高销量的游戏不会很差 去年这些游戏佳作你玩过几款
1、《守望先锋》
销量:2000万
作为暴雪出品的一款FPS游戏,这款游戏不仅是FPS射击,更是将MOBA元素融入了其中,在全球范围内引起了一波浪潮。如果说游戏中最吸引人的地方,那一定是快节奏的爽快对抗和激烈的英雄之间的战斗,某英雄来个大招就有可能团灭对方六人。
快节奏的战斗带来的另一个好处便是,竞技与休闲共存在了一起。只有半个小时的时间?没关系,来一波屁股,足够了。游戏的好评无数,各种梗在玩家间流传开来,更多玩家进入了这款游戏后,发现,确实停不下来,这种口口相传式的传播,比小编在这里说1万个字都来的强。来吧,天降屁……正义!
2、《方舟:生存进化》(外服版)
销量:163万(PC)
无数人类都在幻想着如果人类生存在侏罗纪时代该是如何。这款游戏让这个梦变成了我们可以美梦成真的地方。然而真的是美梦吗?在侏罗纪,可是有无数庞大而暴虐的恐龙存活,一不小心就会被踩死啊。然而在这款游戏中,玩家需要收集资源,利用科技的力量来和恐龙们争夺生存空间。
游戏中美轮美奂的史前景象让玩家几乎有身临其境的感觉(尽管优化是难以抹去的伤),超大的沙盒地图可供探索,而真实的生存也让游戏逼真感实足,例如玩家的饥饿,寒冷,其他生物的暴躁,恐惧等等都展现的淋漓尽致。而在艰难的生存环境下,还能从一无所有的状态,努力的创造出完美的生存条件。
3、《黎明杀机》
销量:153万(PC)
作为一款恐怖生存的多人游戏,玩家在这款游戏中体验到的不仅仅是躲避、逃亡、生存的恐怖感,还有追杀敌人的爽快感。是的,在这款游戏中,你可以选择两种不同的阵营:屠夫和幸存者。作为幸存者,自然要躲避屠夫的追杀,并且开启大门或是地窖之后逃离,而屠夫则需要杀光所有幸存者。
自然,屠夫的技能树更具有攻击性,而幸存者们的技能树,则更偏向于生存,隐藏。不过显而易见的是,游戏中的屠夫只有一个,其他玩家扮演的幸存者最多可以有四名。游戏以其出色的游戏代入感和游戏性吸引了大量玩家,不得不说是近年来恐怖游戏中的一支奇兵。
4、《黑暗之魂3》
销量:133万(PC)、165万(PS4)、39万(XOne)共计:337万套
熟悉国产游戏的玩家们或许每次遇到“胜负乃兵家常事,大侠请重新来过”的时候,都会默默蛋疼三秒,但是,当你遇到《黑暗之魂3》的时候,恐怕你的感受,只能用蛋碎来形容了,而且是连续N次的蛋碎。
这是一款艰难却又痛快的游戏旅程,玩家在游戏中遇到的所有敌人(无论小怪或BOSS),都有机会杀掉你,而你死亡的代价,除了“魂”(经验值)以外,还包括你在存档前所有杀过的小怪。因此,这款游戏无疑是拥有“受”属性玩家的最爱。一路的被虐直至boss,然后绝地逢生,重新来过几十遍,将boss杀掉,这种爽快感恐怕才是最棒的。
5、《全境封锁》
销量:109万(PC)、380万(PS4)、216万(XOne)共计:705万套
如果说美国有什么好的,那就是每次游戏中都能看到被破坏的不像样的美国城市。这次,轮到了纽约。在这座城市中,你看到的,已经是几乎被破坏殆尽的纽约城,一场病毒让文明世界变成了人间炼狱。而玩家们就要扮演这座炼狱城市中幸存的人们,当然你是要坚守心中的正义守护弱者还是要烧杀抢掠弱者,都由你来决定。
游戏中玩家可以尽情体验单机部分和网络部分,毫不冲突。然而如果仅仅是单机的全境封锁,它完全不可能卖出这么多,只有PVP的存在,才让游戏变得更加有魅力。其中,暗区的PVP模式显然是非常重要的一部分。暗区,相当于人类黑暗的集合点,法治社会的空白处。玩家在这里可以随意抢劫其他玩家的战利品。于是,这里就成为了PVP的最佳战场。而此外,游戏中的技能系统和武器系统也相当出彩。多种多样的主被动技能的各种搭配,生活技能的存在,都显得更加有趣。
6、《幽浮2》
销量:112万(PC)
这是一款策略战棋游戏,并且,它是一款已经拥有20年左右历史的游戏延续。但是,这并不代表这款游戏还是那么老掉牙。在现在的市场环境中,它绽放出了新的生命。游戏的画面表现令人惊艳,从游戏人物的面部细微表情,到兵刃上闪过的寒光,都能体现这款游戏明明可以靠实力,偏偏也要露把脸。
说到实力,游戏的实力从多方面表现出来,比如剧情,游戏性等方面。游戏的剧情一如既往地对抗外星人的入侵,显而易见,面对外星人,人类就太过弱小。玩家需要在相当小的消耗下,击败敌人。这款游戏最大的特点,就是超高的AI和带感的策略性。你需要运用你丰富的想象力和超强的策略性才能对抗强大的外星人。而游戏中的每一场战斗都可能影响到整个游戏流程。使用消耗最小的战略战斗绝对是最佳选择。
7、《彩虹六号:围攻》
销量:106万(PC)、107万(PS4)、65万(XOne)共计:278万
习惯了市面上FPS游戏快节奏的啪啪啪,是否怀念当年慢慢玩游戏的那种感觉?《彩虹六号》绝对可以为你带来不一样的感觉。这款游戏中,你要做的不仅仅是手持AK猛爆敌人的菊花,更重要的是,你需要和队友一起制作一个击破敌人的策略,你需要步步为营,缩小你的包围圈,直到和敌人面对面地战斗。
而突围时,你也需要制定一个突围计划,否则,在这款游戏中,你将死的很惨。而地图的简化与战前无人机的侦查,让每一局游戏的策略性战术性更显重要。是的,在这款游戏中,没有爽快的啪啪啪,只有更残酷的脑力战争。
8、《毁灭战士4》
销量:160万(PC)、148万(PS4)、76万(XOne) 共计:384万
作为一款古典FPS游戏,开发商明显不想屈服于时代的逼压。从景深到动态感觉,从血浆四溅时的细节到人物身体的材质,这一切看起来都无比真实。在这款游戏中,仍旧能感受到一个人闯关、寻找枪支弹药、装甲医疗包的那种无尽的恐惧中,当然这绝非割草游戏,因为你的每个敌人,都强大无比。
纵然它是FPS,但只有慎重的游戏才能让玩家取得胜利。与黑魂3相同,它不但有难度,还有更为爽快的暴力美学,丑陋恶心的外星敌人,击杀敌人时爆出的一地“番茄酱”,都让人兴奋不已。而游戏中新增的处决模式不仅给玩家带来耳目一新的冲击力,还能回复血量。还在吐槽DOOM3的剧情?没关系,本作不但有剧情,还大大增强了剧情展示,虽然没有RPG游戏那么详尽,但对于FPS游戏而言,这已经足够了!
9、《H1Z1:杀戮之王》
销量:330万(PC)
当生化危机都逐显疲态成为割草时,当丧尸类游戏已经退化成放剧情时,《H1Z1》无疑带来了一股清风。虽然有《DAYZ》作比较,但是,这款游戏还是受到了广大玩家的一致好评。这是一款网络版的丧尸生存游戏,玩家随机降落在丧尸城市的某处,随机会遇到其他的玩家,当然,友好的可以组队,不友好的直接开干。
不过,组队并不代表绝对的安全,谁知道1分钟前组好的队友会不会背后给你一刀,或许只为了你背包里的一条士力架。因此,这款游戏,最大的魅力,或许就在对人心的揣测。并且,这是在纯正的末日生存中,随时出现的丧尸,队友的无端背叛,躲避在草丛中的敌人,你所面对的,永远是你没有想到的刺激、爽快与恐惧。