纯是聊天怎么撩妹,用碰碰APP就对了
有的人聊天是为了排解内心的寂寞,有的人就只是想要单纯的交一个朋友,虽然不想将这份男女之情在现实之中经验,但是通过一定的社交软件也是可以实现的。今天就来介绍一款社交软件APP,它的独特的设计和推广不亚于微信,感兴趣的可以试试。
一纯是聊天怎么撩妹
第一,纯是撩妹怎么聊天,Q Q聊天最重要的第一步,是搜索附近的人,并且只同附近的人聊天。这个方法是网聊失败多次才总结出来的,切肤之痛啊。我记得以前网络聊天时跟很多上海,香港,北京的女生聊天,聊天聊的很开心,并且有很想成为情侣的冲动,女生对我心动不已。
但是到最后都是做白日梦,最后这些女生没有跟我见面,一个都没有。原因只有一个,对方在上海,在北京,离我开平数千里之遥,如何能成功啊。所以,聊天第一步,只能跟附近的女生聊天,这一步会让你网搭的成功机会大增的。
第二,让女生加你为好友最重要的基础是你的网络高价值展示。许多人都问,我加女生不能过怎么办呢?大哥,你去看看你的网络自身建议吧。我查下Q Q空间,里面很多卡通照片,我一看感觉是三岁小孩,不成熟,而且他的头象很难看,我一看就反胃了。
不要说女友,我看了都立马跑了,更不要说加了。打造高价值的展示面,不仅轻易搭讪Q Q上的女生,而且还可以实现被动搭讪,因为女生都被他他们空间的高价值的东东吸引,很想跟这些人交朋友。
第三,空间留言。加对方为好友之前,一定要到对方的空间看看,看对方的照片,日志,说说,把空间的东东看一次,然后给对方空间留言。留言最好超过五十个字吧,这样显示出你的诚意。这样,在加对方为好友之前,你已经充分了解对方了,以后聊天就易了。
以后加对方时候可以说,看了你的空间照片,感染你是一个很有趣的人。如果对方空间很多花花草草,就可以说你很有情调哦。如果对方的文采很好,就可以说,我拜读了你的大作,某某文章的第几个段落我印象最深,某某论点我最受启发。这样具体的指出来,女生肯定心花努放的。
第四,如果对方的空间进不去,就在她的网名头象上做文章吧。例如,对方的网名叫秋水,就说你的名字让我想起了,落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色... 。如果对方网字叫秋天,就说你的名字让我想起了秋天的浪漫,想起秋天红色的枫叶。
看到对方的头象的话,如果很漂亮,就说你的头象很吸引人,如果我有这个头象就好了。我所说的一切都是根据对方的信息而说的,人人都对自己感兴趣,你说对方的东东,对方有什么理由不理你呢。想要了解更多可以搜索舞步学院或者点击查看
第六,通过聊天侧面展示价值,让对方感觉你是一个非常具有高价值,而且品质非常好的男生。我通常是这样跟女生说的,因为我感觉你是一个很真诚的人, 而且你又是女生,所以我想请教你一个问题。跟着我就会通过一个故事D H V自己,把自己的魅力的,对女友的专一,重友情,善良,展示出来了。
最后,小编还会加上一句,跟我一起的女生,无论将来发生什么事,就算将来她座在轮椅上,都会一辈子照顾她的。女生听了都大为感到,被我深深吸引了,很想与我成为情侣。我试过用这些方法跟过百位女生QQ聊天,对方都感动的要命,有很多都跟我成为现实中的朋友或是情侣。
二纯是聊天撩妹神器碰碰APP
相信很多朋友还记得,媒体在5个月前曾报道游戏化交友产品“碰碰”在上线前获得400多万美元A轮投资,时至今日,该产品全球用户数已破600万,其中并非单纯只有中国的用户粉丝,比如在马来西亚苹果应用商店曾拿下总榜第二的惊人成绩,在香港、台湾、日本,新加坡等地都在社交榜上榜上有名。就在我惊讶其发展速度时,投资商们早已悄然“盯上”这块小鲜肉,以万万没想到的速度低调投入1700万美元B轮融资,估值达10亿元数量级。从此以后,碰碰一跃跻身身家十亿创业公司俱乐部之列。
碰碰一款社交类软件,比较有意思的是,这款软件将交由和互动游戏结合的非常紧密,很多时候我碰到陌生人都不会有非常多的话题,不如通过各种活动以及游戏来加深了解,创造更多话题。
碰碰到底有何魅力,能让行事低调,做事却狠、准、独的国内外VC掌舵者们在短时间内如此一掷千金?记者登录碰碰发现,其小游戏“你懂我吗”已被数百万人玩耍过,通过拜访碰碰查看到的真实后台数据显示,发现男女比例居然一直维持在1.162:1.174左右,打破市场上同类社交APP男女比例失调现象,其人群中90后高达八成,作为颜控的记者随手点开几个陌生异性的头像,倒真有些小时代的容貌。
惊讶的是,碰碰是由两位70后创建的,田行智,前Zynga中国总经理,和欧阳云,前高朋COO和腾讯战略部副总经理。 这两位70后大叔如果懂得90后萌娃的心声?会如何带领着一群80后继续服务90后人群?先来看看传闻中的国际VC们(以下为碰碰部分B轮投资方),都是如何解读碰碰的。
和玉复合投资管理合伙人曾玉:“10年前,曾做过把商业交给女人建立10亿元人民币复合基金的项目,如今投资碰碰,也是为了建立下一个10亿元产品项目,和玉非常看好碰碰未来在国际市场的发展前景,10亿变100亿,相信不会太遥远。”
美国Wicklow Capital管理合伙人 Ben Rose, Blockchain(全球最大比特币钱包), Hello(Kickstarter上最大健康硬件募资项目)投资方:“Wicklow作为新兴基金,一直致力于投资全球最新,最有颠覆性的项目。碰碰是Wicklow Capital第一个中国项目,因为看重碰碰的创新能力和全球发展的潜力。”
KPCB管理合伙人周炜,京东,力美,融360投资方:“碰碰在游戏化社交方面的创新,使其有望成为中国移动互联网产品赢得全球市场的弄潮儿。”
银泰资本(Ventech China)管理合伙人郭佳:“聚美优品、积木盒子、寺库奢侈品、中手游投资方,每个被银泰资本投公司都是平台级的领先者,银泰关注并研究女性特别是90后女孩子们的习惯,对于‘碰碰’这样一个兼备国际、国内市场领军背景经验,并有多次成功的系列创业团队,期望能成为服务国际新型‘强互动、弱交流’式无线社区平台的领军者,让我跟着90后一起再成长一遍。”
Jonathan Teo,硅谷资深新兴投资者,Binary Capital创始合伙人,在顶级VC Benchmark, General Catalyst曾投过 Snapchat, Instagram, Twitter:“在硅谷有幸参与了一些颠覆性的移动社交产品,目睹了美国移动社交的崛起。碰碰是在中国的第一个投资,也是看好碰碰的创新不仅在中国能够领先,也能够颠覆全球社交市场。”可以参考
资深东南亚家族基金负责人Charles Thach:“碰碰在全球上线后第二天就冲到了马拉西亚总榜第二,是华语app在任何一个国外市场取得的最好成绩。碰碰在东南亚的前途不可限量。”
碰碰自己又是怎么解读市场,发展产品计划的?联合创始人欧阳云透露初衷,90后95后的新一代人群,急需一个属于自己的社交网络,不用担心爸妈审查我发的每条朋友圈,也不会遇到怪蜀黍变态骚扰。他们需要一个属于自己和小伙伴的二次元世界,找到自我,表达自我,并且结交五湖四海的好朋友。碰碰的游戏化交友的创新,和其超高的搭讪成功率,已经为我赢得了海内外用户的广泛认可。
在谈到碰碰未来的发展趋势时,联合创始人田行智表示,碰碰的下一步目标是将全球90后人群聚集到一个平台上,让大家通过丰富的游戏化社交互相认识,互相了解。碰碰不久将推出英文版、日文版等,以90后人群为爆破点辐射到全球各个角落,成为第一个覆盖全球的移动社交产品。碰碰的全球化,我也将拭目以待。
功能介绍
碰碰,2015年火爆微信的游戏交友神器!将欢乐小游戏和互动大社区完美结合,通过身边的人、在线的人、熟人朋友等各种方式,与千万潮男潮女们一起聊天,交友,玩游戏。每次玩游戏,你的个人数据都会一点点丰满,玩得越多越精准。性格曲线、学霸指数、他人印象……碰碰为你分析出最懂你的个性化档案,将成为长期陪伴你的最贴心社交网络。
软件特色
1. 2000万碰碰用户遍及全球,本年度最火的华人社交新宠;
2. 十余种社交游戏,几万到好玩有趣的测试题,每日更新;
3. 碰碰上搭讪成功率为60%,秒杀一切对手!
4. 最贴近95后的萌萌哒社区:聊天气泡,逗比表情, 聊天背景,档案装饰;
5. 最懂你的社交网络:游戏数据解密你的个性,让你更了解自己。
在“碰碰”上,人和人之间建立起联系或者加深彼此关系的纽带,是一个又一个轻度的测试类小游戏,比如初高中时期经常会风靡全班的各种性格测试或者是“身边暗恋你的人”等等。这些能够轻易打动青春期少女少男的题型鼓励双方在这种互动性的小游戏中建立联系,进一步地加深熟悉程度。
去年12月中旬,刚刚上线6个月的碰碰就宣布完成了B 轮融资,总额度达1700万美元。而根据碰碰方面提供的数据,目前这款交友App的用户数量已经突破了600万。
使用方法
1、进入软件后点击消息界面,然后再进入碰到界面点击附近。
2、选择附近的一个朋友。
3、打开和附近朋友聊天界面后,点击游戏。
4、游戏里面有很多,用户可以随便选择,现选择“真心话大冒险”。
5、等他接受后,即可开始玩真心话大冒险。
6、接着选择自己想要问的问题,进行发送给他。(小编在此选择最火的真心话,大家可自己写。)
三纯是聊天撩妹使用碰碰APP意义
如何想到这个主意?
在创业之前,田行智曾是Zynga的中国区负责人。这家主打社交游戏的公司以向Facebook、MySpace提供网页游戏并通过出售虚拟物品赚钱为盈利模式。在Facebook游戏的前十名中,Zynga出品曾经能够占据6个名额。而另外一位创始人欧阳云则出身腾讯,之前曾担任过高朋的首席运营官和腾讯战略部副总经理职位。
2013年6月,田行智从Zynga离职准备创业,方向则为他一直看好的移动社交。在微信、陌陌各占山头的大环境下,田行智却更愿意把移动社交看作一个蓝海市场。在他看来,社交更像是年轻群体的硬性需求,在生活圈子相对封闭、暂无生活压力的校园中,年轻人对社交会更有热情,相对地,对结识陌生人的防备性也比较低。因此在微信和陌陌的用户群体逐渐成型之后,田行智更愿意相信,在逐渐成长起来的年轻人群体中,还存在一块通用型(相对垂直社交而言)的社交产品。
因此他想做一款针对15岁—25岁之间年轻人的社交产品,又因为之前一直在做社交小游戏的缘故,就构成了碰碰最初的形态:把轻度游戏带入到社交行为中。
创新点在哪儿?
碰碰早期用户的获得,主要依靠一款名为“你懂我吗”的互动游戏。这款由碰碰开发的小游戏鼓励用户和好友互动:用户可以通过回答碰碰随机提出的几道问题来生成一份和自己喜好相关的简单问卷,经由微信分享到朋友圈之后,就可以邀请微信好友来回答这些问题,然后系统再通过计算好友和用户答案的匹配度来判断好友对用户的了解程度。
据田行智介绍,早期依靠这款游戏带来的新增用户达到了百万左右,而现在,碰碰上面的测试题型有十几种,已经建立了一个包含近万道题的测试题库。这种测试题存在的目的是尽量减少社交过程中的“生硬感”。碰碰上的社交关系主要分为两种:熟人关系和陌生人关系。在熟人方面,碰碰支持导入通讯录关系。从女生的角度来讲(热衷于这种测试的也多为女生),既可以和姐妹团玩,还可以和暧昧对象或者男朋友做测试。
而碰碰在陌生人社交方面主要是基于LBS和最近动态两个维度。当用户注册碰碰的账号之后,几乎在上面所有的互动状态都会被自动发布到主页面的广场,就像游戏里的广播大厅。因为鼓励用户上传自己的真实头像,所以很方便和看上头像的人搭讪。
而碰碰所谓的“搭讪”也比较委婉,就是邀请对方玩游戏,比如性格测试、“你的初恋对你死心了没”之类。不过玩游戏还只是第一步,双方通过游戏互动三次才能成为好友,进而才能进行聊天等社交行为。田行智对这项机制的解释是“为了减轻女性在陌生人社交过程中的心理压力”。
之后的计划?
在发展早期,碰碰上就设置有一些类似于聊天机器人的账号。这些名为“碰碰机器人”的卡通人物账号在新人入驻时能够起到一定的“暖场”作用,比如刚注册时没有好友或者无人来搭讪,这些机器人就可以在邀请新人玩游戏的过程中带领对方熟悉社区规则、感受游戏乐趣。
在接下来,这些机器人还将起到的作用是记录用户的行为数据:每次互动的情况、测试题的喜好和选项等。再结合用户和别人互动的信息,田行智计划接下来在碰碰推出一项类似于“个人图谱”的功能,用数据图的方式呈现每个人的性格特点、偏向喜好等,再以此为基础进行更深一步的社交匹配,比如给用户推送更符合他们的兴趣的异性用户来让双方进行互动等。
商业化的部分碰碰目前还没有尝试,不过目前产品中有一些需要积分兑换的“聊天气泡”“表情商店”等以后可能成为付费项的商城设置。据田行智介绍,之后类似于个性化装扮、VIP权限等也都会成为可能的收入来源。
这个产品的交互方式可以概括为“碰”,其实就是以不同的方式随机交友,比如时间维度上讲——把在线的人,以及LBS作为发现好友的方式。UI也很活泼,可以像轮盘抽奖一样的方式随机认识陌生人;此外,摇一摇这样的匹配机制也被碰碰借过来用了。
不过这些方式仅仅是遇见好友的方式,“碰碰”的前戏还不止此,这个产品另一个非常有特色的地方在于,平台引入了一些与用户互动的智能机器人。早期时就为了解决用户规模不大以及充当用户学习助手的角色,不过,碰碰创始人田行智说机器人们会一直保留。至于以后会不会发展成他微软小冰那样的助手,田智行说目前没有这方面的计划,如果用户有这方面的需求他们也可以去满足。
碰碰并非一开始就聚焦游戏化机制来做的,上线仅两个月就经历了一次pivot,第一版的碰碰主打“萌萌哒”表情路线,游戏内容也偏向女性用户,吸引了不少妹子加入,碰碰目前1:1的男女比例结构(我看过一个权威数据,说社交应用上男女比例通常为7:3)也跟之前的种子用户群有关。但是“吸引用户容易留住难,要想增强用户黏性还得靠内容”,田行智决定调整思路,将碰碰转向由游戏机制引领的全平台建设。
碰碰发展这么快跟其在朋友圈的病菌式传播是和社交网络的发展是分不开的。以田行智多年做社交游戏的经验来说,所有病菌式传播都会在前期积累一定数量后迎来用户量突然爆发,而后一路飙升,再然后用户猛增必将带来内容的大幅扩容,理想中是这样一个循环。
田行智向36氪独家透露,未来碰碰将给用户精准推荐最适合(或者最互补)的朋友,以及推介和朋友的朋友相互认识。也就是说,目前用户在碰碰上的每一个行为,小到一个招呼、一个留言或者一次测试都会在后台被记录,形成个人的专有数据,这样一来的话今后用户提出的交友需求基本都能精确推送到。
这样一款算是不太有先例的app要怎么赚钱,也会是一个新的命题。由于另一位创始人欧阳云来自腾讯,常年负责战略运营,以腾讯QQ的盈利模式之一来看,预计以游戏为主打的碰碰今后将对虚拟装备进行收费几乎是一定的。此外,像之前所说,碰碰从上线之时就对每一个用户的后台数据作专门管理,当数据量积累到一定程度,基于个人特质的广告推送也是可实现的,但起码现在,还远没到时候。
接下来碰碰还将开发出日本、英文的各种语言版本,并在覆盖全球所有华人的基础上,进一步扩展海外市场。“对于碰碰,你们最大的梦想是什么?”“一家世界级的公司。”这是田行智的回答。不管怎样,目前看来,仅仅目前的一个微创新,碰碰实现它所说的“搭讪成功率超50%,十倍于其它社交网络”便有了实现可能。我看到,当微信被寄望可几乎囊括一切交流甚至生活需求时,在某方面有突出亮点的SNSapp仍然有机会。而如何做一个长久受欢迎的应用,碰碰还需有更多新的东西以及时间来证明。