盘点2017年最值得期待的十大游戏 你看好哪部
相信每个接触过《起码与砍杀》首作的玩家都对本作印象深刻,这部作品以其宏大的游戏背景,超高的游戏自由度,以及经典模式下的非线性剧情展示模式赢得了无数粉丝的喜爱。甚至有欧美玩家将《骑马与砍杀》评价为堪比《上古卷轴》和《龙腾世纪》这样名作级别的“开创性游戏”。我们能够把一个游戏从2016年期待到2017年,这本身就已经很说明问题了。
《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作的时间轴在战团之前,是战团的前传。另外还会有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,人物行动更加自然,让我们一起期待吧。
和《黎明时分》的情况有所不同,同样经历了很多宣传攻势的《质量效应:仙女座》已经确定将于今年3月份正式发售。这里没有壮丽华彩的三部曲,也不再有让人纠结的剧情,在系列的前三部,我们已经陪着薛帕德走完了一段历程。从名字就能看出,游戏的舞台已经冲出了银河系,前三部曲银河生命已经解决了收割者这个最大的威胁,不知道新作会带来怎么样的敌人。
作为一款全新开端的作品,本作无论从故事情节,基本种族,主角设定,乃至多样化任务和多人模式,都将翻开崭新的一页。新的故事发生在三部曲时间轴的数百年后,地点则是仙女座星系的赫利俄斯星群。简单的来说,本次《质量效应:仙女座》最明显的期待点就是一个字:新。
关于《战神4》,其实没有什么特别需要介绍的,严格来说,这已经是本系列第八部作品,游戏本身仍将延续《战神》系列的经典硬派风格。比较明显的区别在于,《战神4》将跳脱出希腊神话的条条框框,而把内容转入到挪威神话方向上。
游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色。《战神》新作仍旧由圣莫妮卡工作室打造,作为登陆次世代主机的大作,震撼的游戏画面让人惊叹不已,波澜壮阔的神话战争再起烽烟。
《地平线:黎明时分》是一款动作类角色扮演游戏,最重要的是,作为一款典型的PS4独占游戏,《黎明时分》从开发到确定发售经历了不少小波折。在游戏中,玩家可以操控一个名叫Aloy的机器猎人,游戏世界是开放世界,设定在启示录后的1000-2000年间。
游戏的故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,人类拥有的只有冷兵器。玩家要做的,就是操控一个名叫Aloy的机器猎人,通过战斗来保护自己。目前游戏已经暂定于2月28日发售,届时我们将有机会目睹本作的风采。
有关《生化危机7》的消息还非常有限,但卡普空官方已经多次表示,生化7将会回归恐怖的本源,将不会使自己的招牌沦为一款“突突突”的游戏,本作将会更多的让玩家思考如何活下去,而不是像前几作那样想着如何更帅的杀死僵尸。
仅从发售时间来看,《生化危机7》将在2017年1月24日正式问世,也就是说,不久以后我们就能玩到这款作品了。卡普空日前已宣布,将会加速本社大作的续作制作周期,今后将2年半内推出一部续作,部分玩家期待生化能回归自己“生存恐怖”的主题。
对熟悉恐怖类游戏的老玩家来说,《逃生》显然是个不该被避开的名字,这款力作从初代诞生起便备受好评,其极具游戏挖掘度的相关设定和身临其境的代入感,都体现了身为一个“恐怖流游戏”的强大底蕴。《逃生2》虽然是续作,不过采用了完全的新设定和新角色。这部作品原计划在2016年秋季发售,目前已经延期到2017年上半年发售。
事实上,早在2014年,开发商便已经宣布了他们考虑制作《逃生2》的消息,耐人寻味的是,在这个过程中,却只是公布了“一支预告片和一些前期资料”。最新消息显示,《逃生2》将在2017年初宣告推出,从有一定层次的消息到终于进入推出日程,《逃生2》在保证质量的同时,对玩家而言可谓是“千呼万唤始出来”。至于到手时质量究竟如何,只有时间才能给出答案了。
光环6是由343工作室正在开发的一款Xboxone独占第一人称射击游戏。作为《光环》系列的最新续作,无论是开发商还是玩家,无疑都对本年度可能到来的《光环6》充满了期待。开发商期待游戏有一个全新模式的剧情走向,他们希望士官长成为一个真正意义上的逻辑领导者。在这种情形下,他彻底从一个跟从者变成了引领者,整个人类世界和UNSC都将处于这种引导之下。
很有意思的是,如果我们仔细注意了《光环5》发售之后玩家的反馈,就会发现玩家对士官长先生在五代打酱油情节过多的安排非常不满。这也意味着开发商的调整不仅基于了剧情丰富程度的考虑,更在一定程度上迎合了玩家的“核心人物存在感”需要。对此我们不得不说,懂得照顾玩家情绪的开发商一般都挺良心的。
2017年值得关注的游戏很多,同样,《死亡搁浅》上榜的理由也极其简单——这是一代游戏大师小岛秀夫老师在新工作室成立后会推出的第一部作品。游戏不仅将延续典型的小岛秀夫式概念和风格,同时还将邀请诺曼-杜瑞斯和“汉尼拔”加盟游戏,打造电影级的游戏效应。
由于首部预告视频的内容相当抽象,当被问到是否能透露更多关于新作的类型、玩法等内容详情时,小岛秀夫微笑表示,现阶段还不方便透露更多,目前可以说的大概就是“这是款操纵诺曼往前走的游戏”,是款前所未见的全新类型游戏,以动作游戏为基础。
对老玩家来说,看到《腐烂国度》这个名字,应该会觉得很熟悉,没错,《腐烂国度2》正是2013年在PC平台发布的《腐烂国度》的正统续作。《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程,从开始到感染的深入。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威胁的开放的世界里。
据称将在2017年发布的作品延续了生存类僵尸流游戏的特点,玩家将面临一个阴森恐怖,满是僵尸的迷离世界,同时必须勇敢的从这个世界中发现各种细节,进而追寻生存——好好活下去的意义。在《腐烂国度2》的游戏演示中,我们可以看到玩家可以多人协同合作建立避难所,想必这部作品比前作更注重玩家之间的交流与合作,正如在宣传片中的标语“没人可以单独活下去。”