阿凡达卡梅隆赚多少 卡梅隆谈3D:《少年派》设备比《阿凡达》好很多
4年前的《阿凡达》让电影工业进入了相对成熟的3D时代。在那之后,3D作为一个时髦的词汇冲击着传统的电影工业。马丁·斯科塞斯于去年推出了3D电影《雨果》,在奥斯卡颁奖典礼上将诸多技术奖项收入囊中;时隔一年,李安推出《少年派的奇幻漂流》,被认为是将3D技术与电影内容结合的完美体现,并且成为明年奥斯卡的大热门。
作为3D技术的开道者,詹姆斯·卡梅隆昨天在接受本报专访时表示,在他看来,3D技术过去四年中有了很大的进步和变化。他很愿意与斯科塞斯、李安“抱团”将3D进行到底。
《少年派》毋需改进
记者:在李安看来,最好的拍摄水上场景的方法是运用3D技术,你也这样认为吗?
卡梅隆:我第一次运用3D摄影是用来拍摄一部海洋纪录片。我们发现,运用3D技术拍摄水中的事物很好,当你处理接近水面的部分,你可以感觉到空气和水的界面,能让带给观众更为真实的感受。
记者:《少年派》在动物园中的3D场景比海上历险还精彩,《少年派》有需要改进的地方吗?
卡梅隆:《少年派》摄影画面很精美,我不觉得还有什么需要改进的。电影中最令人惊奇的部分就是真实的部分,比如沉船时的动作和历险,还有浮岛,3D技术让这一切更加真实和不可思议。我觉得《少年派》这部电影中另一个3D的成功点在于简单朴实的戏剧场景,比如说影片中作家在采访长大了的派,3D让观众觉得你真的在那儿,听他讲故事。我想这是一个在各个方面想要探索,并且受益于3D技术的经典影片。
《少年派》的摄影指导克劳迪亚曾经在电影《创:战记》中用过我们的摄像系统,他懂得技术层面的东西。对李安来说,他想用自己熟悉的艺术方式来拍摄特定的地方和场景。这种技术上的艺术,他很适应,3D技术成了创造性过程的有机整体。我们想用起来更简单,更容易,更灵活地按照导演的要求拍摄。改进这套摄影设备花了我们12年的时间,以此来让导演更加游刃有余地拍摄。
用3D技术保护电影艺术
记者:很多观众评价说,在目前看到的3D电影中,只有《阿凡达》、《雨果》、《少年派的奇幻漂流》的3D值得一看,其他很多3D电影只是噱头而已,你如何看待这一说法?
卡梅隆:有些电影用3D演绎更好,有些则并没有被导演创造性的利用起来。没好好利用3D的原因是他们没让3D技术服务于讲故事本身和创造一个生动的形象。作为电影的导演,我们要利用好3D技术来保护这种新的艺术形式,我叫做“拥抱3D”,使之成为我们创造过程中的一部分。
有些导演将拍好的影片转化为3D,我不认同。不过像《泰坦尼克》,我们别无选择,因为在1997年还没有3D技术。如果现在拍电影,不要拍完再转成3D,直接用3D来拍摄,让3D成为导演创作的一部分。我觉得这是一个很重要的方面。
记者:《少年派》让观众了解到,3D不仅可以用于科幻片动作片的拍摄,你认为以后文艺片导演也会用3D来拍摄影片吗?
卡梅隆:就我个人而言,这是一件非常激动人心的事情。《少年派》是一部伟大的作品,3D技术为故事情节增色不少。有一点我们要考虑的就是3D也会被戏剧电影导演运用到剧情片中,3D已经在科幻片、漫画电影、画片中发挥作用,3D 同样会增加戏剧的效果。
如果你看到《少年派》中在船上、动物园中,或者在公寓中讲述这个故事时,这些场戏都非常直观,就好像你在现场听他们讲,这都是源自3D的力量。像《雨果》一样,《少年派》也能做的一样好。我想在很多年之后,严肃电影的导演、故事片电影的导演也会用到3D。
记者:距离《阿凡达》的上映已经过去两年多了,在《少年派》中运用了哪些新设备和新技术呢?
卡梅隆: 拍摄《阿凡达》我们用的机器比拍《少年派》的要艰苦的多。在当时是最高级的设备。《阿凡达》从2007底开始拍摄,如今拍摄的设备有更新换了好几代,现在先进了很多。光纤网络,关于摄像机我们做了很多思路,可以收缩聚合、自动校对。
与拍摄《阿凡达》时相比,摄像设备上有了很多新的改变。我们的目标就是让导演拍摄起来更简单,所以摄像机在飞行拍摄时不会有延迟,可以更快装好,不会中途当机,更容易校对,没有故障停机的状况。拍《阿凡达》时,我们在处理摄像机上问题花费了我们大量时间,而现在他们不用再担心了。
记者:这些年,你改进了3D摄像机设备和技术,我知道这很不易。你还会拍2D的普通电影吗?3D的未来是什么样子的?
卡梅隆: 在我的余生中我的所有的电影都将会用3D,问题是有多少其他导演会爱上3D电影,会转向来拍3D电影。另一个重要的问题在电视上会发生什么?有可能在将来在电视上观看3D的娱乐节目将成为一种平常的事情。
我们曾经有一个相似的例子就是颜色,当颜色被引进电视时技术上是非常难的,颜色首先是在电影中得到了运用,然后越来越多电影有了颜色,接着是电视。这段过程大概有25-30年,彩色电视才风靡到世界各个角落。我觉得如果再过5年或者10年,我可以想象的到世界上所有节目都是3D的,3D将是一件唾手可得的事情。
记者:《阿凡达》上映于3年前。你觉得现在看来3D技术上最大的进步是什么?