重掌雷霆再度归来 流浪法师站撸任何就是刚
肯定不适合,首先,时光之力是需要通过刷野来叠加的,单单靠大车来叠满是非常慢的,瑞兹是一个非常缺蓝的英雄,中单瑞兹可以拥有蓝BUFF而上单瑞兹却拿不到。
上单瑞兹去刷野只能选择石头人或者是青蛙,打完之后蓝量至少掉一半,远远满足不了对线所需,造成上单瑞兹频繁回家,损失发育,其次,上单是以坦克为 主,瑞兹本来就不太打得动,带时光之力就更难对线了,中路就不一样,带什么都打得动人,只要打野来补一点输出就可以建立优势。
当前版本之下,中单发育型英雄例如沙皇,重新崛起,而瑞兹本身作为一个大后期英雄,也因为版本原因跟着崛起,中单瑞兹需要时间发育,时光之力也需要时间来叠满,两者不谋而合。有人说带时光之力会打不动人,实际上这个观点不完整,因为中路法师的攻击距离一般都比瑞兹长,就算你带雷霆或者是冥火,前期都很难单杀(同水平的情况 下),连正常消耗都没有优势,雷霆和冥火前期输出仅仅相当于一发平A。
瑞兹已经不是那个无限连招的机关枪了,他需要在中途换一下子弹,但是配合打野输出绝 对足够,对于后期来说,以500AP为例,带冥火的瑞兹打一套技能共造成0.2*500*2=200点基础伤害,还是在6秒内,带雷霆则造成 180+0.1*500=230点基础伤害,瑞兹也不差那么一点点输出,时光之力不仅加300点血量,而且杀死一个大车就可以直接回复6%最大生命值对瑞 兹非常有用。敏捷系倒数第二行的灵敏是瑞兹的神级天赋,减少15%控制时间最适合瑞兹这种怕控制的英雄了。
时光之力套路瑞兹的标准天赋点法,灵敏和时光之力必点,其他看个人喜好。持续的回血是流浪和魔抗韧性是瑞兹站撸的最大资本。点赏金猎人纯粹是为了滚雪球,如果比较保守的人可以不点。
符文红色法穿*9,黄色成长生命值*9,蓝色固定魔抗*9,精华移动速度*3。法穿是为了让流浪有着更高的伤害,生命值和魔抗就不用说了为了肉一点,移速则是因为流浪并没有位移的原因。
打手短的英雄,例如劫和小鱼,召唤师技能推荐虚弱,6级之前可以用技能骚扰其补刀,6级之后怂,不要吝啬你的大招,有一波兵就马上用吧,用完之后再考虑刷三狼和F4,你会发现在你连招时,大招立马冷却了,基本不会掉血。
打手长的英雄不要想着消耗他,安心补刀等待打野来帮就好,同样是利用大招短CD的优势无脑发育,11级后无脑开大消耗,大招无CD。有蓝BUFF再考虑刷野,否则蓝不够。真眼75块非常便宜,买好真眼,做好视野是安心发育的前提。
把自己当做ADC,谁近打谁,都近就打没魔抗的英雄,团战中边丢技能边走位,打完一套后,利用短CD的Q来风筝,WE冷却好之后再进行第二套,以此类推。
多多关注自己的技能,流浪虽然是滚键盘的英雄但是也不是无限滚的。技能读CD的时候赶紧往后退一退,风筝一下对方对方退就追,对方追就退。等到技能好了后,一套带走对方。
主Q毫无疑问,Q是瑞兹连招中释放次数最多的技能,主Q伤害最高,副W增加控制时间,E技能要有小兵配合,否则伤害不稳定,E技能的成长法穿只有1%,因此最后点满。
主大招肯定是没错的,其次是Q在骚扰还有释放中都非常好用。唯一考验的就是你能否打得中,其次就是W最后加点E。E的伤害除非是对方总是抱团的情况下可以考虑,因为这招团的时候很好打。
瑞兹现版本不是一个站撸型的英雄,你必须在放2~3个技能之后要走位躲技能。(不用担心被动时间不够,这也是新版瑞兹的优势)。当你的连招顺序被打乱时,一定要记住,在每个其他技能释放后接一个Q,你就能找回节奏。(这就是为什么老司机任何时候都会连招的原因)。能让你打出最多伤害的技能连招是:一层被动起手,REQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)说白了就是在被动层数较低时可以打出更高的伤害。
四层被动:不论怎么连招最多只能放出7个技能,推荐连招W(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层),一般用来GANK,W起手对面跑不掉。三层被动:不论怎么连招最多只能放出8个技能,推荐连招EW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。两层被动:不论怎么连招最多只能放出9个技能,推荐连招EQW(进入被动)QEQW(被动结束)QE(此时被动重新叠为两层)。一层被动:不考虑。
傻瓜试变走边丢技能:利用瑞兹移动时丢技能不会取消移动的特性,进攻就在对手身后点击右键移动在丢技能,同样的,防守时朝着自己身后点击右键再丢技能。闪现W打连招,对面没有位移单单靠跑路,我却没办法连上第二个W:在连招没问题的前提下,发生这种情况的主要原因是你没有边走边移动攻击,一个开大的瑞兹, 只要对面没交位移绝对没办法躲过两个W的控制,当你有了冰杖,有闪现也躲不过第二个W,利用这个特性我们可以配合队友GANK,成功率非常高。
两种情况不要轻易支援:没有明显可以拿人头的机会不要轻易支援,瑞兹是一个非常需要发育的中单,拿不到人头去支援简直在自杀。当你自己劣势时除非能捡一个残血人头,否则不要轻易支援,你劣势支援,对面中单优势支援,你的作用不如他,容易带崩队友。有大招时,连招之前只有一层被动是最好的,被动层数越多,技能释放次数越少,尽量保持一层被动吧。
出门装是蓝水晶加复合型药水,前期买一个鞋子然后走女神之泪和时光之杖。中期的话做三速鞋然后大天使之杖水银腰带,后期的话冰杖加帽子还有虚空之杖。
当前瑞兹对于蓝量的要求更低了(够用就行,蓝量的伤害加成实际上不如法强),对于一套的伤害要求更高了;并且我认为瑞兹已经不是当年的法坦了,现在的瑞兹定位更加偏向于一个后排输出(这就是我为什么将大冰心换成帽子的原因),即使是这样瑞兹仍然比一般的后排肉一个档次,当ADC有难时瑞兹仍然应该挺身而出为 ADC挡箭。