游戏原画学什么专业 成为一名游戏原画设计师 需要准备什么?
这个水平其实说实话差的远,但是要是学习路子对了又不是难事。看你的水平其实要是想做原画师的话,基本是从零起步,不过这就代表你的希望很大。
1,你需要你自己决定下来的决心
原画师是个很累的工作,可能需要连续盯着电脑十多个小时只为了完成一份工作。所谓的原画师不累,挣钱多完全是扯的。原画师是创造世界的人,因此特别要求人的智商和耐力,要是想做得好,出游戏,并不是随便一个人就能做的来的。
你决定了一件事,就要想起来就画画,十分注重设计,注意日常阅历的积累,理解分析身边人的心理活动,角色色彩,并且心态绝对要平和,耐得住寂寞。设计是原画的核心,然而和艺术的感性不一样,设计是非常理性的工作,但同时又是格外考验左右脑合作能力的工作,因此确定你先天有这个条件后,记得不断地磨练自己。有句话很残酷又很现实,只有努力过的人才知道天赋多么重要。因此答主希望,题主是被天赋选中的孩纸。
2,你需要一个可以手把手带你的好老师
导师是个特别特别特别特别重要的因素,因为当你遇到了你自己能力解决不了的问题时,绝大多数情况你只能去依靠他。有经验有能力的好老师眼界开阔,阅历丰富,知道如何帮你最快解决问题,同时教会你做人做事的道理,潜移默化地帮助你成长为一个优秀原画师该有的样子。
而一个不懂装懂的导师只可能误人子弟,浪费你的时间。首先你要有一个概念,游戏原画是游戏制作中属于初期的一个工作流程,因此你的创造力必须要在一个范围内发挥。所谓范围,最重要的是市场导向,还有别的如项目要求,建模的限制……为了你可以更好的适应工作,一开始学习的时候就要用专业的方法学习,适应工作流程的绘画步骤。而这些只可能是有阅历的好老师才能教会你的。
3,需要一颗珍贵的童心
需要创造的工作,尤其是创造世界的人是不能刻板的,这份工作要求原画师有一颗童心,像个小孩子一样对世界抱有好奇心和探索的热情。我们都知道生活有多么不易,绝大多数人在长大后都会把童心扔掉的,但对于原画师,甚至说对一个人来说,这都是一件非常非常遗憾的损失。时刻保持谦卑,对前人的作品采用尊重的态度,懂得学习借鉴 ,落落大方 。