侠客风云传秦红 《侠客风云传》手游研发团队:誓将细节做到极致
《侠客风云传》在经历了一段时间的“暗中观察”之后终于将在4月底上线。在玩家的期盼中,小编对《侠客风云传》手游的研发团队进行了采访。
涅槃工作室是边锋老牌的游戏研发工作室,制作人、主策、主程均是来自腾讯、网易、上软等公司,在游戏行业积累超过10年的经验,对武侠类游戏有丰富的策划经验和大量的游戏经验沉淀。研发团队人员也是经过多年的磨合,拥有良好的团队协作能力。
为什么选择做手游的单机版而不是网游?
《侠客风云传》是一款经典的武侠游戏,在玩家中有良好的口碑,不管是做单机版还是网游版,对我们来说都是一个很大的挑战。目前我们对单机版和网游版都有对应的研发计划,只是选择了优先做单机版。网游版的话一方面是因为武侠风手游市场比较混乱,劣质换皮产品层出不穷,而《侠客风云传》网游版是要做一个绝对的精品武侠手游,对产品的玩法创新、精度和细度的要求都非常高,因此研发周期会比稍微长一些。
目前网游版已经经历过一次小范围的精英封测,从产品数据和用户反馈上看,都取得了比较满意的成绩。
相比侠客单机的端游,手游做了哪些突破?
单机手游版的主旨是为玩家提供一个可以随时随地体验的武侠世界,在游戏的主要玩法和美术上依然保留了PC端的精华,游戏的操作、战斗画面的3D旋转上针对移动端用户的操作习惯做了比较大的创新。在剧情上,手游版也增加了一些新的剧情和更多的剧情结局,为新老玩家提供一个沉浸式的武侠世界体验。
你们认为侠客手游的核心竞争力在哪里?
品质,是侠客手游最大的核心竞争力。对品质的严苛追求,让我们对游戏细节不断的打磨和完善,力求为广大的武侠玩家提供最完美最真实的武侠游戏体验。手机的存储空间有限,所以相比起pc版,我们需要在美术资源上做大量的优化来压缩游戏占用空间,在做这些的时候又必须保证游戏视觉效果不受影响,所以我们采用了很多摄像机后处理效果,包括虚拟阳光、人物阴影、抗锯齿效果等功能。
在游戏的功能上面,我们在不损失游戏玩法等前提下,提供了一些对新手玩家比较友好的便捷功能,比如游戏内置攻略等功能。在剧情上,我们增加了老玩家非常想知道的npc身世,PC版上遗憾不能攻略的妹子我们也在侠客手游上给了玩家一个完美的解答!