2017最值得期待的多人游戏 给玩家一个大惊喜
在MMO中的探索、开拓等元素日渐式微的今天,《盗贼之海》或可以撑起多人游戏的场子。这是一款高自由度的协作对抗海洋冒险游戏,玩家将扮演海盗与好友们一起出航,尽情体验在汪洋大海自由探索的乐趣。这将是一次令人振奋的海上冒险,也将给玩家们带来非常独特的多人游戏体验。
玩家踏上寻找神秘宝箱之旅后,首先要对照藏宝图,在地图上标出宝藏的具体位置;然后根据岛上的地标,找到藏宝点,开始挖掘。在归途中,玩家要保护财宝,避免被对手们抢走。《盗贼之海》在今年也会上线,预计于今年2月正式发售。
有时最好的主意往往是最显而易见平淡无奇的,有什么会比《荒野大镖客2》采用类似《侠盗猎车手OL》式的开放世界多人连线玩法更令人激动呢?《荒野大镖客2》将带来令人感人至深的剧情和明快壮丽的美洲风光,玩家也将获得一场堪称史诗级的游戏体验。
我们将看到一个有史以来最细腻最真实的西部世界,R星创始人Sam Houser表示其团队将用游戏开发过程中学到的一切技术和经验,为玩家在如此庞大而又栩栩如生的世界中打造顶级的互动娱乐。《荒野大镖客2》预计在年中会发售。
《骑马与砍杀》以其宏大的游戏背景、超高的游戏自由度以及经典模式下的非线性剧情展示模式赢得了无数玩家的喜爱,独具特色的近战令人一玩就上瘾,不断重复的战役会让人沉浸在中世纪王国的封建文明中。同时也给玩家来来很多联想的画面。
而充满花样与耐玩的多人模式则让玩家对《骑马与砍杀2》充满了憧憬,新作将更换游戏引擎,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强,甚至有可能加入合作战役模式。不出意外的话,《骑马与砍杀2:领主》将会在2017年华丽登场,给所有等待已久的玩家一个大大的惊喜。
一款伟大的多人游戏能将众多竞争对手甩在一旁的原因之一就是独具一格的创新玩法。《漫画英雄VS卡普空:无限》将传统的3v3模式改成了2v2,以全新面貌迎接各路格斗迷。新作还增加了有趣的无限宝石系统,让玩家在对战中能提升力量、速度等各种能力,彻底改变玩法和英雄搭配。
据说游戏将和漫威电影联动,除了金刚狼、万磁王等,或许还有意想不到的英雄登场令一众玩家更加心满意足。首发角色包括阿隆、洛克人、惊奇队长以及钢铁侠,而就在不久前,官方再次公布了两位新角色,分别是“美国队长”、乳摇美女“莫莉卡”。
《荣耀战魂》不仅追求砍杀的快感,同时融入了复杂的格斗机制。融合了躲避、阻挡、闪开、破防、特殊攻击与环境击杀的战斗系统要求玩家能提前一步察觉对手的行动,将扣人心弦且前所未见的近身搏斗展现得淋漓尽致。
在本作中,玩家将加入凶狠的维京人、致命骑士和冷血日本武士三大阵营的其中一个,每个阵营都有四种不同类型的英雄可供选择,这些英雄分别拥有自成一格的技能、武器、护甲和作战方式,并都有独特的角色发展路线,在赋予玩家新鲜体验的同时还能确保多人游戏的公平性与平衡性。
《腐烂国度2》是2013年在PC平台发布的《腐烂国度》的正统续作。前作是一款开放世界类型的僵尸生存游戏,有平衡的RPG资源管理,同时将恐怖与绝望色调完美融合,这绝对是大多数玩家梦寐以求的丧尸游戏。新作中玩家将再度面临一个阴森恐怖满是僵尸的迷离世界,必须勇敢从这个世界中发现各种细节,追寻生存下去的意义。
Strain坦承,他们在开发《腐烂国度2》时所秉持的原则就是“粉丝要什么,我们就给什么”,而玩家最想要的,无疑就是一款加入多人合作模式的《腐烂国度》新作了。最重要的是,开发商Undead Labs已经同意在《腐烂国度2》中加入支持4人联机的多人合作模式。
《战争黎明3》肩负着一个重要的任务:在保证RTS游戏精髓的基地建造模式回归的同时又不能丢失掉游戏的乐趣和可玩性。它同时还结合了一代作品中大兵团作战与二代作品英雄单位微操的游戏特点,将自己打造成一款令玩家无比心动的的RTS大作。
《战争黎明3》不仅在前两作的基础上新增了更多新玩法,而且画面效果也将达到新高度,此外新作中英雄单位的解锁和前两部作品中也有所不同,而英雄的选择则将是其多人模式游戏的关键。是一个关于占领地盘并转化为生产力和战斗力的游戏。
《赦免者》的游戏类型很难界定,它并不是一款MMO,但来自世界各地的玩家却可以在游戏中不期而遇,玩家也可以与朋友组队玩PVP,还可以打三人PVE,或许将其称为一款独特的线上格斗RPG较为合适。尽管还是迷雾重重,这款独树一帜的格斗游戏值得我们多加关注。
玩家进入游戏后将戴上名为“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”组织,这是一只为了保持世界稳定的战斗精英部队。该游戏的格斗系统将包含攻击、躲闪、佯攻以及反击四个方面,玩家可以通过自定义攻击风格、连招、武器等来获得满意的效果。
继Epic Games在2011年12月公布《堡垒之夜》后已经过了整整5年时间,到如今我们依然不知道这款游戏的确切发售时间。然而考虑到该游戏的封测版本已经进行了假日更新,我们或许可以把希望放在2017年。本作是一款融合了动作射击、策略塔防等多种元素的一款合作沙盒生存游戏,被誉为“《我的世界》和《生存之旅》的结合体”。
游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物。该游戏支持合作模式,总共有四个职业,分别是建筑师、忍者、特种兵和拾荒者。希望能在今年知道这款有生之年系列的发售消息。