黎明游戏公司 一家游戏公司的变迁 《黎明之光》见证端游手游化

2018-02-07
字体:
浏览:
文章简介:9月7日,蓝港互动举办<黎明之光>手游品鉴会,宣布这款筹备多年的3D动作冒险手游将于9月8日正式上线.蓝港互动今年计划上线<独立日:卷土重来

9月7日,蓝港互动举办《黎明之光》手游品鉴会,宣布这款筹备多年的3D动作冒险手游将于9月8日正式上线。

蓝港互动今年计划上线《独立日:卷土重来》《大话蜀山》《王者之剑2》《苍穹之剑2》一系列手游,其中,蓝港互动集团董事局主席王峰表示,《黎明之光》是今年战略级的产品,“我们在端游时代就立了这个项目”。

2012年,蓝港互动推出了自主研发的网络游戏《黎明之光》。据介绍,游戏上线以来总用户超过2700万,累积流水突破5亿,辐射用户600万到800万左右。不久蓝港开始业务转型,2013年,王峰在发布手游《王者之剑》后表示蓝港正式从一家传统端游公司转型为手机游戏公司。此时《黎明之光》原制作团队正在制作人左拉的带领下研发同名手游,直到2016年,这一项目才正式走进玩家视野。

这款手游以MMORPG为架构,继承了端游的人物、画面、玩法等特色,提供了尽可能贴近传统端游自由度的成长空间,玩家可以强化装备、培养技能、训练战宠、甚至组队刷十人副本。以战宠为例,游戏目前开放了45个战宠,未来还将继续更新。

考虑到硬件限制和玩家习惯,开发团队为《黎明之光》手游设计了自动完成战斗和剧情的功能。制作人左拉表示,挂机机制是为了让用户平滑地度过上手期,在游戏中后期的深渊、传说和黄金本中就行不通了,届时需要玩家在数值和操作各个方面达到要求。