玩了千万别砸键盘 盘点史上十大最虐心游戏
当年笔者接触到《暗黑破坏神2》的时候,还是一个不折不扣的小学生,没错,正是小学5、6年级的时候玩到的这款游戏。当然作为一个有些手残的小学生,当时的我在遇到一些难打的boss挂了十几次后,果断从网上下了无数高端大气上档次的人物存档来辅助通关。因此“暗黑破坏神”这款游戏在我心中的难度一直停留在比较低的位置。
直到《暗黑破坏神3》发售后,那个时候呢也正好赶上笔者大四即将毕业忙着毕业设计的阶段,而在比较轻松通过普通,噩梦,地狱这前三个难度后,笔者迎来了人生中最蛋疼的阶段,白天跟CAD和图纸较劲,到了晚上就跟炼狱模式的蓝精灵死磕。如今回想起来还真是唏嘘不已,那个时候除了少部分神装的土豪玩家,大部分普通玩家都卡在了ACT1,黄装爆率低到发指,属性也操蛋到极致(当时的900多的攻击都算好武器了),很多人为了凑DPS不得不选择高攻蓝装,没有原地复活,看到带熔火秘法加持属性的蓝精灵三人组就自求多福吧。听说不少人为了死磕一组蓝精灵挂了无数次然后重新跑路继续死磕直到没钱修装备。也由此可以看出玩家们的执着精神是多么的伟大。
不管什么时间,什么地点,什么平台,玩“特技摩托”这款游戏都是一个提心吊胆,小心翼翼,屏气凝神然后或怒摔手柄或大呼过瘾的过程。这系列游戏虽然资历不算老,作品数量也不算多,数来数去不过2008年PC平台上的《特技摩托2》,2009年的《特技摩托HD》,2012年的《特技摩托:进化》以及2013年的F2P手游《特技摩托:前线》和首次登陆次世代主机平台的《特技摩托:聚变》。
寥寥5部作品却成功在现今产品同质化异常严重的电子游戏领域闯出来一片属于自己的独特风格――操作简单,游戏却难到发指,极近夸张的动作演出却对应着最真实的物理效果。这就是属于这款游戏的独特节奏,让玩家在无数次的失败中欲罢不能一次接一次的挑战直到成功,在这个过程中,玩家会死出姿势,死出技巧,死出快感。
《黑暗之魂2》的难度在哪里?魅力又在哪里?这款游戏没有地图指引,没有任务提示,初始时玩家哪怕挥几次武器就会耗尽体力,连续死亡后不是降低游戏难度或者像马里奥一样增加人物能力,反而扣光玩家之前辛苦攒下的“金币”甚至削减玩家的体力上限,你说你之前挨了三刀才死,那么不好意思,这次你挨两刀就得跪。
玩家在游戏中的大部分时间都处于找不到路的,打不死怪,被不同机关各种阴死,被同一个BOSS反复虐杀的阶段。在这种极其煎熬纠结虐心抓狂痛苦焦躁的过程中最终取得胜利,这也就是把二十年前游戏的老套路拿出来,以现代技术加上不太华丽的包装后重新端上桌面的过程。
前一段时间,由越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发的一款名叫《像素鸟》的游戏莫名其妙火了起来,这款游戏没有精美的画面,没有独特的玩法,没有大公司在背后的大力营销,更没有什么虚拟的成就奖励。玩家在游戏中唯一需要做的就是,用拇指点击屏幕控制小鸟的飞行高度,从而在一个个绿色管道的空隙中穿过。
一旦玩家撞击到管道,小鸟就会一头栽倒在地上,游戏结束。每穿过一个管道,玩家就会得到一分的成绩。就是这么一款操作简单内容单调的游戏却成为了当时最火爆流行的手机游戏之一,玩家们废寝忘食就为了多过一个管道多获得一个分数在朋友之间炫耀而已。
还是那句话,说马里奥难度低的都是些根本没有完整通关过马里奥所有关卡的人。就拿3DS和Wii U平台的几款最新作品来说,《马里奥3D大陆》表关很简单,虽然有些跳跃关卡会比较操蛋,但是假如你死上几回会提供给你无敌道具,相当于大幅降低了游戏难度。表关全破开启里关后,难度大幅上升,过关到是不难,难的是每关三个大金币收集。
《马里奥3D世界》,共十三个世界,前11个世界虽然也有操蛋的关卡,但整体难度也不大,再加上几近无敌还能爬墙的猫猫装,整体难度大幅下降。不过到了12世界和全收集全人物金旗过关才能开启的13世界,那难度,谁玩谁知道。衍生作品猫里奥是一款人物、怪物以及游戏内容改变的独立同人作品,难度更上一层楼,各种各种意想不到的机关道具会瞬间坑死玩家。
《大金刚:热带寒流》是以难度著称的硬派横版过关游戏系列“大金刚”的最新作品,登陆Wii U平台。本作在画面以及配乐上都堪称完美,场景和人物动作的细节绝赞,难度一如既往的高,关卡设计在2D平台跳跃类游戏里绝对是巅峰。绝对核心向各种关卡精巧丰富,隐藏要素满满。某些关卡别说全收集了,能死个几十回就顺利过关已经算水平不错的了。
1. 隐藏关卡分两种,一种关卡名叫A,B,比如1-A,1-B,另一种隐藏关卡叫K,每个世界有一个,是传说中最难的关卡,开启A和B需要找隐藏出口,而开启K需要这个世界所有关卡KONG字母收集完整(包括A和B的),不用管拼图,无所谓的。所有的六个K关卡通关再加上主线通关,就能开启第七世界,三个奖励关卡。
2. 竞速模式不影响通关,那个是给喜欢挑战的玩家准备的,玩不玩看你心情了。
3. 鹦鹉是帮你找拼图的,在进入关卡之前装备鹦鹉,然后它会出现在左下角,你的附近有拼图它就会叫,提示你。
是男人就下100层这是一个很受欢迎的小游戏FLASH版。设计者所取的游戏名称以及它特有的挑战性令几乎所有的男同胞们都一如既往的去暴机,这个游戏同样也吸引了广大的女性,相当有挑战性。
这个系列有很多作品,也算是早期几个难度逆天的Flash游戏之一,比较出名的有是男人就下100层,这游戏在笔者高中时代很是火过一段时间,游戏难度在本文提高的这些游戏中算是最简单的,熟悉几遍死上几回就能轻松下100层。随后又出现了是男人就坚持XX秒,有20秒的,30秒的,100秒的,类型多种多样,难度也越来越变态。
超级肉食男孩是一款独立游戏,开发这是个胖子,所以游戏主角也就是这么一个奇怪的肉胖子。游戏模式很简单,跟超级玛丽类似(超级肉食男孩的英文名Super Meat Boy首字母和超级马里奥兄弟Super Mario Bros一致),就是解救肉肉哥的女友。
虽然游戏模式简单,但是游戏难度一点也不简单 ,这一路上遍布艰险,陷阱重重,各种堪比刑具的机关随时就可以让肉肉哥血肉四溅。游戏难度虽大,但是游戏手感一流,让玩家极度上瘾欲罢不能,不死上几十次掌握好每一关的机关路线和游戏节奏别想轻易过关。
这是一款以跑步为主题的运动型FLASH小游戏,初识该游戏应该是来自于老E的游戏解说视频,当时就被老E有些抓狂的语言感染然后果断尝试了一番,发现这游戏的变态指数还真不是闹着玩的。
游戏模式同样很简单,跟游戏名称一样,该游戏控制只需QW和OP四个按键,然后我们就要操作这位患有先天性大腿肌无力小腿间歇性抽搐及脚踝概率性脱臼症状的残疾运动员跑完100米路程。游戏过程中我们可以欣赏到这位残疾运动员的各种鬼畜姿势,一旦扑街就要重头来过。因此现实中十几秒就能跑的路程在游戏中至少要跑个几小时才能达成。