周昆简历 浙江大学博士研究生导师:周昆简介
姓名:周 昆 部门:CAD&CG实验室 职称:博士生导师 性别:男 个人主页: EMAIL:kunzhou@acm.org 电话:88206681转511
个人简历:
分别于1997年和2002年在浙江大学计算机系获得本科和博士学位。 2002年9月加入微软亚洲研究院,历任副研究员、研究员和项目负责人。2008年,受聘教育部长江学者特聘教授,回到浙江大学CAD&CG国家重点实验室工作。
近年来,在图形学基础算法、图形软件开发平台以及游戏技术方面取得多项成果,已申请了30多项美国发明专利(12项已发布、6项已授权),其中有多项技术被应用在Windows Vista, Windows底层图形系统DirectX,以及XBOX游戏Halo和三维电影特效制作软件中。曾获微软亚洲研究院2005年度最佳技术成果转化奖。
在数字几何处理、纹理处理以及真实感图形实时绘制等计算机图形学领域有17项重要的、原创性成果发表于国际顶尖的图形学学术会议ACM SIGGRAPH和学术期刊ACM Transactions on Graphics等上,得到学术同行的高度评价并在工业界广泛应用。
(1)提出了国际上第一个微分域网格编辑算法,并在这一领域连续发表7篇SIGGRAPH论文。(2)提出纹理蒙太奇(TextureMontage)算法,解决了计算机图形学的一个公开问题:从多幅照片中抽取纹理,并无缝地映射到任意三维物体表面。
(3)提出阴影场、球面调和指数以及预计算的辐射度传输张量等算法,首次给出了在任意复杂光源下任意动态场景(包括动态几何、动态材质)的真实感实时绘制框架。(4)发明了国际上第一个基于块同步的图形硬件编程语言BSGP,大大提高了图形硬件程序的可读性、可写性和可维护性,使编程效率提高2到3倍。
曾担任多个国际学术会议的程序委员会委员,包括ACM SIGGRAPH Asia, Pacific Graphics, SGP, SCA, SMI, GMP, CASA等。