二人牛牛怎么玩 二人牛牛心得技巧
《二人棋牌》是在浙南十分流行的一棋牌牌玩法,在国内的很多地区都十分流行,也是当地人最喜欢的棋牌玩法之一,如果你去了当地而不知道二人棋牌怎么玩,小编便告诉大家相关的游戏规则与心得技巧。
二人棋牌怎么玩
游戏简介:
二人棋牌是流行于浙南一带的游戏,玩家要是可以将手中的五张牌,以棋牌一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“棋牌”,属最大牌型。玩家还可以选择坐庄或者压注,游戏共分4个下注金额,玩家可根据自己的判断进行下注;也可以选择自己上庄,玩法新颖、刺激,颇得玩家喜爱。
游戏规则:
1.游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。
2、玩家人数为2人,每人随机发5张牌。
3、第一盘随机选择庄家,其后每局游戏胜利者为庄家。
4、玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
5、玩家把5张牌分为两组后和庄家进行大小比较。
6、第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)数字A-10的棋牌牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么棋牌牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛。
7、第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为棋牌,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到排序为:没牛- -牛一-牛二……牛八-牛九-棋牌。
8、若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
牌型大小:
本牌型依次大小为: K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A
出牌顺序:
每位玩家将牌型编排好之后可以出牌,庄家是最后一个亮牌的。
牌型:
1、特殊牌型 J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。
2、牌型组合 ——牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意棋牌牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“棋牌”。
加上之前的倍数计算:
无牛 1倍 五张牌中没有任意棋牌牌点数之和为10的整数倍。牛一…牛六 1倍 五张牌中有棋牌的点数之和为10点的整数倍,另外两张牌相加的个位数在1-6间,即牛一--牛六。
牛七 2倍 五张牌中有棋牌的点数之和为10点的整数倍,另外两张牌相加的个位数是7,即牛七。
牛八 3倍 五张牌中有棋牌的点数之和为10点的整数倍,另外两张牌相加的个位数是8,即牛八。
牛九 4倍 五张牌中有棋牌的点数之和为10点的整数倍,另外两张牌相加的个位数是9,即牛九。
棋牌 5倍 五张牌中第一组棋牌牌和第一组二张牌之和分别为10的整数倍。
二人棋牌心得技巧
游戏牌数
一副牌
名词术语
牛: 牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意棋牌牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。
牌型比较
大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型当自身的点数。 牌型依次大小为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、 5、4、3、2 、A。
接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“棋牌”。
当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,黑桃>红桃>梅花>方片
游戏流程
1、叫庄和下注
第一局从第一个进桌子的玩家开始选择“叫庄”或“取消”,点叫庄后成为庄家,点取消后轮到另一个人叫庄。如果另一个人也不叫庄则由第一个人当庄确定好庄家之后,闲家就可以选择下注。
2、发牌和摊牌
从庄家开始两人轮流发牌,一人五张。 整理好牌型后可以进行摊牌。
3.1胜负判断
游戏为二个人玩,一方为庄家,另一方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:棋牌大于任何牌点数,牛9(前棋牌的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的棋牌牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。
注意:摊牌的牌必须要棋牌牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果棋牌组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。
计算
积分计算规则
棋牌——5倍与压注筹码 牛9——4倍与压注筹码 牛8——3倍与压注筹码 牛7——2倍与压注筹码。庄家与闲家之间的记分方式是固定的。庄家赢金币的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100两,如果此时庄家摸到棋牌此种大牌,闲家刚才所压的100两需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。
金币计算规则
如果是金币场,金币的输赢数值与积分相同,不过如果是赢家的话,收入的金币数会扣除相应税率,税率的设置可以在后台或者数据库中进行.
牌型介绍
无牛: (例如10 3 2 Q 5,因为任意3张牌加起来都凑不成10的整数倍)先比单张大小,如单张相同,则比花色。
有牛:(例如10 3 7 Q 5,因为10+3+7=20为10的2倍就已经有牛,Q+5=15,个位数为牛的点数,称之为牛5) 先比单张大小,如单张相同,则比花色。
棋牌:(例如10 3 7 Q K,因为10+3+7=20为10的2倍,已经有牛,10+K=20也是10的整倍数,称之为棋牌)先比 单张大小,如单张相同,则比花色。
银牛:只有10和花牌组成的牌型,称为银牛(例如10 J 小王 Q K) 金牛:全为花牌的牌型,称为金牛(例如:J Q Q K 大王) 金牛>银牛>棋牌>牛九>牛八>„„>牛二>牛一>无牛
黑桃>红桃>草花>方块
游戏必胜技巧
1、叫庄和下注第一局从第一个进桌子的玩家开始选择“叫庄”或“取消”,点叫庄后成为庄家,点取消后轮到另一个人叫庄。如果另一个人也不叫庄则由第一个人当庄确定好庄家之后,闲家就可以选择下注。
2、发牌和摊牌从庄家开始两人轮流发牌,一人五张。整理好牌型后可以进行摊牌。
3.1胜负判断游戏为二个人 玩,一方为庄家,另一方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:棋牌大于 任何牌点数,牛9(前棋牌的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的棋牌牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌 的比较就按牌中最大的那张进行比较。注意:摊牌的牌必须要棋牌牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果棋牌组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。