ug8 5羽毛球三维建模图文教程

2017-08-24
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文章简介:四.捕捉视图到xz平面,wcs动态坐标按图所示移动13距离,选择旋转球点,设置捕捉为72度,按住球点移动一下光标,使之与图形中羽毛杆方向对应

四、捕捉视图到xz平面,wcs动态坐标按图所示移动13距离,选择旋转球点,设置捕捉为72度,按住球点移动一下光标,使之与图形中羽毛杆方向对应

五、圆锥体,以WCS坐标圆心为椎体添加点,xz方向作为椎体高度方向,具体参数设置如下,求和与球头加成一个整体

六、草图拉伸,点击拉伸截面线右侧草图进入按钮,不用设置草图平面,软件自动默认的绘图平面就是xy平面,所以直接确定,就可以进入绘图平面

1、形似草图,直线方式绘制直线,圆弧绘制圆弧,再做相切约束

2、草图两头端点约束点到线上,直接选择两个点,再选择草图轴,进行约束;镜像曲线,以草图轴,进行镜像;圆角对头部尖点位置进行圆角

3、自动标注尺寸,按照图形在相似草图里进行相应标注

4、锁定图形(延迟评估),再点击自动标注,选择列表对话框,进行修改尺寸,回车确定数值,关闭标注对话框,解锁图形,再次点击延迟评估按钮