夏侯恩的复仇
《夏侯恩的复仇》是由玩家自制的一款动作街机游戏。夏侯恩的复仇本作是街机三国志2的一个修改版本。夏侯恩的复仇游戏背景是三国时期博望坡之战之前的主要历史事件,汉朝400年后陷入动乱,以及董卓暴政,刘备与关张赵的联合军,七年之后曹操占据了汉朝三分之一的国土,成为魏王,开始向刘备军所驻的荆州进军。
—各人物都添加特殊技。 —加强每个人物的空擒和马上招式。 —降低一周目游戏难度。 —提升武器兵的AI,出场就会武器舞。
关羽:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,绝技为猛虎扑。骑马时则执青龙偃月刀。 张飞:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,有数种类似职业摔角的动作,绝技为暴裂拳。骑马时执丈八蛇矛。 赵云:步行时执剑,动作最敏捷,为唯一没有地面摔技的角色,但能空摔,绝技为升龙斩。骑马时执长武器。 黄忠:步行和骑马时皆执弓箭,为唯一能远距离攻击的角色,但不适合近战,绝技为冲天弓。 魏延:步行和骑马时皆执长刀,绝技为旋风腿。
1、放保险正面能放火波,可以烧倒一些打不倒的兵还有骑马的BOSS。只有火烧到人还不会掉血,所以尽量面对敌人放保险。 2、赵黄保险出招慢,火会比保险先打中人,关魏一般会保险先打到人,张飞不一定。 3、骑马保险的话,关羽赵云的火波可以先烧中人,其他人是保险先打中。
4、黄忠以外的人骑马按B能放火波,烧倒的敌人还会引燃其他人,相当于黄忠火箭,人多时控场超好用。 5、打夏侯恩的时候可以封版打两拳稍停再两拳循环,效率比较高。 6、一击不倒的武器封版效率很高,特别是对夏侯惇这种一倒就喜欢跳的。张辽这种不能用拳头封的,用武器封就老实。
本作中关底BOSS会出现主和副多个,只有杀死主BOSS才会过关。 赤壁之战:关底BOSS绿李典,中途小BOSS绿夏侯杰。 博望坡之战:关底BOSS双绿夏侯杰。中途小BOSS绿夏侯杰。 长坂坡第二场景:关底主BOSS红影美玲,副BOSS绿影夏侯杰。
新野城:关底BOSS-骑马夏侯惇,中途小BOSS双宴明。 博望坡之战:关底主BOSS骑马徐晃,副BOSS淳于导 3个红影MM,中途小BOSS蓝宴明。 华容道:关底主BOSS绿衣夏侯恩第一形态,副BOSSMM阵 大赵阵。 选择关:最终BOSS绿衣夏侯恩第二形态,副BOSS假吕布 紫MM 褐宴明。
作者:shohysie 夏侯恩复仇招式来自于官方的家用机版隐藏模式,但很多招式经过改良,比家用机版强力。 这里只提供夏侯恩复仇独特招式的出招,和街机版一样的招式省略。 关羽 空擒:跳起接近↓ A(从抓住人到放手无敌) 超级断铠击:↓↑↓↑ A 火焰真空波:骑马←→ A 远程真空波:骑马←→,B 特殊:空擒和大坐可以接↓↑ A和↓↑↓↑ A。
用大坐接的↓↑ A和↓↑↓↑ A全程无敌 张飞 空擒:跳起接近↓ A(从抓住人到放手无敌) 螺旋打桩:抓住人↓↑ A 空中螺旋打桩:跳起接近↑ A(从抓住人到放手无敌) 死亡之拳:↓↑↓↑ A 超级螺旋打桩:(近身但不能抓住人)↑↓←→ A(四个方向可以按任意顺序输入,但必须非常快) 火焰真空波:骑马←→ A 远程真空波:骑马←→,B 特殊:空擒和大坐(必须是正面大坐)可以接↓↑ A和↓↑↓↑ A。
用空擒和大坐接的↓↑ A和↓↑↓↑ A全程无敌 赵云: 空擒:跳起接近↓ A(原版就有,现在能抓地面敌人)(没有无敌) 升龙裂破:↓↑↓↑ A 滑行升龙裂破:↓↑↓↗ A / ↓↑↓↖ A 火焰真空波:骑马←→ A 远程真空波:骑马←→,B 特殊:空擒可以接↓↑ A系列和↓↑↓↑ A系列。
用空擒接的↓↑ A系列和↓↑↓↑ A系列全程无敌 黄忠: 空擒:跳起接近↓ A(从抓住人到放手无敌) 超级斩断弓:↓↑↓↑ A 特殊:抓住人砸地可以接↓↑ A和↓↑↓↑ A。
用砸人接的↓↑ A和↓↑↓↑ A全程无敌 魏延: 空擒:跳起接近↓ A(从抓住人到放手无敌) 超级斩马蹴:↓↑↓↑ A 火焰真空波:骑马←→ A 远程真空波:骑马←→,B 特殊:大坐可以接↓↑ A和↓↑↓↑ A。
用大坐接的↓↑ A和↓↑↓↑ A全程无敌
三国志2HACK-夏侯恩复仇2014版(此游戏作者为Lxglxg/Katana)之关卡配置变动情况一览:by黑山老怪 1.一周目第三关的绿色金刚赵位置挪至土桥桥头,在小 BOSS绿色夏侯杰被打死之后现身; 2.
一周目骑马夏侯惇关底配置2个普通大赵(蓝赵 紫赵),提高主BOSS夏侯惇的威慑效果; 3.一周目骑马徐晃关底主BOSS配置3个红影MM,加上原有的淳于导共同组成副BOSS阵营,肥肥阵取消; 4.
一周目准最终关(原版华容道场景)水桥桥头的绿色晏明移至二周目第一关关底的水里,作为小 BOSS,并配置2个红色金刚赵伴阵; 5.一周目真正最终关(原版曹操关场景)BOSS组合由原版的(许褚 宴明 MM 绿色夏侯恩)修正为(假吕布 MM 绿色夏侯恩),宴明退居幕后稍迟现身; 6.
二周目第二关关底4BOSS(许褚 李典 晏明 夏侯杰)组合取代了原来的3BOSS(张辽 许褚 李典)组合; 7.
二周目恶魔新野城原小 BOSS紫蓝色夏侯杰旁边增添了淳于导小 BOSS; 8.二周目第一关关底BOSS(张辽 夏侯杰)组合取代了原来的(夏侯恩 吕布 MM)组合,并配置了2个金刚赵伴阵; 9.
(蓝色张辽 吕布 绿双美美)关底移至二周目无限丛林关(炸弹关),取代旧版的(紫色晏明 李典 夏侯杰),作为本关的最终副BOSS,最终正BOSS依然是双绿色夏侯恩;二周目(吕布 张辽 绿色MM)对应一周目的(徐晃 淳于导 红色MM),难度再次升级。
10.炸弹关增设副BOSS——(三美 白色晏明); 11.二周目最终关关底BOSS红色夏侯恩九龙壁的终极总决战进门前夕的地下溶洞场景,增设红影MM 白色恐怖BOSS阵作为终极副总决战的敌方阵营,难度再次升级;最终关的白色恐怖阵为了映衬开场的黑色梦幻屏,形成黑白二基色的强烈反差效果; 12.
删减了一些关卡中的部分杂兵,并调整了一些假BOSS的颜色、位置与配置。 总之,新版夏侯恩的复仇二周目主要难度集中在(紫5关卡——恶魔长坂坡之战/炸弹关)以及(黑8关卡——夏侯恩城)。
附:新版夏侯恩复仇关卡设置(对应关卡数字为原版关卡数字,带’为对应于普通关卡的恶魔关卡): 一周目:(5A-4)-7-1-5B-3-x-2-9-a; 二周目:4’-6-7’-x'-2’-(5’-9'A)-3'-1'-6'-8.
其中各关卡BOSS配置如下: 【1周目】 5A-普通长坂坡第一场景,有限丛林关;4-小白河;关底BOSS-红许褚; 7-普通赤壁之战(一);关底BOSS-绿李典;中途小 BOSS-绿夏侯杰; 1-普通博望坡之战(一);关底BOSS-双绿夏侯杰;中途小 BOSS-绿夏侯杰; 5B-普通长坂坡第二场景;关底主BOSS-红影美玲;副BOSS-绿影夏侯杰; 3-普通新野城;关底BOSS-骑马夏侯惇;中途小 BOSS-双宴明(黄 绿); x-新野与白河的夹心附加关,有限走廊关;BOSS-三个绿MM; 2-普通博望坡之战(二);关底主BOSS-骑马徐晃;副BOSS-淳于导 3个红影MM;中途小 BOSS-蓝宴明; 9-普通华容道;关底主BOSS-绿衣夏侯恩第一形态;副BOSS-MM阵 大赵阵; a-选择关;关底主BOSS/最终BOSS-绿衣夏侯恩第二形态;副BOSS-假吕布 紫MM 褐宴明; 【2周目】 4’-大白河;关底主BOSS-红张辽;副BOSS-红夏侯杰 2个金刚赵;中途小 BOSS-绿宴明; 6-普通长板桥;关底主BOSS-红李典 绿许褚;副BOSS-红夏侯杰 白宴明;中途小 BOSS-红宴明; 7’-恶魔赤壁之战(一);关底主BOSS-红吕布;副BOSS-黄宴明(黑皮肤);中途小 BOSS-黄淳于导; x’-新野与白河的夹心附加关,无限走廊关;关底主BOSS-2个红影MM;中途小 BOSS-1批假夏侯惇 1批假吕布; 2’-恶魔博望坡之战(二);关底主BOSS-双曹仁;副BOSS-红宴明;中途小 BOSS-1个假夏侯惇 1个假徐晃 数个金刚赵; 5’-恶魔长坂坡第一场景,无限丛林关;关底副BOSS-黄吕布 蓝张辽 2个绿MM;中途小 BOSS-褐淳于导 白宴明 1批假夏侯惇 1批假吕布; 9'A-恶魔华容道,无限丛林关关底;关底主BOSS-双绿夏侯恩(炸弹人);小 BOSS-白宴明 3个红MM; 3’-恶魔新野城;关底主BOSS-骑马徐晃 双吕布(黄 蓝);中途小 BOSS-1批绿MM 黑宴明 褐淳于导 蓝夏侯杰 1批假张辽 1批假徐晃 1批假吕布; 1’-恶魔博望坡之战(一);关底主BOSS-白影美玲;副BOSS-四大天王(红、黄、蓝、褐4个恶魔弓箭手);中途小 BOSS-N批白影BOSS阵; 6’-恶魔长板桥;关底主BOSS-紫衣美玲阵;副BOSS-假曹操第一形态 金刚赵; 8-夏侯恩城,由原版的赤壁之战(二)衍生而来;关底主BOSS/最终BOSS-红衣夏侯恩;副BOSS-白影夏侯恩 蓝许褚 蓝色恶魔弓;中途小 BOSS依次为-假曹操第二形态 金刚赵阵,假夏侯惇阵,假张辽阵,红宴明,3个绿美玲,双淳于导(黄 褐),假徐晃阵,八色大赵葫芦娃阵,双蓝宴明(真宴明) 3批白影BOSS阵。
其中,每个关卡必须打死主BOSS(正BOSS,大 BOSS)才算过关;副BOSS与主BOSS共同出现并对玩家起到极大干扰作用,打死并不触发过关条件;关卡中途出现的小 BOSS与假BOSS、恶魔弓、金刚赵等均属于高级兵种之一;在全关卡的通关过程中,必须打死所有的绿衣夏侯恩克隆体及红衣夏侯恩本体才能真正达成好结局通关条件。
最新版本的三国志III-夏侯恩复仇DX2014版,最终解释权及修订权归原作者Lxglxg/Katana大大所有