充分挑逗玩家“G点”的大作
没人会想到这款《杀戮地带2》竟可以和Xbox360的看家系列《战争机器》媲美,但事实上,《杀戮地带2》做到了。这款充分挑逗玩家“G点”的战争大作,无论哪一部分都为第一人称射击游戏创立了新的范式,并进一步将这种巨细无遗的光彩上升到全新的高度。
从震撼无敌的画面到精雕细琢的多人地图,每个元素单独拿出来,都堪称同类作品中的翘楚,以至于我们反而忘记了它的剧情……
是什么让《杀戮地带2》如此有趣?首当其冲的就是游戏中的武器系统,就算是游戏之初的标配冲锋枪也为我们带来无穷乐趣,它配备了实用的瞄准镜,即可远程狙击又可以近身狂扫。之后的弹枪效果更猛,近身攻击时,这把枪一枪就能让敌人的脑袋彻底开花。弓弩枪则能把敌人活活钉在墙面或地面上。除了这些现代的常规武器,你还可以得到激光枪,这把“流氓”利器能让敌人沐浴在可怕的连环雷击中。和前作一样,你的敌人主要就是海尔更星球的敌军战士,不过《杀戮地带2》中敌人的AI更出色。敌人不仅会主动发起攻击,在你用弹雨回击的时候还会表现出各自独特的行为行动。如果你对准一个躲在掩体后偷偷探头的士兵狂轰滥炸,那么他极有可能一直等到所有的枪炮声都消停了才重新现身。此外,敌人还会从侧翼包抄,然后躲在掩体后一顿盲扫,要是你扔颗手雷过去,他们会迅速闪避。在游戏中,你要和电脑控制的队友作战,这时队友跟你的待遇是相同的,他们吸引的火力与你一样多,因此你不必担心像某些游戏那样,敌人的火力只照顾你一个人,所以你永远不会觉得自己是一个脑门上贴了张“向我开炮”备忘条的傻老爷们儿。
不管你是喜欢先躲后射,还是一路狂扫突进,任务设计都会让你马不停蹄,一个个目标环环相扣。快节奏是《杀戮地带2》最精彩的特色之一;战斗不会持续太久,但也不至于太短而显得突兀。和其他射击游戏一样,任务目标往往是开启一架起重机,或者去按某个按钮。
为游戏增色多多的则是令人震撼的画面,这将《杀戮地带2》提升到了同类游戏的顶级水准。无论从艺术还是技术的角度,都堪称真正的惊艳之作:场景中的各种物体都有着精美的建筑贴图,各种管道从残垣断壁之间蜿蜒突出,华丽的光影洒满广场,满是沙砾的战场泛出微微的白光,风吹过场景时,熊熊的火焰也会随之摇摆……