万浩基和马云 经纬创投万浩基:最关注团队和“产品线”

2017-11-17
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文章简介:7月25日消息,第七届Chinajoy进行到第四天,经纬创投合伙人万浩基先生接受独家专访.万浩基表示,风险投资一向都很看重网络游戏这块,因为这个市场非常大.前景也很大.经纬创投目前还没投资的原因在于"我们一直还没有找到好的网游公司,如果找到的话也一定会投进去".过来参加Chinajoy的主要目的也正在寻找一些好的公司.在经纬创投考量网游企业投资标准方面,万浩基表示最看重的是团队,另外很重要的是产品线,看公司"是否有比较大的计划,不只是做一款,而是两款.三款……比较系统的东西.

7月25日消息,第七届Chinajoy进行到第四天,经纬创投合伙人万浩基先生接受独家专访。

万浩基表示,风险投资一向都很看重网络游戏这块,因为这个市场非常大、前景也很大。经纬创投目前还没投资的原因在于"我们一直还没有找到好的网游公司,如果找到的话也一定会投进去"。过来参加Chinajoy的主要目的也正在寻找一些好的公司。

在经纬创投考量网游企业投资标准方面,万浩基表示最看重的是团队,另外很重要的是产品线,看公司"是否有比较大的计划,不只是做一款,而是两款、三款……比较系统的东西。"他认为网络游戏产业里"第一,只有少数才赚钱,第二,赢的话就会赢很多。这是游戏战争里最重要的,成功后不停地复制再成功!"

针对盛大"18计划"和巨人"赢在巨人"计划是否会对创投机构有冲击?万浩基表示"两种方式各有优势,是否会(对我们造成)冲击,我觉得也不一定,反正机会还是非常大的。"

以下是专访实录:

这次参加Chinajoy您最大的感受是什么?

万浩基:其实这也不是我第一次过来了,是第三年过来参加,最大的感触就是一年比一年有钱,公司越来越多,展会会场越来越大,很明显地发现游戏是一个非常大的市场,每年都在增长。

经纬创投在过去以来一直没有投网游这一块,刚才聊到您个人做过这一块,能不能向网友详细介绍一下这些情况?

万浩基:网络游戏我们一直都非常关注,主要是因为这个市场非常大,前景非常大,我们没有投网游公司是因为我们一直还没有找到好的网游公司,如果我们找到的话也一定会投进去,我个人在掌上灵通、中华网也做过,中华网曾经也和一个比较出名的公司一起做过,很早之前我就一直在关注这个领域,今天来Chinajoy也是想找一下,看看有没有好的小公司,我们一起合作一下。

目前有没有找到比较满意的公司?这点我们都非常关注。

万浩基:其实以前一直都有谈,我们在MMORPG、网页游戏和手机游戏这几个领域里一直在跟一些公司谈,但现在我们一直没有投是因为每个领域都有我们担心的东西,我觉得这些公司都有各自的特点,究竟有没有一天能够起来,我们现在也非常关注。

您能不能透露一下经纬在筛选网游公司方面有什么标准,会基于怎样的考量来决定投或者不投?

万浩基:这是一个好问题。最主要还是团队吧,现在游戏产业已经不算新兴产业了,这个产业已经发展了十年,而且(行业里)很多人也不是第一次创业,都是从一些著名的公司出来,做过一些比较成功的游戏,这是现在竞争激烈市场里成功的重要因素,是我们现在最关注的。

另外一件比较重要的事情是,看他们是否有比较大的计划,不只是做一款,而是两款、三款……比较系统的东西,要说做一款游戏是否能成功,不是没有,现在很多上市公司都是,但最后是否有亮点,做成比较成功的游戏,可能不只是靠单款游戏,而是看团队是否有一套体制能把整个公司带起来。一款、两款、三款游戏这样发展下去。

现在网游界和其他行业有一点不同,很多巨头开始对中小团队和初期创业团队进行辐射,比如盛大的"18计划",巨人这边又做了一个"赢在巨人"计划,类似于初期风险投资或天使投资概念,这样会不会对你们造成一些冲击?

万浩基:我想应该这样看,他们在我们看来也是投资者,只能说现在关注网游的公司越来越多,不管是企业投资还是纯粹财务的角色,竞争多,就代表这个市场大,他们有他们的优势,他们的优势在于他们的运营能力,培养一个团队之后能够直接帮助他们运营、推广,已经有后续服务存在。

我们还是以基金为主的公司,能够给公司提供一些别的帮助,但我们不会插手运营。两种方式各有优势,是否会(对我们造成)冲击,我觉得也不一定,反正机会还是非常大的。

今年是网络游戏十年,这十年中我们发现了一个有趣的现象,现在支持很多上市公司盈利的也就是一到两款产品,但它本来有很长的产品线,从投资者的角度来说,您觉得为什么会出现这种现象?

万浩基:这个行业其实非常像电影行业,第一,只有少数才赚钱,第二,赢的话就会赢很多。这是游戏战争里最重要的,成功后不停地复制再成功,还没有人能够做到,不过现在已经慢慢地看到了,比如腾讯,我觉得它已经不只是一款,好几款游戏都是非常赚钱的,还有其他的,网易现在也拿出了第二款比较有威力的游戏,大家都在往这个方向走,刚才论坛里其他人也讲了,一年里可能有两三百款游戏起来,这种情况是不能避免的,对于一个游戏运营者来讲他只能不停地选择新的方案、新的概念,看看能不能吸引眼球、吸引用户过来玩,我想这种情形再过十年也不会改变。

展望未来,您是更看好MMO这种类型的,还是以休闲为主打的游戏?

万浩基:以单款来讲我觉得很难分类,现在你还可以对公司进行分类,比如以MMO为主或是以休闲为主,但再过十年或五年,要做成功的游戏公司,要成为一个非常成功的运营商,要有非常成功的MMO、要有非常成功的休闲游戏,也要有非常成功的网页游戏,对于用户来讲这是不同的类型,就像一个伟大的电视台要做旅游节目、运动节目,也要做新闻,这是不能避免的。

好的,非常感谢万总今天作客网易聊天室,谢谢各位网友。