傅奇霸业 为什么传奇霸业这个游戏网上广告这么多?

2018-04-23
字体:
浏览:
文章简介:这种高频投放的内在原因,有可能是甲方,也就是游戏的发行方希望通过这种狂轰滥炸型的广告投放给广大网民留下深刻印象,只要能激起游戏爱好者的兴趣,对于非玩家所造成的恶劣影响也就不管不顾了.也有可能是广告平台想尽快消耗庞大的推广预算.也有可能是二者兼而有之. 关于第二点推测"广告平台想尽快消耗庞大的推广预算",有朋友评论"有点说不过去",那么我就在这里简单解释下: 正常的投放是可以设置频次上限的,也就是说可以设置针对单一用户的展示次数上限,甚至也可以设置点击上限,设置的目的

这种高频投放的内在原因,有可能是甲方,也就是游戏的发行方希望通过这种狂轰滥炸型的广告投放给广大网民留下深刻印象,只要能激起游戏爱好者的兴趣,对于非玩家所造成的恶劣影响也就不管不顾了。也有可能是广告平台想尽快消耗庞大的推广预算。

也有可能是二者兼而有之。 关于第二点推测“广告平台想尽快消耗庞大的推广预算”,有朋友评论“有点说不过去”,那么我就在这里简单解释下: 正常的投放是可以设置频次上限的,也就是说可以设置针对单一用户的展示次数上限,甚至也可以设置点击上限,设置的目的是为了减少广告预算的浪费。

不过设置了适当的频次上限也是有“坏处”的,那就是减慢了广告预算的消耗速度,所以才会有广告平台为了快速消耗广告主的钱来不设置频次上限或设置一个较高的上限数字。

我认为这样的做法是错误的,这样的推广方式会造成极大的预算浪费,同时不利于甲方的口碑,而且会产生很多负面效应,林子聪某种意义上来说也成为了这种野蛮投放方式的受害者。

正确的使用方式应该是根据人的心理设置合理的频次上限,毕竟一个人见过一定次数的广告展示之后仍然没有任何转化的话,其实最终发生转化的可能性是很小的,应该把这部分没有转化的受众从定位受众中排除出去,至少要从当日的受众中排除出去,这样才能在转化率和受众体验上都能获得一个相对较好的结果。