易多了,一些打副本的玩家团队为了报复 BOSS并显示自己的强大,也会称自己为碾压团。当然,现在被碾压的就是怪物了。而游戏之外的碾压,可以指所有程度悬殊的优势。典型用法就是智商碾压。
挂,全称外挂,指非官方发布的,用于“帮助”玩家进行游戏的程序。因其装载在游戏之外被形象的称为“外挂”。外挂轻则可以使游戏加速,角色获得额外奖励;重则可使玩家角色在游戏中人挡杀人佛挡杀佛。
因外挂严重影响游戏环境的公平,大幅降低游戏的可玩性,所以其从来都是官方封杀的重点。外挂最为猖獗的游戏莫过于十五年前的石器世界,到了无人不挂,无挂不行的地步,而这个游戏本身也随着外挂的兴起迅速式微。而现在所说的开挂,多指人的能力突然爆发,如同游戏角色进入开启外挂的状态。
魔兽争霸作为即时战略游戏中的代表之作,最重要的贡献就是在游戏中加入了英雄系统。英雄有各种技能,当然要比杂兵强。但是,一花独放不是春,百花齐放春满园。为了体现模范带头作用,大多数英雄还带有一类特殊技能——光环。
拥有此技能的英雄脚下都自带五彩祥云效果,一定距离内的友方部队都会因此受益。而现在所说光环多指某人自带特殊属性,并且还会用此属性拖累别人。比如打不着车,上课被点名,看电影迟到等等。