剑侠情缘手游全职业加点攻略 武当桃花暴力加点流

2018-02-27
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文章简介:在剑侠情缘手游当中,武当是游戏开放的十个门派中比较强力的一个门派,在游戏定位时就是和桃花一样是强调输出伤害的.因此在在剑侠情缘手游中武当的技能多倾向于加强攻击方面,这导致了武当的保命手段并不多,所以跑路技能就一定要点满了.武当剑法:加满.武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满.剑飞惊天:加1点.武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极

在剑侠情缘手游当中,武当是游戏开放的十个门派中比较强力的一个门派,在游戏定位时就是和桃花一样是强调输出伤害的。因此在在剑侠情缘手游中武当的技能多倾向于加强攻击方面,这导致了武当的保命手段并不多,所以跑路技能就一定要点满了。

武当剑法:加满。武当派的普通攻击,拥有6.5米的远距离攻击模式,对目标造成土系伤害,也证明了武当派的属性为土属性,由于利用频率最高,小编建议首先点满。

剑飞惊天:加1点。武当派的第一个主动技能,拥有较淡的CD时间,以及不俗的伤害,同时还有1S的眩晕控制效果,但是伤害相较于天地无极补足,小编建议技能点1点。

天地无极:加满。远程技能,拥有超高的技能伤害,以及附带的眩晕效果,切攻击范围较大,建议玩家点满。

做往无我:加1点。由于武当的敏捷成长并不算最出色,而且自身的防御里与血量也不算若,所以这个技能可以只点1点。

迷踪幻影:加满。永久提升自己的攻击力、移动速度与抗延迟几率。对于玩家的战斗力提升明显,所以建议加满技能。

人剑合一:加满。一个十分强大的远程伤害技能,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,如果在远距离上集中敌人的话,产生的伤害及眩晕时间加成,让这个技能异常强力,建议加满。

桃花箭术:加满。对于普攻来说,一般情况下最好的加点并不是一次性加满,而是在有额外技能点的时候,再去加。但是桃花的普攻可以早一些加满,因为其穿透效果在打副本的时候有很大的用处。

飞火流星:优先加。此技能在30级前应优先加点,其一,它伤害爆炸;其二:加满级有1.5秒的麻痹效果;其三,带有穿透效果,这的确是桃花的神技。

九曜连珠:少加。这个技能在小编看来,不需要优先加点,因为等级战力低的桃花战斗力是不强的,应将更多的技能点加在爆发高的技能上面。

火凤燎原:加满。此技能应当优先加点,这个技能对于桃花派战斗力的提升是相当大的,故在技能加点选择上,要优先考虑。

流风回雪:加满。这个技能在等级不是很高的时候,不需要优先加点,只需要在有多余点数的时候加;但是在等级稍微高一点后,就要优先加点了,因为这个技能是成长性的,等级高了提升翻倍。

穿云破月:加满。毫无疑问,此技能要优先加点,因为桃花派很需要高爆发,这个大招正好体现了桃花派的特色,所以要优先选择。

首先,将天忍刺杀术(普通攻击)加到满级。天忍作为和桃花同为火系的职业,普通攻击带有几率的麻痹属性,因此,普攻技能点的加满是必须要有的。其次,天忍作为一名刺客,隐藏与暗影之中,杀人于无形之外,极具有职业特色的隐身术(血月之影)是每一名刺客的本能,如果不把这个技能加满,都会觉得自己不配作为一名刺客的哦!而这个技能也不会辜负玩家的期望值。

血月之影:主动技(爆发技)隐身,并在下一次普攻连招对敌人造成大量伤害,使自己隐身,持续20秒,在隐身时提升200点移动速度,并对下一次普攻连招添加100点攻速,1000点忽略闪避,和15000点会心一击(满级)。

幻影飞狐:提高自身攻击力和会心一击值与对非玩家的闪避值,永久提升50%基础攻击力,100%会心几率值,额外增加400点对非玩家的闪避值。

魔焰七杀:普攻命中目标后降低其全抗并增加自己的闪避值,没次减少目标22%的基础全系抗性,增加自身77点闪避值,持续6秒,最高叠加七次。

40+级后面的技能点究竟该如何分配,我再详细的说下:20点加天忍刺杀术;15点加血月之影;10点加幻影飞狐;15点加摄魂乱心;剩余的技能点保留着,每次角色升级,就用来升级魔焰七杀。

金钟罩是在短时间内大幅提升自己的全系抗性与抗属性效果几率值,并恢复少量生命值。前期建议加10点,因为这是百分比提升,所以后期再点满即可。

而天王战意则是永久提升自己的生命上限、攻击力和抗致残几率,皮厚的同时则增加了肉糙的能力,建议加满。

其次需要加满的技能就是野蛮冲撞了(朝目标快速跳跃挥锤重击,造成一定范围的伤害,并对其造成定身效果),这是一个短时间高爆发的主动技能,而且也是天王唯一的控制技能,优势就在于技能CD短,可多次释放,建议加满。

其次则是血战八方了,这个技能是一个CD较长的范围攻击技能,伤害虽说不高,但打团时候效果尤为明显,特别是野外BOSS以及宋金战场时可以体现,可以副加。

最后的技能点咱们只需要在霸王怒吼和一骑当千上各点上两三点,其余全点普通技能即可。毕竟很多时候,天王的输出还是主要来源于普通攻击。

峨嵋剑法:峨嵋派基础剑法,远程发出飞剑,对目标造成伤害。峨嵋剑法的攻击距离为5.5。在剑侠情缘手游中属于中距离的攻击范围,附加水属性的伤害更是表明了峨嵋派的属性为水。

江海凝波:峨嵋派的第一个主动技能,不仅有出色的AOE伤害还附带1.5S的迟缓效果。范围伤害技能,刷图必备,加满。

天舞宝轮:峨嵋派一个将攻防集合为一体的技能,不仅回血效果优秀,更是能对敌人造成伤害,最重要的是在PVP中,可以现形敌方天忍的隐身刺杀,属于一个CD好了就要使用的技能。范围伤害技能,刷图必备,加满。

慈航普度:峨嵋派的第二个回血技能,也是剑侠情缘手游中,位移有奶的职业。提高续航能力,建议主加。

剑心通明:峨嵋派的主动技能,可以大幅提升自身的生命上限攻击力和移动速度。对于峨嵋妹子的生存、伤害能力来说有不俗的提升。前期最强被动技能,提升攻击力,生命上限和移速,加满。

白露凝霜:峨嵋派的伤害技能,可是冰球弹射具有随机性以及技能的长CD。范围伤害技能,刷图必备,加满。

逍遥枪法(普攻):这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力。因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能。

白虹贯日:此技能伤害比较高,在前期等级比较低的时候是一大战斗助力,所以这个技能要早点加满,因为逍遥派为近战,所以有位移的伤害技能就显得格外重要了。

七探蛇盘:对于此技能,咱将之看做保命技,不需要它来打伤害,只需要存在就好,所以咱的建议是这个技能先不着急加点,只需要战斗的时候释放得当就好。

斗转星移:这个技能主要用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,所以,咱建议这个技能用来打伤害加上小控制,但是,在加点的时候,它可以优先考虑,毕竟逍遥是需要打伤害的一个门派。

风卷残云:既然被称作是大招,那么,在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!

少林的定位为近战/反弹,自身拥有非常高的坦度,而且控制能力极强,三个主动技能攻击均带有受伤、定身的限制效果,主动技能技能金刚伏魔更可以让其在一段时间内免疫异常状态并化解伤害,使其成为非常可靠的前排角色。少林技能优先点满:大力金刚指、降龙棍、十二擒龙手,其他点普攻、金刚伏魔。普攻少林棍法,攻击力和属性加成都还可以。

降龙棍直线AOE技能,伤害高,而且还有异常状态。大力金刚指,单体高伤技能,可以附带定身控制效果。金刚伏魔buff技能,少林比较重要的抗伤害技能,免疫异常状态并化解一定伤害再次增强其前排能力。十二擒龙手可将周围目标拉到身前,造成伤害并附带定身效果。控制、聚怪、伤害与一体的技能。

翠烟御伞诀:普通攻击,点满,80%×面板攻击+142水系伤害。

璇玑罗舞:点满,丢伞命中时伤害:110%×面板攻击+360水系伤害,后面每秒跳一次伤害,除第一次丢出去外,伤害次数为5+翠烟璇玑罗舞秘籍加的次数,伤害为110%×面板攻击+360水系伤害,与丢出去瞬间伤害一致。

雨打梨花:点满,每0.5秒造成55%×面板攻击+126水系伤害,同时有70%的概率造成1秒迟缓。技能持续6秒,共造成12次伤害。受翠烟妙雨连诛加成,初级10%×面板攻击伤害,中级15%×面板攻击并减少5秒CD,增加该技能忽略闪避260%。

召唤啵啵:个人建议不要浪费技能点在这个技能上,当然有多余的就点。

冰心倩影:点满,被动技能,增加40%基础攻击,40%基础生命,50点移动速度。

冰影无踪:点满,追踪球效果,造成300%×面板攻击+900水系伤害,同时有90%的概率冰冻2秒。秘籍对应为十里冰封,增加伤害范围1.5米,攻击人数5个。中级技能效果为,冰冻结束时对周围产生冰爆效果,造成范围伤害,具体数值因为楼主没到80并不清楚。

雪影:点满,光环效果,战斗区域增加自身40点移动速度与100%基础抗性(敏捷×0.25),队友获得的效果减半。

冰肌玉骨:点满,60%概率触发,当生命低于30%时,冻结身旁所有敌方2秒。每秒回复自身5%生命值,持续5秒,受回复效果加成。

冰骨雪心:80级终极技能,点满,1级时增加15%基础攻击,15%基础生命,5点攻击速度,80点造成迟缓几率值。满级时25%基础攻击,25%基础生命。

唐门暗器:唐门暗器,远程射出追踪弩箭,对目标造成伤害。点满之后,施展距离7.0米,对目标造成70%基础攻击+123点木系伤害。唐门作为一名远程射手,还是很依赖普通攻击输出的。

缠身刺:在自身位置释放陷阱,对踩中的目标造成伤害,并附带较长时间的致残与定身效果,可累计多次使用。

在原地释放陷阱效果不是太明显,因为每个职业都有轻功技能,很容易就躲过了,主要用于野外挂机,这项技能适当点一下就可以了。

暴雨梨花:对目标点造成小范围伤害,并在目标点处向四周射出八枚飞镖,对路径上的敌人造成伤害,可累计多次使用。点满之后施展距离7.0米,施展间隔10秒,每次攻击,对目标造成200%基础攻击+600点木系伤害。最多累计4次。

这个技能是唐门的核心输出技能之一,距离远,又是范围伤害。因为可以累计,所以最多可以连续释放四次,让唐门的爆发成为可能。

迷影纵:唐门独步武林的顶级轻功,来去如同鬼魅,向目标方向瞬间移动。点满之后,施展距离5.5米,施展间隔7秒。

唐门自身比较脆皮,可以用移位方法躲避近战职业的突进,在配合放风筝打法,可以有效的克制近战职业。 这项技能也可以大幅提升唐门的生存能力,是一项攻防具备的技能,建议可以点满。

九宫飞星:向目标射出九枚飞镖,造成大量伤害。点满之后,施展距离8.0米,施展间隔35秒,每枚飞镖造成65%基础攻击+400点木系伤害,同时有20%几率携带1.5秒的致残效果。

心魄:唐门独门内功心法,额外增加闪避远程攻击的几率。战斗中,近战难以切割到唐门,远程还会有一定几率被闪避,提高生存能力。

在加点方面,建议缠身刺和心魄只点一点就够了,别的技能都加满。缠身刺在实战中一般,很少有人会踩中陷阱。而唐门是一个远程输出型的门派,心魄是一个单纯防御的技能,所以还是尽量先提高输出能力。