时间刺客艾克教你怎么玩
这个英雄比较特别,操作比较具有难度,而且现在很多职业选手都并不喜欢使用他。虽然在打野和中单的位置上他的表现都不错,但是就连大魔王Faker都说“适应这个英雄需要点时间”,因此一般的玩家更难精通他了。技能本身环环相扣,想要打出技能最大的效果需要技能之间的连续配合。
如今的LOL联赛中,唯一还敢继续使用这个英雄的就是IG的中单Rookie,表现还都非常不错,他的金身找落点开大招确实是非常不错的选择。
艾克的Z型驱动会让他攻击时充盈着时光能量。普通攻击和技能的第三次命中将会对目标造成10+10x等级的额外魔法伤害并减弱目标30/40/50/60%的移动速度,持续2/2.5/3(1、6、11级)。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得40/50/60/80%的加速效果。在3秒内仅能对一个目标触发一次效果。
对与刺客这是个很强大的被动,既有额外伤害也能对敌人造成减速,而且还可获得加速效果。配合QE/EQ技能和平击可以快速打出被动,是线上消耗和追击残血敌人时的重要技能。
艾克扔出一个时间装置,对沿途的敌人造成60/75/90/105/120(+0.1)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6)魔法伤害。
和希维尔的Q技能比较像,不同的是艾克的Q技能来回弹道速度不同,出手的速度较慢,回来的速度比较快。是线上消耗的主要技能,配合被动压制敌人。比较容易未命中,很多人可能在甩出去这个技能的时候,别人就靠走位就躲掉了。返回时比较快但是敌人需要在时间装置和艾克中间比较难,可以利用E技能位移配合。
被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+0.018%)(对小兵和野怪的最大伤害:400)。
主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒。
施法后生效时间较长,所以命中难度比较高,但是可以配合被动减速更有效的触发,或者也可以用来围堵对方的逃生路线,毕竟施法范围很大,技能的触发范围也很大。触发后将对敌方造成伤害并且2.25秒的眩晕同时获得一个护盾,效果非常可观。
艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成50/80/110/140/170(+0.2)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
俯冲一段距离后瞬间闪到敌人身旁,相位俯冲不只是拥有快速位移,附带的伤害也很可观。gank时的目标会被瞬间近身,在配合上其他技能对方难以逃脱。
让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20%(+0.06667%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+1.3)魔法伤害。
艾克的大招是他最大的亮点。R技能属于大范围的杀伤,并治疗队友,左右了战场局势,但必须要时刻关注影子的位置。当你敢到团战的区域时至少要等待4秒后才能有更好的效果,但也可以用于欺骗敌人,在伪装成逃跑或离开时,R回来一套带走。R技能的玩法有很多可以利用传送回基地在4秒内迅速买好装备在用大招瞬间返回战场。
主Q副E前期一级W有大点大
闪现和引燃(刺客手选的点燃)
凶残:12 诡诈:18 坚决:0
艾克是混线英雄所以主选发育,最重要的是点出第6层的雷霆领主的法令,更容易打出团队伤害。
印记:高级法术穿透印记x9
符印:高级成长生命值符印x9
雕文:高级魔法抗性雕文x9
精华:高级法术强度精华x3
初期
中期
后期
主要以魔法攻击为主,中亚可以保证影子到达需要的位置之前防止被秒。