开膛手杰克 规则介绍
游戏名称:开膛手杰克 英文名:Mr.Jack 设计师:Bruno Cathala Ludovic Maublanc 玩家人数:2 适合年龄:10 游戏时长:30分钟 游戏配件: 1张由六角形区域组成的画有白教堂区的游戏板卡。(游戏板卡的右边特别标注了每轮标记区域) 8个角色标志块(使用8种不同的眼神,一面是嫌疑犯,另一面是无罪者。第一次游戏前,你需要依照颜色分别把不干胶粘贴到角色标记木块上——比如,红底色的不干胶粘贴在红色的木块上,以此类推) 6盏煤气灯标志块(4盏上面分别标记数字1到4,两盏没有数字标记) 2个下水井盖标志块 1张卡片(双面的:作证;不作证) 2个警察局警戒线标志 8张背面是绿色的角色卡片,每张卡片上画着对应的角色,并标注了它的移动及特殊能力。
1枚记数块(进行游戏前,你须将相应的不干胶粘贴上) 8张背面是红色的辩解卡片,每张卡上画着对应的角色 游戏规则: 每次游戏由几个回合组成,最多8个。每个回合如下展开: 选择并使用角色 每个回合中,会用到4个角色,每个玩家2个。 在奇数序号回合中(1-3-5-7) 从牌堆中抽取第一组4张角色卡,面朝上放置。 由侦探在这4张角色卡中选择一个角色并使用它(移动角色标志块或使用角色的特殊能力,也可以两个动作都进行)。之后,这张角色卡面朝下弃置。 然后Jack从剩下的3个角色中选择2个,依照上面的方式使用它们,然后将卡面朝下弃置。 最后,侦探使用最后一张面朝上放置的角色卡片。 在偶数序号回合中(2-4-6-8) 将剩余4张角色卡面朝上放置。 由Jack先选并使用一个角色,然后侦探选并使用2个角色,最后Jack使用最后一个角色。 记数块标记玩家选择角色的顺序。
卡片的颜色与玩家座位面前游戏板卡边缘的颜色一致(黄色是侦探,正对板卡;灰色是Jack的,倒对板卡) 要求作证 当4个角色进行完之后,Jack必须马上宣布是否作证。 如果Jack是可见的,那么就作证。(Jack伪装的角色在明亮的单元格上或者在另一个角色相临的单元格上)。 Jack把作证卡作证面朝上放置在游戏板卡旁边。 这样,所有不可见的角色都是无罪的。 侦探把他们反转到“无罪”的一面,他们的位置保持不变。 作证卡维持这样的状态直到下个回合。 不作证: 如果Jack是不可见的,那么就不作证。(Jack伪装的角色不在明亮的单元格上或者不在另一个角色相临的单元格上) Jack把作证卡的不作证面朝上放置在游戏板卡旁边。 这种情况下,所有可见的角色是无罪的。 侦探把他们翻转到“无罪者”一面,不改变他们的位置。 不作证卡这样保持到下一回合。 【注】如果在一个回合结束时,没有作证,只有此时,Jack可以尝试在接下来的那个回合中离开白教堂区。
如果他的行动使他达到一个出口,他就赢得了这次游戏! 熄灭煤气灯 夜晚持续这,几盏煤气灯相继熄灭。取走当前回合序号的煤气灯,它将不再出现在剩余的游戏回合中。(只有4盏煤气灯有序号,他们是煤气灯1,2,3,4.所以再后面的4个回合中,没有煤气灯熄灭)。 记数块标记每轮结束时熄灭哪盏煤气灯。 回合的结束 当上面所有步骤完成后,下一个回合开始。 将记数块在游戏板卡上向上移动一步。 注意:在偶数序号的回合结束时(只有此时),重洗角色卡。 游戏结束: 结束游戏的方式有3种: Jack离开白教堂区 Jack把他所伪装的角色标志块移出一个没有被境界线拦住的出口,成功的把他的角色移动出白教堂区。 Jack赢得游戏。 提示:注意这种结果只可能出现在不作证卡面朝上放置的回合中。 侦探捉到Jack 侦探把一个角色拿到与Jack所处的同一个单元格上并指证他: ---如果指证是正确的:侦探赢得游戏。 ---如果指证是错误的:Jack则利用误判引起的混乱趁机逃脱,从而赢得游戏!
Jack没有被捉到 在第8回合的结尾,如果Jack没有被捉到,他就赢得了这次游戏!