那些广受好评令人沉迷无法自拔的金典独立游戏
今天小编给大家盘点那些广受好评,令人沉迷的独立游戏!
1、《纪念碑谷》
唯美的画风隔,奇思妙想的创意关卡,支持IOS、安卓,让这个游戏成为了手游的无冕之王。
本文转载:网:http://www.sjzcmW.com/该作一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等
。
游戏中,Ida公主经过城堡、荷花池、地下宫殿和墓地,色彩并不炫目,但是纯粹、简约、反差强烈,呈现出一种异域小清新的风格。另外,《纪念碑谷》让整个游戏行业重新思考游戏的本质——互动体验对玩家来说是多样的,需要去思考和勇于创新。
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。
2、《时空幻境》
昂贵的油画风格,奇思妙想的关卡设计,不俗的故事情节,让这款游戏成为了XBOX360游戏中最高得分者。
《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不防被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。
在完成游戏之后,游戏会提示玩家额外的文字延伸故事情节。游戏结局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多种的解读。其中一个理论是根据文中引述物理学家肯尼斯·班布里奇在第一次原子弹试爆所发表的名言——“这下我们都成了大混蛋(Now
we are all sons of bitches)”
以及其他相关文字所得出。该理论认为公主代表的是原子弹,而蒂姆则是参与开发的科学家。开发者布洛称故事的诠释不只一种,就连他自己也“无法”解释整个剧情,并表示剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解看透”。
本文转载:网:http://www.sjzcmW.com/3、《见证者》
《见证者》是一个单人游戏,你需要在拥有数十个地域和超过 500
个谜题的开放世界中进行探索和解谜。每个地方的风景美如画,只是由于引擎比较落后带来的3D眩晕症让不少玩家头疼不已,唯美画面!全新视角的一款游戏!本作的画面唯美清新,场景美轮美奂,让人产生十足的冒险解谜欲望!玩家将只身来到一座无人的岛屿,通过解开岛上散布的各种谜题来寻找故事的线索。岛屿的风貌让人惊叹,作者为了设计地图还聘请了专业的建筑师。解谜的核心机制是画线,在画线的同时还要满足附加的许多问题,一路上玩家需独立了解学习各种谜题的要求,并能够综合运用。
开放的世界,开放的结局,至今还在揣测的结局,令人抓狂的隐藏要素至今让这个游戏处于高口碑的状态。