绝地求生设计师谈新地图制作:自行车系统的加入并不难

2018-02-04
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文章简介:<绝地求生:大逃杀>自从发布以来,Steam销量和同时在线人数以及Twitch直播和观看数都创下记录,超过了CSGO和GTAV等大作,以风卷残云之势成为了2017年最流行的游戏. 几周前,Eurogamer采访了<绝地求生:大逃杀>的总设计师Brendan Greene,他正是游戏名字(Playerunknown Battlegrounds)中的"无名者"本人.在访谈中,他谈了一些个人经历,游戏设计,以及关于未来发展的想法. 本文转载:网:http://www.

《绝地求生:大逃杀》自从发布以来,Steam销量和同时在线人数以及Twitch直播和观看数都创下记录,超过了CSGO和GTAV等大作,以风卷残云之势成为了2017年最流行的游戏。

几周前,Eurogamer采访了《绝地求生:大逃杀》的总设计师Brendan

Greene,他正是游戏名字(Playerunknown

Battlegrounds)中的“无名者”本人。在访谈中,他谈了一些个人经历,游戏设计,以及关于未来发展的想法。

本文转载:网:http://www.sjzcmW.com/攀爬动作

关于目前游戏开发的优先级,Greene说,还有一些尚未加入的游戏基础功能,例如攀爬和翻越的动作。这个系统有一些复杂,虽然已经工作了几个月,但目前还需要更多时间才能进入游戏。除此之外还有类似于CSGO的“demo系统”的录像功能等等。

几个月前设计师曾经泄露过一些新的沙漠地图的预热。而人们发现地图上有自行车的存在。Greene说,其实自行车系统的加入并不难,只是需要在摩托车的基础上修改一下。虽然设计师并不能保证确实会去设计自行车系统。但这种可能性是确实存在的。新地图发布后,可能会加入一些新的载具,用来适应各种不同的地形。

设计师可能会很快发布一个关于新地图的公告文章。目前有两个地图同时在开发,设计师会选一个专注于其上。但真正发布的时候可能还要等几个月。要知道第一张地图花费了六到九个月才达到可玩的程度。

未来的沙漠地图

除了沙漠地图之外,另一张正在开发的地图位于亚得里亚海,这个地图是一个多山的岛屿,上面还有一个覆雪的山峰,地图中心有一个飞船发射基地。这张地图上的垂直陡峭的地形会变得更多。环境艺术家Sergi花费了大量功夫研究亚德里亚地区的真实地貌,构思地图上的树木之类,尽量的追求真实性。

关于现有的这张地图,游戏最终发布时也会有一些修改。Greene说,设计师希望这个游戏是一个可以长久持续的项目,就好像持续了10年的CSGO那样。CSGO的地图本身都经历了非常多的修改和升级。而这也会是绝地求生的做法。很可能一年后,会推出老地图Erangel的2.0版本,回顾并且重制这张地图。

目前,假设自定义服务器的功能只开放给官方的合作者。因为这个功能还尚未开发完毕。而且自定义服务器需要花钱维护,如果开放给所有人会是很大一笔开销。

Greene说,艺术设计团队目前主要在为新地图工作。在整个抢先体验期间,会陆陆续续发布一些饰品。而游戏正式发布后也会有更多饰品。但目前设计师的重点是优化,而非这些道具。

有些人想要让地图上有一些AI控制的中立生物,例如野狗之类。但Greene说这牵涉到的工作量太大了。设计师当然会有很多梦想,例如做一个比现在大五倍的地图之类,但这些东西都要一步一步慢慢来。蓝洞想要提供给玩家的是一个长久存在的游戏服务,一个能够让玩家、内容创作者和观众都能享受的东西。