吾家有女初“养成” 相送偶像齐出征
7月23日傍晚,受到台风影响,广州白云国际机场一度小面积延误及航班取消,导致多个航班滞留白云机场。除了大量滞留的候机旅客之外,机场内还有另一部分心情焦灼的人群。不少年龄段在18-22的青葱少男少女,甚至40出头的大叔潮妈,每个人手中都是长枪短炮,满眼期待的他们似乎在等着谁?
下午18时,数十名衣着靓丽的少女,出现在大众的视野中,人群中立刻就传出一阵阵欢呼声,面对眼前的偶像,显然现场的粉丝就按捺不住了。打听之下,原来等待的正是准备出发,前往上海参加“我心翱翔”SNH48 GROUP第四届偶像年度人气总决选的GNZ48成员。
有些粉丝直言,虽然天公不作美下起了雨,但他们也心甘情愿守候在机场候机大厅,只为欢送小偶像为梦起航,祝愿她们凯旋而归。最后,成员在机场工作人员的疏导下,她们从绿色通道前往安检登机,现场才逐步恢复正常的秩序。
细心的读者必能发现,近年来,TFBoys、SNH48等青春偶像团体红遍大江南北,受众也从最初的“不感兴趣”,“不为外人理解”,变成如今“山无棱,天地合,乃敢与君绝”。似乎大家也察觉到“养成偶像”不知从何时开始,漫无声息地渗透到我们的生活中,甚至占据了我们的头版头条?
养成类游戏一直都有一群“忠实拥趸”,游戏中贴近现实的“模拟体验”、抑或是“成长体验”的代入感、“训练通关”的成就感等等,都是他的魅力所在。如今,娱乐行业也引入了这种模式,实现了“养成”从二次元到三次元的转变,衍生出“养成偶像”的模式。所谓的养成,即按照相应计划进行培养。在这些偶像的培养过程中,粉丝的参与则是这些年轻偶像成功的关键。相比于隔着冷冰冰屏幕与游戏角色进行培养、互动,与能够面对面接触、更贴近生活的“小偶像”,似乎弥补了以往养成游戏“虚拟”所造成的真实感的缺失。同样需要时间的消耗,但是日积月累的关注以及陪伴,大概是因为梦想、目标达成的一刻带来的畅快感来得真实,越来越多的人深陷其中,使得这个产业新形态一时无两。
有人曾经提出疑问,这些偶像团体跟传统的童星有什么不同?过去,童星仅仅局限于某些作品中的一时大红大紫,往往事情过后,难以做到持续发酵。如今,无论是TFBoys、GNZ48,除了出道之初,公司都会通过参加综艺活动、接受粉丝杂志的采访和拍摄、甚至在央视的跨年及春晚上也有所曝光积攒人气,大量素材的搜集也给日后粉丝深度挖掘提供了粘性。
看着青涩稚嫩的素人,通过训练、积累以及“参与者”的鼓励等,一步步蜕变成全民偶像的整个过程,虽有挫折,却荣辱与共。搜着偶像十二三岁初入娱乐圈的懵懂视频,看着现在偶像已经在演唱会上光芒四射的表演,从中获得更多的是“养成”的参与感,还是追梦路上或多或少的共鸣,抑或是“共同”梦想得以实现时的满足感,甚至是驱使目标达成的使命感?……大概也就只有这“偶像养成”模式的参与者才能深谙当中的滋味。