英雄联盟的轨道炮 必出杀人书的女英雄

2017-08-06
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文章简介:相信不少人都遇到过甚至玩过,光辉的大招可以说是最让人无奈的.虽然说有打的准和打不准的说法,但是在你跟人打起来的情况下又岂是你说躲就躲得,如果你还中了她的Q那就更别说了.猥琐一点的光辉是最让人无奈的,你只有在她放大招的那一刻才知道她的位置.即使是这样也来不及了,远远的放个大招混个人头或者拿个助攻深藏功与名. 拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒.拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害(取决于拉克丝的等级).也就是说只要你一个技能打中对面,下一下的平A会

相信不少人都遇到过甚至玩过,光辉的大招可以说是最让人无奈的。虽然说有打的准和打不准的说法,但是在你跟人打起来的情况下又岂是你说躲就躲得,如果你还中了她的Q那就更别说了。

猥琐一点的光辉是最让人无奈的,你只有在她放大招的那一刻才知道她的位置。即使是这样也来不及了,远远的放个大招混个人头或者拿个助攻深藏功与名。

拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害(取决于拉克丝的等级)。

也就是说只要你一个技能打中对面,下一下的平A会增加伤害。算是对光辉后期的加强吧。而且,光辉在和对面耗血时,伤害更高了。如果你的手速够快,可以放一个技能之前平A一下,紧接着放技能,因为光辉的平A出去的很慢,所以也是可以打出被动的。

朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。被击中的目标将受到60/110/160/210/260(+0.7)魔法伤害,并被束缚2秒。

Q是一个控制技能。经过加强之后,被Q控制住的两个单位,控制的时间是相同的。(以前是第二个被控的人时间减半)而且在团战中这是一个摸奖技能,因为冷却快,技能范围大,控住人就能配合队友击杀,控不住也不亏。而在对线的时候,最好能留着后手在放,毕竟她的Q出去的也慢,走位好一点的人较容易躲掉。

朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2)伤害,持续3秒。

也就是光辉会给放技能方向的队友加护盾。这个护盾有两层,在出去和回来的时候都有护盾。护盾值会随着法强的增高而变厚。这个技能让光辉可以在团战的时候很容易就混到助攻。因此光辉必出杀人书这件装备。就算是你线上被压,只要几波团战,就可以把光辉给混起来。起来的光辉既能保人,伤害也是很高的。(这就叫良性循环)

创建一个区域,使其中的敌方单位减速20/24/28/32/36%。在5秒后,该区域会爆炸,对区域内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.6)点魔法伤害。再次激活此技能可以提前引爆该区域。

E是对一个范围进行伤害,还能对走在上面的敌方进行减速。光辉的E可以不用放出去就引爆,比如对面追你/你追别人时候,可以放个E在地上减速。而且E的减速能更好的配增加光辉Q的命中率。

拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75)魔法伤害。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。

光辉会跳起来发出一道光线,对在上面经过的敌人都造成伤害。伤害会随着AP的增加而增加。光辉的大招距离还很远,只要预判的好,有时候支援其他路可以直接放大。

拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。如果你不能很好的施放曲光屏障, 要切记它达到最大射程后会返回。 试着利用返回的曲光屏障保护友军。

透光奇点是很好的侦查工具,在进入草丛前用它来侦查草丛里的埋伏拉克丝有多个强大的区域控制技能。对线拉克丝的时候试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。当你贫血撤退时,要时刻准备躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

抓人的时候尽量离得远点,保证对方在自己的大招范围之内,而自己在对方的视野之外。这样容易Gank还不会被发现。说完了这些,我们来说说打团。打团的时候,光辉一定要站位猥琐。

正面团就站在最最后,站到ADC后面都可以。这样,W可以给到所有人盾,Q可以防止对面切进来,R可以进行远程击杀。或者是站在中间,用Q去摸奖。Q中一个人,就一套技能上去,配合队友击杀一个,就容易打团了。

基于光辉手长,所以一定要出杀人书这件装备。因为太容易混起来了!!!光辉的最终奥义就是就算队友都死了,你也要存活下来。并且整场团你的输出很爆炸,保护很给力!

只要你不死对方就要小心你的伤害,相反的你只要死一次你的杀人书一掉对方很可能不会给你再叠起来的机会了。所以出完杀人书千万别以为就可以肆无忌惮的大杀四方了,你越浪对方越开心你越猥琐对方越无奈。