最新网游网络游戏 网络游戏实施总量调控 将让腾讯网易垄断?
8月30日晚间报道显示:在教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知中,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
广大的游戏从业者还没有等来版号审核重开的消息却先等来了网游调控的消息,网游数量将进一步限制。
游戏版号审核已经停止了半年了
其实自2018年3月开始,国内再也没有一款新游戏能拿到版号,至今已经停止版号审核半年了。可能很多网友对于游戏版号不是太了解,版号就像是一款游戏的“正式上线收费许可证”。虽然在没有版号的情况下游戏可以内测、公测等运营活动不受影响,但却是绝不能开启充值端口,否则会被作为违法行为处理。因此,对于需要盈利的游戏公司而言,版号是不可或缺的。
网传9月份重新开放版号审核(其实这半年来每个月都在传重新开放版号审核),而这则八大部门下发的网游限量通知意味着,即使9月份真的重新开启版号审核,游戏企业要获得版号的难度依然很大,游戏版号数量将被严重限制,游戏行业的洗牌将进一步加剧。
游戏版号停止审核的影响
过去的小半年里,版号审批和网游备案的相继暂停给游戏从业者和游戏企业带来了非常大的影响,特别是哪些希望在暑期上线的游戏来说。可以说这半年来无论是游戏企业还是独立的游戏从业人员都翘首以盼游戏版号重新开审,结果,暑期档就这么过去了。
而大公司一般都是会有版号储备可用的,不过也是非常有限的。小公司和个人或者独立游戏团队可能就面临的是长期游戏无法上线盈利的情况,目前来说,可以的办法就是进行版号购买,据了解,在版号市场上有些热门词的版号已经炒的比较高的价位了。
即使重新开放版号审核后大家也会很艰难
前待批的游戏版号数量已经达数千款的规模。即使正式开放游戏版号的审批,短时间内也是很难消化掉这么大的待批游戏版号数量。而紧接着即使通过审核,大量游戏会照成撞车上市,竞争将进一步加剧,盈利能力会降低。
同时对于宣传渠道资源的抢夺也会更剧烈,游戏发行商恐怕需要付出更多的资源在面对竞争对手上,新的流量获取、渠道等等一系列游戏发行门槛都会变高。猜猜谁会更艰难,想都不用想,更艰难的肯定不是腾讯、网易这种大公司。
但版号停审和网游控量并不是一无是处
我们之前总是能碰到一款新游戏,但是只要玩起来就是感觉是“熟悉的味道”,这是因为游戏市场“换皮”,针对买量成为游戏的主要推广手段之后,游戏发行商为了抢到更好的广告位置,获取更高的热度,在榜单上获得关键词排名,甚至随时蹭热度而进行“换皮”操作,这操作真的是骚。
举个最简单的例子,当初拼多多成为热搜词的时候你都能在app市场上看到“并夕夕”“拼夕多”等等。所以我们老是会碰到以为是一款新游戏,结果却是放的“陈年旧枸杞”。而版号的限制算是一定程度上断绝了厂商的无限制的“换皮”操作。
其实这次的网游总量调控文件的下达很可能意味着游戏版号审核工作也将同步重开,但是总量调控意味着今后游戏过审会更难,目前还不知道审核部门的具体态度,但是可以知道的是国内游戏市场面临着更严格的监管。而通常更严格的监管下,大公司会有更多的资源可以进行审核配合,而小的游戏企业或者独立游戏团队会可能很难调配出更多的资源配合审核部门的的审核工作。
简单来说就是大家都会更艰难,但是大公司有更多的资源投入所具备的优势更大,短期内大家都会痛,但是对于大公司来说只是短痛,对于小团队来说很可能是一大负担,将会加剧腾讯和网易的垄断地位。
海外发行可能是未来的方向
在国内限量的情况下,全球游戏市场并没有类似的调控,而近几年国内的游戏发行商都在积极打开全球市场,此次的版号停审和网游控量将进一步推进国内游戏全球化的步伐,在2017年中国不少原创作品已经在国外拥有不错的市场地位,甚至一些我们可能连名号都没有听说过的游戏厂商在海外已经赚的笑得合不拢嘴。而全球游戏收入排行榜中,腾讯和网易就一直占据前二名。
总结
更严格的审核会更好的规范市场,控量文件一出,腾讯和网易股价应声下跌,8月31日,腾讯美股跌近7%,创两周新低;网易美股跌逾7%,创2016年6月以来最低,不过这也不仅仅是因为市场更严格的原因,前一段时间游戏业务营收放缓也是原因之一。不过对于大公司来说只是短痛,对于小团队来说很可能是一大负担,这很可能将会是腾讯和网易等大公司垄断的开始。