游戏人物深入人心 盘点业界最佳十位游戏角色

2018-04-08
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文章简介:对于绝大多数玩过最后的生还者这款游戏的人都会被艾莉这个角色所吸引,首先作为游戏当中两位主角之一艾莉在剧情当中的第一次出现到游戏结尾都保持了一种十分强的个性.艾莉眼中的世界全是一片废墟.当我们跟随她一起在末日的波士顿游荡时,我们被那样的世界所震撼,而她只是一边接受,一边好奇地经历着她以前从未体验过的一切.她在面对恐惧时能冷静处理,在资源缺乏的情况下也能自给自足,但她所爱的所有人都死去了.不管曾经她的童年多么美好,当玩家接触她的时候那已经是很久之前的事了.即便如此,她还是对未来存有希望,她就是人性的

对于绝大多数玩过最后的生还者这款游戏的人都会被艾莉这个角色所吸引,首先作为游戏当中两位主角之一艾莉在剧情当中的第一次出现到游戏结尾都保持了一种十分强的个性。

艾莉眼中的世界全是一片废墟。当我们跟随她一起在末日的波士顿游荡时,我们被那样的世界所震撼,而她只是一边接受,一边好奇地经历着她以前从未体验过的一切。她在面对恐惧时能冷静处理,在资源缺乏的情况下也能自给自足,但她所爱的所有人都死去了。不管曾经她的童年多么美好,当玩家接触她的时候那已经是很久之前的事了。即便如此,她还是对未来存有希望,她就是人性的标志。

菲斯给人的第一印象非常深刻:一只胳膊和一只眼睛下面有纹身,穿黑白衣服,一只手带红色手套,穿着跑鞋,一头黑发简单干练,眼神坚毅有力。很有可能即便你没有玩过《镜之边缘》,也能认出这个人物形象。

她在同期游戏中脱颖而出挺令人意外的,因为她的设计初衷并不是让玩家感到愉悦兴奋。游戏采用第一人称视角,你能操纵菲斯在高楼间跳跃,在障碍物间穿梭,解除敌人的武器。当你玩这款游戏的时候,最大的感受就是菲斯的动作十分流畅。她如何飞檐走壁全看你怎么操作。

卡尔·约翰逊,简称CJ,出生在游戏中的美国洛圣都,表面上是一位平庸的黑人,甚至有时言语中也会透露着他单纯和老实的一面。但是他内心的力量却如城墙般地坚不可催,他坚毅有胆识,冷静富有力量,不怕任何的艰辛和困难,答应做到的事一定会去尽全力完成,他爱他的家人,对兄弟友好,坦诚,讲义气。

面对重重阻挠和艰险从不低头认输,从黑人流氓警察汤普尼对他的好友斯莫克和莱德尔的出卖,他都没有妥协任何敌人。这位“黑人战士”的伟大形象也就因此定格在了GTA玩家的心目中。为他配音的声优Young Maylay也让这个角色栩栩如生。

伊丽莎白显然是游戏中的好伴侣,她很聪明,把多数时间花在了研究地理、医学和物理等各种学科上,同时以密码学和开锁的形式获得许多实用技巧。她有感知并操控在哥伦比亚各处的空间裂境的能力。

虽然剧情把她安排成一个次要的角色,但实际上她是战斗的核心。在DLC《生化奇兵:无限-海葬第2章》中,伊丽莎白的戏份很重,直接串联起了整个《生化奇兵》系列的剧情。

暴雪刻画这种宏大剧情一向很拿手。泰瑞尔是前任天堂正义大天使,和地狱的力量斗争了几个世纪。天堂的统治者希望毁灭避难所(即人类的栖息地),但是泰瑞尔奋力抗争,尽管他之前也坚信人类是堕落的根源,必须铲除。

他的人设很复杂,在战争中具有关键作用,他的光之翼和正义之剑令人印象深刻。想象一下如果你的伙伴搞砸了,不小心把恶魔放到了世界上。你肯定烦透了。但是泰瑞尔在遇到这样的状况时不慌不忙,步步为营,从容应对。

一位前任警探成为杀手,除了需要勇气和高超的射击本领,还需要什么?那就是动力。而马克思·佩恩有充足的动力,因为他的妻儿都被坏人谋杀了,而且他发现他搭档的死和他有关。

他并不是一个英雄,因为我们能听到他的内心独白,并不断质疑我们通过他眼睛看到的现实是不是真的。到游戏的第三部时,他还深陷酗酒和药物滥用的泥沼,玩家们将跟随他一起审视他过去犯下的暴行。

起初,索拉看起来和《最终幻想》风格的男主角没有多大区别,只不过是有个刺猬头,然后拿着看起来很蠢的巨型武器。不过他还是稍微比Square Enix其他游戏里的男性角色更深入人心一些。

他偶然继承了标志性的键刃,必须努力不辜负它。他的平凡使他更容易和《王国之心》里的迪士尼人物交流,而且就像我们小时候一样,他经常被可爱的迪士尼形象迷住。

奥斯卡是把玩家从不死修道院(the Undead Asylum)的监牢中救出的一位骑士,他把钥匙放在一具尸体上,扔进了牢房里,这个开头和《黑暗之魂》的名字很搭。

游戏一直遵循这种黑暗系的风格,我们下次见到他的时候,他已经濒死,敦促玩家快点逃离修道院,以免他变成丧尸攻击你。《黑暗之魂》的确是一款黑暗的游戏,而奥斯卡这个角色从玩家的救命恩人,演变成受命运诅咒的受害者,再到敌人,和游戏主题遥相呼应。

约翰·普莱斯是SAS的队长,也是B6(Bravo Six)的领导者。玩家作为小队菜鸟约翰·“肥皂”·麦克塔维什(John "Soap" MacTavish)会发现普莱斯队长是个慈祥的长官,他对手下的士兵都很照顾。

在关卡“双狙人”中我们有幸了解普莱斯的过去,玩家可以从普莱斯的视角回忆当年端着狙击步枪爬过普里皮亚季(Pripyat)沼泽的情形。普莱斯初次见到肥皂(即玩家)的时候,失望透顶。“肥皂是什么鬼名字?你这样的提线木偶是怎么通过筛选的?”