等了数年终于来了 盘点2017年即将登陆的精品游戏
在许多游戏玩家的漫长等待当中,许多游戏界的主流精品也即将在2017年登陆各类平台。其中最受关注的就要说到R星的大作荒野大镖客2了,相信许多玩家还无法忘怀在2010年的荒野大镖客,无论是故事背景还是游戏性都相当受玩家欢迎。
没错,Rockstar在2010年推出的开放世界游戏终于要在2017年秋季迎来其续作。遗憾的是,除了一些大体的背景之外,我们对游戏具体的细节几乎一无所知。故事将会发生在美国的蛮荒大地上,支持多人游戏,当然也会有叙事为主的单人模式。
剩下的东西就只能靠猜了。故事可能发生在初代故事之后,主角约翰·马斯顿(John Marston)的儿子杰克(Jack)以及其他六位枪手的故事,或许其灵感就来自著名电影《豪勇七蛟龙》。当然,《荒野大镖客 2》也有可能是前传作品,甚至是与前代完全无关联的作品。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)承诺《荒野大镖客 2》将带来“不可思议的情感刻画”,当然也会有“广阔壮丽的美洲胜景。”
《生化危机》曾一度放弃惊悚元素。《生化危机5》引入合作机制,《生化危机6》注重动作元素,衍生作品《生化危机:浣熊市行动》则干脆以射击为核心。一切似乎都与系列一开始的生存、惊悚元素渐行渐远。而现在,《生化危机7》终于将重拾这一切。《生化危机7》采用了第一人称视角而非之前的第三人称视角。并且带回了一些系列缺失已久的元素:谜题、收集、少量的补给等等。而最重要的是,这款游戏真的带给人惊悚的感觉。
玩家需要扮演一名普通人:伊桑·温特斯(Ethan Winters)——而非玩家熟悉的身手矫健的克里斯——去寻找走失的妻子,最终被迫拿起武器与隐藏着的生物战斗。伊桑寻找妻子将成为故事的主线,但游戏也暗示了一些更深层次、更黑暗的内容,这些内容或许与前作出现的剧情有关。而在1月24日游戏发售之后,一切都会揭晓。
《地平线:黎明时分》在2015年E3展上的公布可能还让人记忆犹新。此后我们就不断的听到关于这款末日主题冒险游戏的信息。游戏中的生物极具风格,糅合了机械及史前生物元素。除此之外,游戏还展示了丰富的狩猎及战斗系统,能够让玩家射出不同类型的箭矢,安放炸药来清理敌对生物。
开发商Guerrilla Games表示,《地平线:零点黎明》是他们近十年来首个以全新IP出现的游戏。《地平线:零点黎明》原本预计在2016年发售,但随后为了提高游戏品质,开发团队决定将其延后至2017年发售。游戏将于2017年2月发售,我们对其壮阔世界里的探险已经迫不及待了。
多次跳票之后,任天堂当家游戏《塞尔达传说:荒野之息》将在2017年登陆Wii U及Nintendo Switch平台。游戏将带来塞尔达系列有史以来最广袤的开放世界游戏体验。
任天堂称玩家在这款游戏上应该忘掉所有塞尔达系列的传统,我们也非常期待这回会有什么新玩法。到《荒野之息》发售之时,《塞尔达传说》也已经走过了30年的历史,即便如此,我们却依然倍感期待。
《尼尔:机械纪元》是2010年动作RPG游戏《尼尔》的续作。白金工作室接手了游戏的开发工作,这似乎也是他们有史以来制作的最具前途的游戏,而且初代游戏主创也参与了游戏的开发工作,《尼尔:机械纪元》预计会是核心玩家期待已久的一款作品。
游戏设定在初代游戏故事之后,玩家需要扮演自动步兵机械部队对抗机械生物的入侵。故事背景很简单,但是游戏爽快的战斗才是游戏精华之处。游戏将于2017年3月发售。
开发商Larian Studios这回直接带来了《神界:原罪》的续作作品《神界:原罪2》。游戏的各种动作和对话将对游戏产生影响,一切有因皆有果,NPC将会记得你说过的话,你的行动将影响NPC对你的态度。回合制战斗加上广泛的技能将会让战术的地位提高。优秀的故事加上广袤的世界,Larian Studios确实实现了他们的承诺。
《神界:原罪》重要的多人模式也没有落下。《神界:原罪2》允许玩家进行四人游戏,提供无缝的多人/单人游戏切换体验。同时游戏还加入了PvP模式,允许玩家在多种模式下对战。《神界:原罪2》目前在Steam平台提供抢先体验,完整游戏将会在2017年提供下载。
Xbox 360上发售的《光环战争》距今已有七年,对于那些主机平台上的即时战略游戏玩家来说,他们已经等了很久,而这回等待终于结束了。2017年2月,《光环战争2》将带来全新的敌人,全新的单人/多人游戏模式,火灵号的船员即将从休眠中苏醒。除了Xbox One之外,《光环战争2》也将登陆Windows 10平台。
卡特船长和他的船员们即将重返战场,从冰冻休眠中苏醒后,他们面对的将是率领佣兵军团的全新反派Atriox。当然,系列玩家听到Blur Studio将负责游戏过场动画部分的消息也会兴奋不已。《光环战争2》的多人战争也是游戏的重头戏,除了遭遇战、统治模式以及血战到底之外,游戏新增了两种多人对战模式。新增的闪电战模式加入了卡牌系统加快对战节奏,而要塞战则需要玩家在限定时间内先于对手控制更多的地点。
从2014年E3公布至今,我们对于《除暴战警3》知之甚少。我们只知道两件事:支持在线多人游戏;云技术能够带来超大规模的可破坏场景。《除暴战警》游戏自由度很高,玩家在这里可以说是带枪的超人,能越过高楼,能扔走汽车,能做各种各样的事。如今游戏还能让你把建筑物整个推倒,其震撼感可想而知。
游戏并没有说明具体的新特色,但微软表示会加入“丰富的战役”。微软同样表示在游戏中摧毁场景也会对城市影响,破坏将不再是游戏额外的乐趣,而将成为游戏的核心要素。
《掠食》系列初代作品已有大约十年的历史,续作也被期待已久。现在,《羞辱》开发商Arkane Studios接手了游戏的开发工作,从原作提取精髓并与自己啊游戏灵感结合,重新打造了这款游戏。
和《羞辱》中的超自然元素一样,主人公拥有一些不寻常的能力,来和黑色神秘生物对抗。开发团队Talos 1透露,主角被困在一个曾经为秘密科研项目的空间站中,场景一开始即是全开放式,玩家需要自行决定前往何处,即便前往太空中。这可能不是玩家想要的《掠食 2》,但这绝对是一个精心设计、极具氛围的射击游戏。