一根长矛打天下 往日凶残的皇子再度降临
嘉文四世作为曾经的上单霸主,是很多玩家心中的信仰。其胜率之高都让无数玩家觉得选到这只英雄就是对线胜利的象征了。相信大家都记得那个世界第一上单皇子PDD曾经在赛场上的光芒四射。(不过后来皇子削弱后,PDD就成了主播真会玩的当家花旦了)。
曾经的上单皇子伤害高,自身肉,在上单位置上是绝对非ban必选的存在,后来e技能的护甲加成以及攻速加成削弱之后,不管上单还是打野都变成了很尴尬的存在,一度变成了冷板凳英雄。不过现在,随着6.5版本的更新,他,又回来了!
显而易见的加强。皇子的改动有两点,我们先来说w技能的加强,w技能是线上很不错的对拼技能,eq近身打出被动的平A,利用w的护盾抵挡小兵及英雄伤害完成消耗,w技能提供的减速关键时刻也是留人的存在。
不过之前一级的wCD时间为20秒,改版后CD全等级12秒让皇子前期的消耗能力更强了。这个改动算不上太强,只是对前期的对线有一定的帮助,不过线上的使用也要谨慎,要注意自己的蓝量,不要因为过多的释放w技能导致关键时刻蓝量不够二连。
接下来是大招的逆天改动,首先是法力值的消耗减少让皇子避免了关键时刻没有蓝放大的尴尬。最重要的改动,现在的大招会对范围内所有敌方英雄造成伤害。这就是一个逆天的改动了,让皇子彻底成为了一个团战英雄。
在之前的版本里我们可以发现,皇子是一个很全面的英雄,有消耗有控制,有伤害有肉,有清线能力也有一定的爆发。但是从另一个方面来讲,皇子在任何方面都不突出,单杀能力一般,团战能力一般,这一次的改动让皇子彻底进化成了一个团战杀手,他的1V1能力并没有得到太大的加强,但是团战中一波完美的eq二连加大招是可以左右战局的!让这个英雄找到了自己的定位,也会让玩家们的游戏体验更完美!
天赋方面,雷霆依旧是最好的选择,皇子前期线上能力是不错的,q技能的伤害高,cd短,抓住对手补兵的机会进行消耗,一旦对手的血量达到斩杀线,eq二连加被动平A,配合雷霆的伤害以及w技能的减速,完成击杀是很有可能的!双刃剑和刺客的配合让皇子前期的伤害更足!
这一套天赋大同小异,减cd对于皇子也是很重要的,点出减cd也是一种不错的选择,对于后期能力会有不错的帮助。由于皇子的定位是团战以及爆发,所以战争热诚这种持续性输出的天赋并不适合这个版本的皇子,不灭之握的选择线上赖线会比较强但是伤害不足,没有了版本霸主应有的气势!
符文方面有两种不错的选择。红色 固定攻击力*9,黄色 固定护甲*9,蓝色 固定魔抗*9,大精华 攻击力*3。这一套符文就是纯粹的攻击力,前期的伤害很高,输出很足,q技能的伤害很高,不管是消耗还是对拼都是不错的选择。
红色 护甲穿透*9,黄色 固定护甲*9,蓝色 弧顶魔抗*9,大精华 攻击力*3。这一套符文前期线上的伤害没有那么足,但是中期配合装备的穿甲效果是不错的,如果对面的坦克英雄很多时,是一个不错的选择,让皇子能打得动前排。两套符文可以根据局势进行选择,注意两套符文差别就在于红色符文但是图标是一样的千万别搞错了。
主q副e,一级w,有大点大,后期补满w,这套加点没有什么争议,是皇子最适合的加点方式。一级一定要点出q技能进行消耗而且方便补刀,如果是打野的话一级点e技能的性价比会更高。
特别是兑现的时候对方敢上来补兵就给他来上一下,上路一般都是短腿的。而皇子的技能Q手又非常的长,肉一点的还好像阿卡丽这样近身英雄就非常的难打了。
团战中有两种打法,第一种是秒人流的打法,如果你是一个前期发育良好的皇子,伤害很足,团战中可以选择抓住机会秒掉敌方的c位,精准的eq二连加被动伤害以及雷霆,提亚马特和大招的伤害,在极短的时间内打出来,秒掉敌方的c位。
但是技能的释放一定要准确,手速也要够快。如果eq空掉就很尴尬了,杀人杀不掉还很难走掉。另一种打法比较主流,由于大招的AOE伤害改动,团战中可以不急着放技能,找到合适的角度eq命中多人打出控制和伤害,再一个大招打到多人,打出AOE伤害的同时也控制了敌方多个英雄。
逆风下的皇子可以选择带线牵制,传送打支援,因为皇子的清兵线能力是不错的,而且逃生能力也不错,eq和大招的存在让他在带线的时候不容易被抓死。
逆风的团战中,皇子的技能释放一定要谨慎,尽量多打到几个人,不要盲目的为了一个残血交掉自己的所有技能,要为团队的输出做出更大的贡献。逆风中作为团战的发起者,一个冷静的头脑和良好的心态是很重要的!
皇子对线期间相对简单,首先保证自己的补刀,由于被动的存在,皇子的补刀是比较容易的,线上要多用q技能进行消耗,利用对手补刀的瞬间释放q技能可以让q技能的命中率更高。
在能够A到人的时候打出被动进行消耗,同时开启w技能减速并抵挡小兵的伤害。当对方血量达到斩杀线或队友帮忙gank时果断eq出击。皇子的输出是比较依赖eq的命中的,如果队友带有控制技能,等到敌方英雄被控制后再释放eq是很好的选择,防止eq被对手走位或闪现躲掉。