凌统三国杀 三国杀凌统怎么样 凌统攻略详解

2019-02-24
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文章简介:凌统好玩吗?好玩.为什么?帅呗,原画帅,皮肤更帅!好吧其实还有个不帅的皮肤,可那个分明是好基友曹洪啊!战功:[豪情烈胆]一局游戏中发动旋风弃置其他角色装备区的牌至少8张.[国士之风]身份局百胜.凭良心说话,凌统除了帅可玩性其实也是很高滴.油卡历史上曾经有过另一个凌统,更能体现豪情烈胆,是个暴力输出,不过因为平衡性的原因没在OL上线,上线的是新凌统,就是现在我们熟知的这个啦!废话不多说,爆照爆照!新版凌统的契合明显是从跟甘宁的羁绊上得来的灵感,作为东吴拆迁办主力成员,玩好他的关键官方战功已经介绍的

凌统好玩吗?好玩。为什么?帅呗,原画帅,皮肤更帅!好吧其实还有个不帅的皮肤,可那个分明是好基友曹洪啊!

战功:【豪情烈胆】一局游戏中发动旋风弃置其他角色装备区的牌至少8张。【国士之风】身份局百胜。

凭良心说话,凌统除了帅可玩性其实也是很高滴。油卡历史上曾经有过另一个凌统,更能体现豪情烈胆,是个暴力输出,不过因为平衡性的原因没在OL上线,上线的是新凌统,就是现在我们熟知的这个啦!废话不多说,爆照爆照!

新版凌统的契合明显是从跟甘宁的羁绊上得来的灵感,作为东吴拆迁办主力成员,玩好他的关键官方战功已经介绍的很好了,那就是控装备咯!

那么先让我们来横向比较一下东吴拆迁办另外两位成员:【甘宁】、【朱然】

首先,他们3个都是4血大肉块,身材上不具可比性,都很壮硕,嗯嗯,八块腹肌木有问题!

【甘宁】东吴拆迁办老主任,可以用一张黑色牌当作过河拆桥使用,没有距离的限制,想拆谁就拆谁,不过可以被无懈可击。黑色牌多为进攻牌,甘主任的拆迁大多还是以牺牲进攻为代价的。界限突破之后加了个限定技奋威更是如虎添翼,就可以舒坦的开五谷奋威7人大过牌了,有技能就是这么任性!

好吧严肃点,奋威的存在可以让敌方开五谷、桃园、南蛮、万箭都有所忌惮,而队友则可以随心所欲使用这些牌,哦还有铁索,一场游戏只能用一次怎么用就自己看形势随机应变吧,只要还没发动就是个威慑,发动了恭喜你又变回老主任了。李儒和简雍表示对此技能极度不满,提出了抗议申请。

【朱然】东吴拆迁办新晋成员,胆一可以自舍1牌强拆1牌,不可被无懈可击,不过需要自己手够长,千里之外的违章建筑很是有心无力;胆二可以拿两张牌"顺"别人一张,条件和胆一相同,不可无懈可击手要够得到,但是这张牌给的是什么完全看对方心情,那时对方只有唯一牌的时候就相当于一次不可被无懈可击的顺手牵羊了。

胆一胆二结合让敌人裸露菊花是常有的事,所以朱然是攻,酷爱菊花刀。其实他方天画也玩的很好,一般人我不告诉他。顺便提一下朱然是可以用装备发动胆守的,自然白银狮子也是好玩具了。

然后就是我们今天的主角【凌统】东吴拆迁办中坚成员,凌统发动拆迁总共有3种方式。

1是自己回合内用新的装备顶掉旧的发动,这个简单地球人都会用,当你手里有多张装备的时候稍微思考一下前后顺序就行了,尽量选用长的武器顶短的,毕竟除了拆迁偶尔还是要打点输出的,防具么上藤甲的时候谨慎点看场上形势具体分析。当队友有国太的时候,看一下国太的血量以及队友装备数量决定自己自己上不上装备,上几个装备,这都是很讲究的。

2是自己回合外别人弃置你装备或者国太换了你的装备时发动,这个你别无选择,无脑发动就是了。作为凌统的队友,有拆不要闲着蛋疼没事拆凌统的装备,你1张拆加凌统一个装备,去换敌方两张牌,大部分情况下都是亏的,顺凌统装备还马马虎虎(顺狮子比较赚),如果是队友实在需要下凌统装备牌,请多思下,如果凌统是在被集火核心位置,不是关键时刻不要下他防具以及-1,如果凌统没有被集火的危险,而凌统装备能够到敌方被集火核心,不是关键时候不要下他距离,谢谢!

3是自己回弃牌阶段弃置两张及以上的牌时可以发动,这就考验手牌管理能力了,手牌对凌统而言是很重要的,玩的好不好就看这个时机的使用了。军争160张牌,装备牌25张,凌统作为一个摸牌白,除去开场,每回合摸得装备牌的期望是15.

6%,事实上这个期望随着游戏的进行往往会更低,因为很多装备已经被别人使用了而没在牌堆,想要靠装备旋风还是挺困难的,当然国太、二张、曹洪、曹昂等好基友可以换装备给装备,但基友是可遇而不可求的,没有基友在场也要愉快的游戏不是么?当自己的队友有二张的时候,一般情况下能发动就发动吧,除非你要给敌方关键角色致命一击,毕竟这收益不是盖的,而当二张是敌人的时候你还是忘了这个技能吧,旋风不是锁定技,即便你有多张弃牌也不必发动,真的。

在你自己的回合,如果你的手牌溢出刚够2张,是弃置控场还是出杀输出是个值得考虑的问题,具体情况要看你场上的形势进行分析,多思考一下,哪个收益更大就选哪个,切忌无脑旋风,毕竟两牌换两牌,咱扔出去的两张牌一定要体现出他们的价值才行,亏本的买卖咱不做。

当然,当你4血受到攻击时,你手牌如果有4张的话,你可以考虑强吃一点伤害腾出一张出杀的空间,手牌3张可以考虑吃1点伤害以便下回合旋风,手牌再少闪就闪吧,毕竟生命还是宝贵的,有补牌系队友的话就更加不用犹豫了。

3血的情况参照4血,每个数字-1就是了,3血以下还是保命要紧吧!当然这种情况不是绝对的,比如你是7号位,主公1血2手牌,你下家坐着队友,你2血2牌或者1牌,果断卖血弃牌旋风扒光主让队友来个稳定一刀,当然断杀神技呵呵哒我们都懂的,总之具体情况要具体分析,摸着石头过河才是王道,虽然,全世界人民都已经过河了,中国人民还在假装摸石头。

旋风发动的时机问题就讲这么多了,然后我们来讲讲旋风发动后拆迁的问题,毕竟这才是正事,光发动不干活怎么完成【豪情烈胆】的战功呢?军争八人场上,距离问题是至关重要的,君不见界张飞怒觉醒手头十余张杀却两边都有沈佳宜苦于找不到一把杀猪刀的情形么?古话说的好,寸短寸险,这在三国杀里面也是适用的,只不过危险的是自己而已。

作为有国士之风的凌统,怎能不为队友的安危考虑呢?要拆,首先要拆对队友有威胁的各种武器以及-1马,这个各国拆迁办的成员都懂的,其次要拆集火核心的防御以及手牌,当然集火需要的时候这个其次也可以提升为首先的,看保队友还是强集火哪个更重要了,咱是机智无比的中国人,必然不会被各种条条框框所限制的不是?还有你觉得哪个敌人手里捏着桃或者其他关键牌也是可以拆一拆的,在以上两个原则下,怎么拆都成的,队友伤血没国太可以拆狮子回血。

然后就谈谈凌统的基友和敌人吧,凌统的基友有两类,一类是装备辅助系,代表人物二张、国太,另一类则是手牌补充系,代表人物刘备、刘协,什么你说荀彧?荀彧确实能够补充,不过是在凌统损失大量手牌的情况下,当然这个也是时有发生的了,但是荀彧万人基,提不提地球人都知道的。

哦还有个孙坚也是好基友,庇佑江东不是吹的。对凌统威胁大的自然有拆迁办的兄弟,强力手牌破坏,毕竟同行啊,知根知底的不怕他们怕谁来着?还有就是贴身位菜刀以及强输出,特别是流氓云,又能输出又会拆迁,煞是可恨。

码了一上午断断续续才码了这么多,几个无聊的同事吃饱了撑的就喜欢在我办公室走来走去,关了门也挡不住,讨论钓鱼大业之余还在我电脑上东张西望的甚是尴尬,身份适应等方面就下午再码吧,毕竟快下班好回家吃饭去了,人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,局长警句长存心中。

下午来谈谈凌统身份适性吧

主★☆☆☆☆凌统当主咋一看很美好,五血大身板加装备威慑,当年我年少无知的时候也这么觉得,可是理想很丰满,显示很骨感,我还是太连清了。选了一回主,开局3装备,很给力吧。反贼就拆了个防具然后齐哄哄一轮集火我特么的就跪了,说好的装备威慑呢?出一张拆我一防具再损两牌的事情反贼也干的出来?人性呢?天理呢?自从被教做人了这么一回之后,我就再也没有选过凌统主了。

对凌统当主的见地未免不太周到些,得过且过吧,多多见谅。这人生的阴影就这么让他过去吧!

虽然忠整体指数给力一颗星,但是跟某些主配合的话还是有所提升的,具体到几星也不太好评估,毕竟不太常见,见着了选将框里也未必有凌统。

二张主,贴主位★★★★☆,远主位★★☆☆☆,贴二张主的忠凌统实在给力,首轮有装备的话直接扔装备旋风,到二张回合就开始直谏大刷牌了。如果反贼看到二张顺凌统忠,手里有无懈千万别吝惜,你这无懈不打就是3牌差哦!什么你说只有2牌差?顺过来装备直谏回去摸1牌相当于把顺手制衡了,这严格算起来也是1牌差吧!还可以主忠二人互相人肉 1,好基友一被子,说好的一被子做彼此的天使呢!

国太主,★★★☆☆一次甘露就是两张不可无懈的拆你怕不怕?你说不怕我也拿你没办法,初生牛犊还不怕虎呢!要是另一个忠是香香,那么后期一次大甘露就是两拆 8牌,这回怕了吧?其实不必怕,一般这时候都可以恭喜主忠3打5了,但是碰见想不开的死忠内呢?您别啧啧还真的有这么天使的。

孙坚主,★★☆☆☆也就是英魂主动下装备赚牌差这回事了,有裸摸装备的人品不算太弱。

刘备主,★★☆☆☆给牌过来的话凌统就能在干好拆迁工作的同时腾出手来当一当打狗队赚点外快了,不过贝贝万人基,可能永远有更好的人选给牌,到时候就是摸摸不哭,站起来撸的节奏了。

孙权主,★★☆☆☆毕竟凌统蓄牌空间还是有的,经常给渣权来点好舒服啊还是可以的,同时也可以拆掉反贼武器干扰集火,让渣权去舒服的输出就是了。但是渣权也是个比较怕拆迁的主,自己去多拜拜观音姐姐什么的保佑渣权不要盲你吧。

曹操主,★☆☆☆☆好吧你就是个来打酱油的,包括界曹操,算了其实还有董卓、刘禅、曹丕

张角主,☆☆☆☆☆你说你是忠臣?你叫我怎么相信?雷公助我!天下大势为我所控!成为黄天志士的祭品吧!新教主也发来贺电

袁绍主,☆☆☆☆☆你除了4血耐射一点还有什么,跟主公的配合呢?还摆出个旋风阵吓唬主公,一般都是直接射死的命,死了还要挨骂,可怜兮兮的。

孙策主,★☆☆☆☆小霸王其乐无穷,你某回合不干拆迁的时候出了一张杀还有一牌多的时候还是可以制霸的,醒了之后就跟孙坚主一样的了。

凌统当内控场比较全方位,但是又弄装备又弄手牌还要神补刀确实挺招人讨厌的,很难控心。选凌统内尽量少拉点嘲讽,适当的时候就明内,干脆利落,不要拖泥带水,不要旋风拆无所谓的牌,要出就是致命一击。弃牌阶段弃2牌发动旋风是比较伤的,不是控装备尽量不要这么干,因为你这么干了光拉嘲讽却没收益,还不如自己把牌用了。

当内一半看技术一半看运气,任何时候都没有必胜的把我,抽到小蓝牌就随缘吧,不要太计较胜负。尽自己的努力去控场,玩好自己的就行了。

凌统当反更加全方位,因为没有回合外防御技能,选的时候要多考虑位置,一般而言远位更佳,小胖主的话贴主位更好。不过军争八人局有两个忠一个内,你永远不会知道他们是否坐在你的身边,而往往远位的忠会选一些比较暴力的武将,三下五除二就把你解决了,这个就看天意了。

总之,重心还是在控装上,拆距离干扰敌方输出,拆防具 1方便队友更好的集火输,这才是凌统的精髓。当然关键时刻也是要放弃旋风而出输出的,那一般是非死即伤的时刻。