免费网络游戏排行榜 网络游戏总量调控 游戏供给侧改革
编者注:今年4与份以来国内网游版号审批暂停,8月30日八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,可视为游戏行业的供给侧改革。文章由华盛学院胖虎编译,为您介绍行业发展方向。
资本市场开始降温
随着互联网的发展,以及移动互联网的推动下,我国游戏行业发展迅猛:2004年前后盛大、九城等巨头掀起赴美上市热潮;2015年中概股回归或直接IPO的游戏公司数量猛增,仅2015年上市游戏公司数量就超过50家;但2016年之后,随着上市审批政策的紧缩,并购重组监管加强,游戏公司上市数量大幅下降。
资料来源:艾瑞咨询,华盛证券
今年选择IPO的16家游戏企业中:8家选择港股、6家选择A股、2家选择纳斯达克。由于盈利模式不稳定,营收依赖单款产品问题明显,且海外营收占比较大不易监管,选择A股上市的游戏公司未有一家成功上市;选择港股的8家游戏公司中有3K游戏、第七大道成功IPO;美股方面哔哩哔哩于3月份在纳斯达克上市。
资料来源:公开资料,华盛证券
因此,从资本市场的角度可以看出,游戏行业在经历了互联网的普及,移动互联网人口红利催化的迅速发展后,行业开始经历降温。
游戏供给侧改革
8月30日教育部官网发布八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。国家新闻出版署将对网络有实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。
对于游戏总量方面的调控,可以说是游戏行业的“供给侧改革”。虽然游戏行业未成年保护问题突出,但新规的发布,意在为游戏产业和电子竞技指明发展的道路,不能理解为“禁止游戏”,更多的防止沉迷。
因此,随着行业新规细则的不断出台,游戏行业的发展环境将更加健康。
政策利好龙头企业
2016年至今国内网络游戏版号月均发放768个,2017年发放9384个,但是占据行业头部的游戏厂商占比绩效,其份额仅占1%左右:腾讯、网易年均手游数量为50款,IGG、金山更低,仅为10款左右。因此,网络游戏总量调控对于龙头公司的影响极小;而且在“供给侧改革”之后,去粗存精,优质作品产品周期有望延长,市场集中度将会提升,利好于龙头企业。
资料来源:国家广电总局,华盛证券
行业推崇特色企业
在经历了之前的上市潮流之后,资本为游戏公司带来的资源整合效果显现:自研厂商开始发展研运一体,发行厂商频频并购研发工作室,打通从平台、发行、研发整个产业链,产品出海,全球化案例更是数不胜数。
但是,经过行业的多轮洗牌,存活下来的公司基本都是建立自己差异化的核心竞争力,之后在不断拓展产业链布局。国内方面例如,擅长海外SLG开发运营的IGG,专注中东市场的龙腾简合;国外案例则像专注策略游戏的Paradox等。
因此,差异化的优势,是公司长期发展必须具备的重要特质。