《维多利亚2》美国上手攻略
1 没海外殖民地,精力集中,美洲唯一列强(大妈的重心在中国,不会跟你抢小弟)。 外交影响有加成,可迅速将南美诸国收为小弟(哥伦比亚拉为小弟 满足科技 就可弄出巴拉马运河 多出个可建8工厂的地 还有埃及的苏伊士一样)
2 资源丰富,只要灭日本,中美州联和国。那么,美国本土仅缺的丝绸(卫戍)橡胶(坦克)就都有了
3 国土广大 市场辽阔 只要挺过初期(非极困难难度挺都不需挺)钱是不可能缺的,我只会开发二级税率。当然 你造了百艘巡洋 过百战列就另当别论了
a 南北战争可提前爆发,我最早1850触发
b 有吞并夏威夷事件 买阿拉斯加事件 将古巴列为核心事件 特别是对墨西哥有天命扩张事件,使得初期既有力扩张,又不增恶名防止大妈提前遏制。
4 加拿大初期,数地为空白地,可和大妈速抢,有效挤压大妈的战略空间玩了3次总结出大妈似乎从不从外地大规模输兵,只靠本地部队。
5 墨西哥和美联体真的很弱,至多50个旅轻松搞定,海地更不用说 。不过这是你强了之后想的事。先期千万别玩大了,恶名太大,大妈提前遏制,而你又没有100个旅,等着被烦吧不能速战,他的援兵会源源不断,而你的预备旅就那么点可召,折腾不死你。
1 外交 对美洲所有国家影响优先度3格 对埃及优先度3格。对南美洲国家,埃及提高评价招小弟。对墨西哥和中美联降低对大妈的评价,防止大妈招他们为小弟之所以不招他们为自己小弟,除了远交近攻,更重要的是这两位很可能会在中期成为列强,不仅不当你的小弟,还会和你抢美洲小弟,扰你后院。
外交点用在和大妈搞好关系不是指望它不打你,而是我的经验好像关系越好,电脑越容易找你结盟。不过事关RP,多说无益。真结盟了,你就可以不计恶名值速吞墨西哥和中美联。
2 殖民 两个焦点都设为殖民 1个离你近的随意 另一个存档看大妈(俄罗斯一般很慢,但也要提防)先殖民那,你就殖民那。要点:要派兵去那里,各1个旅就够,有2%加成,关键要快。能抢完的都抢完了(有的生活条件不够),就迅速开化焦点设为官员 1%时就可将其变成国土。
注意不仅是要开化你新占的殖民地,美国本土还有好些州也还是殖民地,需开化。开化时,选自由州,这样就可以提高南边的斗争性 加快南北战争爆发。先期南边好多兵啊其实没事,那都是民兵,你的步兵可以一打五,况且那组织度低的。南北开打前,解不解散南边的兵看喜好它肯定造反,不过,没有***的兵都是可悲的,轻松化为经验。
小贴士: 开化的优点: 可以建工厂而并非只是作为原料地。缺点:雅各宾 无政府 自由主义 ***等无地界犯罪分子将在此地出没。
3 科技 意识形态思想(1个焦点 更重要的是有50%多元性子发明可触发)-药物(补给上限,更重要的是一个减少生活条件子发明-可殖民萨斯喀彻温和马尼脱巴)唯心主义(这时不作弊肯定过了1840)以后随意,工业优先,商业只要弄个股票交易。海军暂时别弄,陆军也等等,南北战争其实很轻松。
4 经济 所有公共开支最大 穷人 中产税率调多高你随意,反正他初期造反也没有多少人。关税最大。最重要的是把所有的舰队全解散从古到今海军最烧钱,而这时你没道理让自己飞,鸡蛋碰大妈,所以那些落后的舰只通通淘汰。熬过殖民时的烧钱期,税率回调正常水平。