炉石传说竞技场制胜攻略 炉石传说如何控制运气因素?
炉石传说竞技场制胜攻略 炉石传说如何控制运气因素?关于在竞技场的职业强弱、曲线、选牌和打牌的技术已经有很多的大神分享了,我今天就来尝试着说下一个看起来和技术截然相反的东西——“运气”本期带来竞技场制胜攻略,怎么把“好运气”掌握在自己手中。
“垃圾游戏,全靠运气”类似这样的话相信很多人是耳熟能详的,被神抽、被25仔坑,甚至连续若干局连续后手开局或者碰到天克职业的时候,内心很难不浮现出这句话;但是反观每期竞技场榜单中的大神,很多人都能够长期雄踞榜单前50的位置,其中还有一个叫做xiaot的玩家甚至每期都能拿到第二,如果说这个游戏“全靠运气”的话,那么这些玩家似乎拥有了控制“运气”的能力(毕竟他们的胜率能够在很高场次的情况下维持在75%甚至更高)。我想通过写这篇文章,能够表达我对这种“运气”的理解
我认为,“运气”不是单一不变的,而是分层次的。
第一层次的运气来源于游戏的系统设计,暂且叫做“系统性运气”。所谓“系统性运气”是不以玩家的意志为转移的,实在一个游戏制定之初,就由它的游戏规则所赋予的。“系统性运气”有以下的特征:不可避免,始终存在,还有就是赢亏同源。
先说不可避免和始终存在,如果炉石的竞技场规则不改,那么你总有可能连续后手,总有可能随机出最坏的结果,总有可能选牌时多次遇到3张垃圾牌在一起;但是有一点是需要注意的,“系统性运气”反过来也是很多时候让你制胜的因素,这就是所谓的赢亏同源。如果把时间线拉到足够长,也就是你打了足够多的轮数,“系统性运气”在长期所制造的赢亏是收敛的,是可以期望的。
但是这种“系统性运气”是有机会导向第二层次的运气因素的,就是“主观性运气”。“主观性运气”的特征为理论上都可以避免,只会造成损失,不会带来赢利,都源自自己的失误。可以说一个玩家素质好不好主要就看他是怎么控制“主观性运气”的。因为“系统性运气”是不可控制不可避免的,并且损失和利润也是恒定的,所以“主观性运气”才是在实际大家都在玩同一个“运气游戏”的时候有人场均7胜,有人场均3胜的主要原因。
相信很多人都有这样的经历,在实战中被130拉走最大的那个,或者是眼看赢了被个狂乱传染打脸打死这种情况,连续遇到几次之后难免会萌生这种想法“我就不信我今天就能一直这么倒霉”,而于此所产生的行为就是强行选择上限大但方差大的打法,在不该拼的时候拼,放弃稳定的交换而去强行25仔、130等追求“上限”,这就是把自己带入了“主观性运气”的漩涡当中,试想这种行为和赌博赌大小时,当庄家连续开了十几个大时强行赌小有什么区别么?
至于如何规避“主观性运气”我认为的方法是尽量清晰地对于每张“运气”牌有一个清晰客观的认识,才能够在实战中做出正确的决定。
拿游戏中的一张牌“狂乱传染”来举例:
假设一个最简单的场景,就是场面上只有敌方一个怪,然后丢狂乱传染打死对方的概率
如果敌方是1血,概率97%
如果敌方是2血,概率85%
如果敌方是3血,概率就暴跌到61%,接近一半的概率打不死了
再进一步假设有2个敌方单位,4下低于74%,5下低于50%
再进一步假设有3个敌方单位,5下低于75%,6下低于50%
(计算逻辑是假设单位不减少的情况下,因为实际情况下怪会死导致有效目标减少,所以概率会更低)
综上所述,可以认为狂乱传染在仅有敌方1个怪的情况下期望打2,2个怪稳定打3期望打4,3个怪稳定打4期望打5,以上计算还未考虑有己方单位的情况
从对标其它解场牌来看这张牌很差(限制条件高,随机性强,期望收益低),但是在实际使用时是可以按照如上的期望值来使用的。当然在使用这张牌时仍然有可能碰到脸黑的情况,但如果决定本身是理智的,那么这只是“系统性运气”,是你不可控的部分而已。
另外在喵星人群里还有这样一条共识,就是只要连崩两场(连续2次低胜)一定要停手,因为连输的情况下确实有很大的风险会让人做出不理智的判断,从而走入“主观性运气”的陷阱。
而且反过来说,这种“主观性运气”是可以被利用的,比如某啦主播常用的挂陷阱的技巧,对面单大怪的情况也要晃悠来晃悠去到了烧绳子才挂上,这时对方即使了解正常情况下这陷阱一定是冰冻,而且撞了是冰冻血亏不是冰冻也赚的不多的情况下,仍会冒险让怪去撞;还有501擅用的装掉线骗铺场等等,这种靠心理博弈让对方走入“主观性运气”陷阱的例子不一而足。
总之因为应对方式不同,所以我才会把炉石里的运气划分为这两个层次:
“系统性运气”,我选择包容;
“主观性运气”我选择一方面控制自己的心态而规避,另外一方面通过对整个游戏系统的进一步认知来控制。
最后希望大家能够在炉石竞技场中取得更好的成绩,享受到更多的乐趣,感谢您的阅读!