茅侃侃照片 茅侃侃个人资料曝光 茅侃侃女友照片曝光
媒体在谈到茅侃侃的时候,总喜欢强调一下他的学历:初中毕业。
这是很容易理解的,在一个文凭论依然有市场的社会里,低学历的成功事例总能吸引到更多的眼球。
不同行业的经历的确对他的思想产生了很大影响。侃侃承认,技术工作的背景让他可以深入思考自己的设想与技术实现的可能性;而政府部门的经历,则让他可以从更宏观的方向认识公司发展的方向。
2004年底,一位曾经合作过的国有企业负责人成了茅侃侃事业的转折点,经过交流,茅侃侃把已经思考成熟的Majoy项目和盘托出,该企业负责人认同了侃侃的设想。于是,Majoy项目的执行公司——爱航工业组建了。
"我更希望人们关注的是我的项目,而不是我自己。"一谈到Majoy,茅侃侃就一扫原本有些疲惫的神态,双眼闪烁出兴奋的光芒,"我可不想成为娱乐明星。"
2005年以前,茅侃侃也没有闲过,从最初的红旗中文2000公司,到后来的"起劲地折腾"。一系列的跳槽是茅刻意而为,他曾干过技术、销售、管理、包装和推广等工作。由于手快,他负责的工作通常会比别人早完成。Majoy的创业点子来源于茅一次出差收到的短信:四川移动通信欢迎您!
这条很多人都会收到的短信,使他突然联想起如果将传统的电脑网络游戏或者单机游戏方式挪到现实中,把手机或者PDA之类的移动终端和各种通讯方式的后台技术整合起来,不是能制造另一种更数字化的真人实景游戏方式么?返回北京后,茅挨个咨询所认识的人,调研后,他认为将网游搬到现实场地中,由真人扮演角色,通过大量移动终端(PDA和手机)和电子化道具,来掌控游戏是一个既基于传统娱乐形式又突破传统娱乐形式的创新模式。
茅侃侃的项目,就是Majoy(欢乐城),全称是真人实景数字游戏项目。这个"真人实景数字游戏"究竟是什么呢?按照设计方,也就是茅侃侃所在的爱航工业公司的定义,是指"在真实的社会环境中,通过整合的通讯技术、人机智能交互技术与软件技术等共同构建一个基于实景之中的游戏环境,参与者利用运营商提供的PDA、特殊电子装备、服装以及电子化道具等设备,完成由运营商提供的丰富多彩的基于真实环境的真人任务。
""有点难理解,是不是?"在记者表示这个定义有点抽象时,茅侃侃问到。
其实,茅侃侃是解释这个项目的最佳人选,不仅因为他是爱航工业公司首席构架师、首席运营负责人,更主要的是,Majoy项目就是源于茅侃侃的创意。几乎项目中的每个细节,都深深低刻在了他的脑海里。
按照茅侃侃的解释,这个真人实景数字游戏,就是把现在流行于网络世界的对抗游戏,或是RPG(角色扮演游戏)搬到现实中来,如模拟CS的警匪对抗,模拟RPG网游的打怪、交易、探险等等。但是,Majoy并不仅仅是最大限度低模拟游戏中的场景,而且还要借助蓝牙、无限网络等实现游戏中的计分、升级、道具、团队沟通、团队合作等诸多行为。
"有人说,你的设计不就是个WarGame(实景模拟战斗游戏)吗?我回答他说,我们的项目一开始看起来是像个WarGame,但是,它一定会比目前最好的WarGame都要好,而且随着一步步的发展,Majoy将会远远超出WarGame的范围。"
在茅侃侃的"远期规划"中,Majoy将从一个固定的对抗场所开始,逐步发展到多个场所,并通过互联网让场地内外的玩家形成互动,甚至允许玩家通过手机形式参与游戏。 茅侃侃对自己公司的定位很清晰——技术型公司,在《对话》节目中,他对陈天桥的评价是"一个商人,一个善于投资的成功商人,而不是一个做数字娱乐这种类似跟IT沾边的人。"在记者面前,他又一次强调了这一点。
至于原因,他回答的很干脆:"我觉得只有技术型公司才是一个可能成为百年老店的企业,而不是赚了钱就跑。"侃侃很佩服苹果公司的灵魂乔布斯,他赞叹乔布斯的创意,他也希望能按照张树新对他的评价那样,成为一个创意工业的领军人,成为一个企业的创意灵魂,就像乔布斯那样。
"我估计可能中途会离开这个公司,但是也许这个公司发现没我不行,又回来了。"在采访结束的时候,侃侃又重复了他在《对话》中的话。