巨跳野螳螂回归 瞬间爆炸五杀不是梦
大概没有人会质疑世界第一螳螂——Alex Ich,他最出名的时候,是M5,莫斯科五基佬,对,国内玩家取的很喜感的战队名字,S2唯一能和froggen五五开的选手。
一次精彩的5杀,在Alex上绽放,这个英雄被他发挥到极致,无数粉丝争相使用,没错,那个时候,螳螂在中单位,非ban必选。
没有亚索,没有刀锋,没有皎月,没有小鱼人,唯一和螳螂抗衡的是劫,甚至还落于下风。Alex Ich有世界第一AP之称,世界级中单。被玩家成为世界第一瑞兹,中单时光的开发者。Alex打法独到,擅长使用任何英雄,他本人更是喜欢用一些冷门英雄带领团队走向胜利。
也许你没听过M5,但你应该知道有些奇葩打法,死歌打野,双打野这些在排位遇到头疼不已的奇怪阵容,但他们将其放到正式比赛上,打出了真正属于他们的风格,独一无二,让所有人震惊,这是属于老玩家们津津乐道的传奇。
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
这个技能的缺点就是需要普攻才能生效吧(最早W可以触发),这个技能可以有效地使对方减速,方便你gank,初次普攻可以增加额外伤害,也是非常不错的,注意,是魔法伤害(0.5ap),比较鸡肋了。
被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。主动:造成70/95/120/145/170(+1.2)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升至91/124/156/189/221(+1.56)。
进化扩张利爪:如果目标孤立无援,那么伤害会提升。[Q品尝恐惧]和卡兹克的攻击距离提升50。卡兹克的野区单挑技能,因为在野区,随时都是触发孤立伤害,非常的高伤,中期甚至能秒掉一个坦克,短CD使得卡兹克首个能力很强。
发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成80/110/140/170/200(+1)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和20% 的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5)生命值。进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并使敌人减速50%,持续2秒。如果命中了敌方英雄,那么卡兹克会获得这些英雄的视野(对潜行单位无效),持续2秒。
伤害:80/110/140/170/200。 生命回复:60/85/110/135/160。法力消耗:55/60/65/70/75。螳螂的W技能是一个非常不错的消耗技能,在你飞行落地的瞬间可以释放(参考版本更新),但由于蓝量的限制,我不太推荐主升这个技能,我们还是收割为主。
卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。伤害:65/100/135/170/205。冷却时间:20/18/16/14/12。
螳螂的E技能非常好用,强大的位移技能,伤害不高,我们也就不推荐拿来打输出,更多的将它作为一个战略位移技能,如我们可以完美的降落在对手的后方,或者斜线式跳跃以追求一个好的输出环境(以免被非指向性机能控制住),E技能进化后,我们可以第一个进化,求刷新CD,对前期的小龙团可以帮助我们收割战场。
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。主动:潜行1秒。激活无形威胁,提升卡兹克40%的移动速度,并使卡兹克能够无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在15秒内施放第二次。进化动态伪装:虚空来袭可以施放三次,并且它的持续时间延长至2秒。
可用的进化:1/2/3。冷却时间:100/90/80。R技能被大砍过,算是一个一般的技能,我们主要用它来进化其他技能,但是前期大招用来接近对手比用E技能更加具有威胁性,我们的E技能可以用来追击敌方,保证对方不会因为位移技能而风筝我们。R隐身的同时,可以刷新被动技能,所以我推荐第一下平A减速,再用Q技能。
天赋有2种点法,一种是追求高伤害,选择雷霆。还有一种是高机动,风暴骑士也非常适合螳螂,个人推荐如果伤害足够,我们可以用风暴骑士来进行游击战。
我们可以不点恃强凌弱而选择赏金猎人,是因为我们足以拿到更多的人头来提高我们的输出。螳螂的偷袭能力和追击能力都是俱佳的,只要在合适的时机进场很轻松的可以收割。
红色:护甲穿透X9,黄色:固定护甲X9,蓝色:成长冷却缩减X9或者成长魔抗X9,精华:攻击力X3。这是让螳螂的技能可以更好的链接,而魔抗则是要看对面的阵容毕竟自身较脆。
红色:护甲穿透X9,黄色:固定护甲X9,蓝色:冷却缩减X6 成长魔抗X3,精华:攻击力X3。这个是较为稳妥的符文方式,冷却缩减和魔抗都有,稳扎稳打些。