《最终幻想15》发售延期确认 官方发表道歉声明

2017-10-05
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文章简介:世界一流大作<最终幻想15>在让玩家期待了将近十年后,原本终于确认将在今年09月30日正式发售.不料好事多磨,最近频频传出<最终幻想15>将延期发售的传言,终于,官方在昨日发表了正式声明,确认<最终幻想15>将延期至11月29日发售,并同时发表了公开道歉声明,我们一起来看看这是怎么回事吧.Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited(SIEH)今日宣布,由SQUARE ENIX®推出,原订于2016年9月30日(五)与

世界一流大作《最终幻想15》在让玩家期待了将近十年后,原本终于确认将在今年09月30日正式发售。不料好事多磨,最近频频传出《最终幻想15》将延期发售的传言,终于,官方在昨日发表了正式声明,确认《最终幻想15》将延期至11月29日发售,并同时发表了公开道歉声明,我们一起来看看这是怎么回事吧。

Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited(SIEH)今日宣布,由SQUARE ENIX®推出,原订于2016年9月30日(五)与世界各地同步发售的「FINAL FANTASY」系列最新作「FINAL FANTASY®XV」(支持平台:PlayStation®4)的发售日变更如下:

「FINAL FANTASY XV」世界各地预定同步发售日

【变更前】发售日:2016年9月30日(五)

【变更后】发售日:2016年11月29日(二)

本作以实现为系列前所未有的自由度与临场感为目标,原订于9月30日发售;唯鉴于还需要更多的时间以进一步提高完成度、实现符合「FINAL FANTASY」系列最新作之名的最高质量体验,故谨将发售日变更为2016年11月29日。

对引颈期盼本作的玩家以及相关人士造成困扰,恳请海涵见谅。

■ SQUARE ENIX CO., Ltd. 「FINAL FANTASY XV」总监 田畑 端先生的话

敝公司的开发团队至今以来一直为了实现3月所公布的发售日「9月30日」而全力投入「FINAL FANTASY XV」的开发作业至今。目前,游戏正式版已经完成,我认为在内容方面也足以满足绝大部份玩家。

不过,我们的目标,是让所有购买我们游戏的客人都能享受到具备极致质量的「FFXV」。从这个角度来检视正式版的游戏时,我觉得还是有部分内容尚未达到我们所追求所谓极致的质量。

当然,我们可以选择在此正式版发售时、发售后藉由更新档的方式来改善内容;然而,考虑到不是所有玩家都处于能够套用更新档的环境,我们因此做出结论,还需要再一些时间才能将具备极致质量的游戏作品送到所有用户手中,而决心变更发售日。

对于引颈期盼本作发售的玩家,我们感到非常抱歉。请大家再多耐心等候我们2个月的时间。

最终幻想15的衍生电影《最终幻想XV:王者之剑》是描绘和《最终幻想15》同一个世界、同一个时间、同一群角色的另一个故事。CG和游戏为同一个制作团队制作,因此内容将和《最终幻想15》紧密相关。

电影从国王雷吉斯的视角出发,游戏则从王子诺克提斯的视角出发,这两部作品从两个角度描绘了两位角色间的父子情。该CG电影彰显了世界最高水平的CG动画,电影将深化玩家在游戏中体会到的情感。

在《最终幻想15:王者之剑》中,Lucis魔法王国成为唯一拥有神圣水晶的国度,而Niflheim帝国却一直觊觎神圣水晶并企图将其据为己有,因此Lucis王国的国王雷吉思(肖恩·宾配音)组织了一支叫做“国王之剑”的直属精英部队,最早六名成员之一的Nyx(亚伦·保尔配音)和他手下的士兵们使用魔法来保护雷吉思国王。随着Niflheim的大军汹涌而来,雷吉思国王却面临着一个不可能的通牒:让他的儿子诺克提斯王子迎娶帝国Tenebrae省的Lunafreya公主(琳娜·海蒂配音)。尽管雷吉思国王一再做出让步,然而帝国却不会停止达成目标的脚步。

《最终幻想15:王者之剑》已经于7月9日在日本上映,并将于8月30日在美国部分影院上线,蓝光及DVD实体版将于10月4日发售。

《最终幻想15》衍生动画《最终幻想XV:兄弟》,讲述了和游戏、电影(《最终幻想XV:王者之剑》)角度都不同的另一个故事,描述了游戏中登场的几个主要角色间的羁绊,聚焦于主角和同伴少年时代的故事,通过这四个同伴的故事描绘《最终幻想15》的广袤世界。

《最终幻想15》衍生动画《最终幻想XV:兄弟》,讲述了和游戏、电影(《最终幻想XV:王者之剑》)角度都不同的另一个故事,描述了游戏中登场的几个主要角色间的羁绊,聚焦于主角和同伴少年时代的故事,通过这四个同伴的故事描绘《最终幻想15》的广袤世界。

《最终幻想15》动画共分5话,第1话3月31日放出,其余集数将到《最终幻想15》发售为止依次免费放出。

《最终幻想15(Final Fantasy XV)》设计总监田畑端最近接受了来自日本4gamer网站的采访,对于这款玩家期待了10年之久的大作给出了解释,特别是为什么这款游戏中没有一个女主角。

关注最终幻想的玩家可能都还记得,在5年前,当时的《最终幻想15》名字还是《最终幻想V13》,宣传片中出现了一名名叫Stella的女性角色,当时SquareEnix方面宣传该女角色是游戏的女主角,可是在《最终幻想15》中却完全看不到这个粉嫩女角色的影子!

对此,田畑端回答,虽然一直到现在还有粉丝表示对随意更改游戏不能接受,不过考虑到角色在游戏故事中的彻底改变,开发组不能很好的进行修改,虽然原本将她作为《最终幻想15》的女主角,却发现难度实在太大。

《最终幻想15》不仅是SE最想制作的游戏,而且从投资和时间角度来看,也是SE花费最多的一款游戏。游戏已经开发超过10年,最早标题为《最终幻想 Versus 13》,尽管该作取消了很多年,但它最终会在9月发售。

SE探索了很多方法回本。单单一款游戏足以成为挑战任务,所以《最终幻想15》主机版会安排季卡通行证。PlayStation商店的列表表明,游戏不仅有特殊数字版,也有有额外内容在线下载。

数字高级版售价为84.99美元,同时还有“Big Bang”PS4主题,以及季卡通行证。不幸的是关于季卡通行证没有任何内容放出,不过看SE如何处理这个国外概念会很有趣。

《最终幻想15》的新试玩版已经放出,相信不少玩家已经玩到了这段《最终幻想15》这段名为“卡班库尔物语”的试玩,由于是试玩版,流程并不很长,一些玩家已经通关,YouTube上的RajmanGaming HD频道放出了整段试玩的全流程演示。

在这段将近50分钟的演示中,玩家将扮演幼年和青年的诺克提斯进行探索,同召唤兽卡班库尔一起抢先体验,小王子还能变的更小,像小人国中的人物一样,十分新奇。

在这段新的试玩片段中,玩过上一版试玩的玩家会发现,战斗系统已经进行了改进,攻击、防御的操纵都进行了改动,方向键则被用作切换武器,不知到了正式版,战斗系统方面会否还会有所变化。

“小人国”部分,诺克提斯除了变小之外,踩上不同的按钮还能用不同的变化,玩家操作的诺克提斯居然还能变成一辆玩具卡车,非常有趣。

随着越来越多的《FF》游戏登陆PC平台,很多PC玩家都在猜测Square Enix是否会将最新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》推向PC。之前有国外媒体猜测《最终幻想15》登陆PC是迟早的事,不过现在我们有了一个比较靠谱的证据。

NeoGAF“KupoNut”最近查看了“Uncovered FFXV”官方网站的Javascript文件,并且发现了一段代码,暗示了PC版的到来。

所以现在的问题不是“是否”,而是“何时”,Square Enix将会在3月30日举行“Uncovered FFXV”活动,或许他们会在这次活动上宣布PC版,静等官方的好消息吧!

SE的难产之作《最终幻想15(Final Fantasy XV )》就像个谜团,早在2010年《最终幻想13》英文版上市时,SE就宣布《最终幻想15》已在酝酿中。然后三年后的E3游戏展上,《最终幻想15》终于露出了真面目,然而就在这次官方为我们带来了首部预告后,这部作品在接下来的一年多里又选择了沉寂。

今年的东京电玩展(Tokyo Game Show,简称TGS)即将举行,明天索尼将举办一场TGS 2014媒体发布会,就在这个节骨眼上,有些意外惊喜就这么出现了。今日,人们发现《最终幻想15》的官网域名发生了改变。这个全新的域名一直为SE社所持有,但是直到现在才被使用。

关于SE的这一新举动暗示了什么我们还难以预料,这会不会意味着《最终幻想15》将亮相明日的索尼媒体发布会或者数日后的东京电玩展呢?正所谓最好的总是留在最后,TGS 2014作为索尼和SE社的主战场,抛出《最终幻想15》这个重磅炸弹,绝对能让他们成为本届展会上的最大赢家!让我们期待着这一天赶紧到来吧!

每次最终幻想新作的发布都代表着游戏内容的新高度,也让无数玩家寄予厚望。经历了多样波折的最终幻想15更是让玩家期待不已。史克威尔艾尼克斯公布了十月底最新的一次试玩展示视频,整个视频主要展示游戏当中令人惊奇的溪谷地形和各具特色的野生动物。 

视频由公路上开车飞驰的画面开始,很明显能发现画面上的一些不足之处。比如较为明显的狗牙锯齿,略微过度的LOD阴影系统,闪烁的反射效果,还有质量不佳的远景,就在公路上飞驰的过程中,路边会突然出现犀牛或者房屋,略显喜感。

但是这些画面上的缺陷不能掩饰游戏的高水准质量,无论是在场景的壮阔程度,野生动物生态,以及人物动作上细节都相当到位。疾跑之后同伴会自主地作出喘气动作。夜晚当中有诸多夜行猛兽出现,包括猿形人和人面蛇等等。

小编在看视频的过程中一直期待着有战斗场景的出现,可惜很长时间主角一直在和野生动物们进行互动有氧跑。好在数分钟后终于有了数秒钟拔剑砍翻猿形人的场景,大致在视频六分钟时间出现。可以看出在战斗方面,最终幻想15完全是即时战斗,更符合现实场景。此外在丛林间自由穿梭让小编想到了最终幻想12当中的地图自由度,看上去还是相当值得一玩的。