吞食天地snd之诸葛孔明传
游戏名称:《吞食天地SND之诸葛孔明传》游戏类型:角色扮演(RPG)游戏制作:吞社
游戏语言:简体中文
游戏平台:PC
发售时间:2012年
版本信息:完美正式版
游戏大小:1.65 G
游戏时长:无限
什么是《吞食天地SND》,用一句最简单的话概括就是用更加丰富强大的游戏系统加上更真实感动的画面音乐重现昔日的经典!塑造游戏的全新感觉、风格!全面提升游戏的可玩性、好玩性与耐玩性、赏玩性!在画面的配景上做到了对情境的更加真实更加唯美的表现,从而使一幅幅大家曾经熟悉的场景以更加完美震撼的画面重现在大家眼前,而《吞食天地SND之诸葛孔明传》这部《吞食天地SND》系列首部巨著就完全做到了,里面的场景效果,只要是吞食天地的老玩家,我相信在他看见画面的第一眼的时刻,就能准确的联想到这幅场景描述的是原吞食的哪幅情境场景画面!这就是我们追求与所要达到的效果!这也是为什么吞食天地SND可以给大家带来更多感动与快乐的原因!
《吞食天地SND之诸葛孔明传》全新精设布置的场景数多达200多幅,都一一对照原版所要表述的情境与感觉设置!除了原二十多幅城市地图与大地图及个别场景地图,因为没有更好的贴切场景素材配合而适当保留风格并作素材优化清丽处理,反而也使了新老部分结合的怀旧感与新鲜感搭配的更加浓烈!此外,本作的系统及可玩性更是卓越的强大,下面就来给大家简单介绍一下《吞食天地SND之诸葛孔明传》的特色系统!
1. 行走八方向系统吞食首部8方向自由行走的游戏,与新场景结合,感觉不是一般的爽!
2. 全景地图自动寻路系统大家随便点点鼠标,人物就可以自动寻找最佳路线达到你想去的地方去了!
3. 无限周目系统绝对强大的系统!
使玩家无限挑战探索游戏与更高难度的欲望变为了现实!与其有些吞有玩上上百遍原版吞食,不如来无限挑战一下《吞食天地SND之诸葛孔明传》。另外,这里预告一下,无限周目系统配合SND周目累计评分系统,所有通关的玩家均可以参与吞社的SND通关评分排名活动,前三名将可获赠吞社豪华版游戏哦!期待您的参与!(具体详细关于周目系统的介绍,大家可以稍后往下看!)
4. 通关评分系统将根据玩家所玩的游戏水平与拥有的各种财富及全体队员所成长的能力、状态、获得的技巧值与分配点等等各种参数,给予玩家科学的评分!从而通过评分参与吞食游戏活动,赢取大奖!
5. 音乐风格系统多达10套的吞食音乐与全新音乐,使得全程游戏不再听觉疲劳,更可以自由选择随机风格还是单独指定一种您喜欢的游戏音乐风格去游戏!
6. 近敌系统首次尝试地图上的可视敌人遇敌战斗!当我方走进敌人的领域范围内,敌人会自动迎前与你靠近战斗,如果你被敌人抓住或靠的太近,就会触发战斗,当你通过快速行走逃出敌人的领域范围时,敌人将会停止追捕你,每次发生战斗后,敌人会迟钝1到两秒钟,此时,您可以逃脱敌人的魔抓,这个系统,在吞食游戏中也是首次使用,十分有趣,不过游戏过程中设置的这样场景的战斗模式不多,大家可以在去拿六甲天书的山洞中体验到,十分有趣!也许,这将会是日后新吞食游戏的主流遇敌方式!
7. 天书功能系统各种各样的功能天书将等待着您在不同的游戏周目开启!
其中飞行功能,对于之前一些你不可到达的区域,在三周目中通过飞行功能飞过去,可有意想不到的收获哦!
8. 新遇敌组合系统除了以往可以自由随机组合章节敌人的特性外,现在更加有趣的使剧情战斗中的敌人,通过战胜他们的方式以后,添加入随机敌人组合序列的队伍中!从而使遇敌组合的敌人种类数量更加丰富,从而打到更多不同的宝贝!
9. 吞食天地大乱斗系统四周目时开启,可选择进入吞食天地大乱斗模式!可以同时遇敌各章节不同能力的全部武将!以及系统设定的隐藏敌将与储备未登场武将及其他武将等!
10. 优势属性攻击与防御系统对敌人的优势属性攻击可以给敌人造成更大的伤害,优势防御属性可以减少或吸收或反弹敌人的攻击伤害!
11. .随机武器、装备品质系统获得的武器与装备,可随机产生8种品质,品质越高,基础附加能力越大,随机镶嵌属性越多!(8种品质为:破损的、普通的、优秀的、精良的、稀有的、史诗的、传说的、逆天的)
12. .装备鉴定系统给没有鉴定过的装备鉴定一下,也许会有意外的收获哦,至于鉴定结果一切看RP了!
13. 武器、防具炼化升级系统通过武器精炼石与防具精炼石炼化武器防具,可提示装备的等级,每升一级带来的攻击力与防御力,以及附加能力与属性的变化可是巨大的哟!
14. 武将强化加点系统每升一级都有可分配的自由点数,在强化所里,可以给您的武将强化各种不同的能力!
具体决策就看您的喜好与玩法了!值得额外说明的是在吞食天地SND系统里,这些点数附加的能力值可是可以累计继承到下一周目的哦!
15. 武将得意玉系统每个武将,都有其自己所属的得意玉,给他们装备了自己的得意玉石后,可更高概率的发动特殊特技与功效哦!(游戏中共有8种玉石:炎玉、冰玉、雷玉、阴玉、阳玉、毒玉、烈玉、斩玉)
16. 阵型系统游戏中满5人时,可以布置阵法,以提高全员的战斗防御能力及特殊效果!
17. 特技升级遗忘系统特技的基础威力会随周目而改变,同类计策在学得高等级计策后将自动遗忘低一级特技,比如学会了火神计,就自动遗忘大热计了,这样界面操作起来就不会因为可选项目太多而导致低效率了,很人性化的改善设计!
18. 武将图鉴系统可查看所有您战斗过的敌人的详细资料与掉宝情况!
19. 随机背景系统与以往游戏的固定战斗背景不同,可自由设定随机背景或指定、固定、原定背景,以缓解长时间游戏所带来的疲劳!
20. 动态难度系统游戏中可根据我方当前实力,进行游戏难度的即时性调整,从而获得更多奖励加成!也是与周目系统配合使用,实现无限挑战可能性的前提系统!
21. 敌人能力波动系统敌人的各项能力会在一定范围类随机波动,打破了过去固定不变的模式!
22. 将计与武将资质系统每个武将都有自己的隐藏将计或特定资质系统。
23. 其它太多与零碎了,就不一一介绍了,相信一些功能,大家已经在《吞食天地5:杨家将》这部游戏中领略到,下面给大家具体介绍下吞食天地SND的周目系统吧!