吉普赛读心术原理
读心术原理
最近网上流传一个叫做读心术的flash,号称可以读出你心里想的内容,游戏规则如下:
任意选择一两位数(或者说,?0~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。
在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形。
读心术这套游戏其实在很早之前就有html版本,现在只是换成了flash版,游戏的全部秘密在于两点,其一是特殊的计算方式;其二便是这张符号查询表。
第一点可以用简单的代数来解释,任意一个两位数可以简写成10*A+B,其中(A和B都是个位数),例如例子中的23便是10*2+3。然后把这个数再减去个位之和,用代数表示就是10*A+B-(A+B),合并一下同类项,结果就是9*A,也就是说,不管你想出什么任意两位数,按照他的方法计算之后,结果就是9*A,也就是说结果只能是9的倍数,9、18、27、36……81。因此FLASH里只要保证这几个数字所表示的符号一致即可。但也有人说,如果这样的话,可每次查询的结果都不同啊。秘密便在于这张查询表中,实际上这张表每次都是不一样的,不知不觉中偷偷有了变化。也有人号称这是吉普赛读心术原理,但由于这张表要一直变化,除非通过电脑,用传统方式这个游戏是不能玩的。这也就是电脑专用的读心术原理了。