郑问之三国志火攻 《郑问之三国志》心得体会
星期打完第一个年代后会丧失新鲜感,这仅是个人意见。 2、郑问中的城池比光荣的多出许多,再加上攻城站比较难,想一个个都硬攻下来是不切实际的。我的心得是:城防、军粮较高的,治安较低的,可用招降计,很好用。如城防、治安较高的,军粮在40以内的,可用“群狼”战术,派三、四支部队连续攻击,都选包围,一次消耗10点左右的军粮,最后使军粮为0,可供下城来。
对于城防、治安、军粮都较高的城池,我发觉了电脑的一个弱点,当你把这个城周围相连的城池都攻下的话,电脑必定会在内政时撤出武将,成为空城,你可不费吹灰之力攻下此城。
即使没撤出,也是因为电脑的内政点数不够,(一次脱离15点)但孤城是不能发布命令的,你大可等电脑撤出武将后在攻下来。
3、在攻一个君主时,后方往往有其他君主骚扰,可选择一个城池固守,驻扎三、四支武将忠诚度高的部队,不要给其分配士兵,每次战略时,派其中一支部队攻打敌方前来攻打你的城池,可打乱敌人的计划,使之不能前来攻打,而你的武将即使被抓,也会因为忠诚度高而被放回来,少了许多后顾之忧。
当然,前提是你的计划顺序要在敌人之前,多读几次盘吧。(很烦!!) 4、守城时我推荐小城池,因为即使受到攻击,城防被攻至只有十几点时,内政时一次修补就能恢复到六、七十,(小城池最高为80)而大城虽然最高可达一百多,但越往上修补一次只增加十几点,不划算。
但这要因地而异,不能拘泥,我一般在想守的城外再守一城,即使不幸失守,还可有个缓冲,想办法再攻回来,总之,要在与敌人之间建立一个缓冲带以牵制后方敌人,全力攻打前方。
5、要学会逃跑,退一步海阔天空,另辟新的根据地。比如我选第三个年代的刘备,如果固守在荆州,就要面对曹操、孙权、刘璋的夹击,很难生存下去。
我起初攻下了长沙四郡,襄阳、武昌、江夏,想尽力守住,但曹操每月都拍大军攻打,来不及修补。后来我干脆放弃荆州的基业,转向西方的益州,一方面守住白帝城,抵挡曹操的攻击,一方面消灭刘璋势力,没几年就打下了西部的所有城池,最后于235年统一了全国。
6、这个游戏的目的是消灭所有的群雄势力,不一定要占领全部的城池,因此可不攻打一些中立的城市,作为与其他君主之间的缓冲。有些中立的城市很强,向南郑的张鲁,城防、军粮、治安都很高,我就不打他,后来曹操派部队攻打,我一看,城防被打的只剩三十几,立刻前去捡便宜,尽得张鲁及其手下外加南郑城。
7、有些君主,像第一年代的陶谦,已经很老了,我把他打到只
只剩一个寿春城时,由于城防、军粮等都较高,就没有继续攻打。过了几年,陶谦过世,因为没有继承人,自动灭亡,轻易的就取得了寿春城。所以,有的时候年龄战也很重要,我把手下的黄忠硬是拖到了90几岁,看着其他君主手下的武将纷纷翘掉,真爽!
想想,华雄和司马昭单挑,是不是很有趣啊!《郑问之三国志》心得体会2郑问之三国志, 心得体会上次上传的心得体会反响不错,现正用公孙瓒攻略中,自觉还有一些遗漏的地方,拿出来与大家共享之。
郑问中城池数量较三国大大增加,而且攻城难度也提高了,加上士兵很难征集足量,因此避免攻城战是郑问中的一大讲究。下面我来谈谈自己的一些经验: 1.群狼战术。这在我的心得体会中已介绍过了,我再补充几点。
首先,对象城池中的武将数一般不应超过5名,一旦武将数目过多,则攻城时敌人往往会出击迎战,那时随机性主宰一切,肯定会损一些兵。而且因为一般要出击2、3次,每次武将数又要超过敌人城内武将数,如果城内武将数过多的话,自己也难以筹集攻城将领。
当然,如果是孤城的话,则又另当别论,每次1、2名武将足矣。(关于“孤城”的概念我将在下文中叙述) 2.守城战术。正像上文所说的,攻城的难度增加了,但相对的,我们也可以利用这一点来削弱敌人的兵力。
我推荐用小城来进行防守,因为一般在受到攻击后第二个季度修一次的话,都能恢复到六、七十,可以防御敌人的多重攻击。而那些大城虽然最高可以达到一百以上,但越往上提高的幅度越小,只是浪费命令点数。
至于具体的守城战术,可参看我的心得体会1。 3.攻城战术。对于城防、后备粮及治安均很高的城市,一般是敌人的首府,这时只能采取硬攻战术。当然,硬攻也要讲究一定的策略。个人觉得战力的影响并不很大,也就是说,即使辛辛苦苦把一个武将的训练度练到99,但在攻城时和练50的区别不大。
所以我们大可以把战力高的武将用来迎击,这时战力的作用就十分明显了。而攻城时用一些没经过训练的,这样既减少了迎击的损失,又节约了命令点数,可谓一举两得。
不过武将的带兵数最好多一些,如此攻城的次数可以多几次。 另外,不推荐用那些武力高但统率力低的,比如张飞、赵云、夏侯渊,因为这类武将很容易攻城时战死,到时会叫你欲哭无泪。
4.迎击战术。迎击时由于随机性很大,有时明明占据优势却被一个急袭大本营之计搞得全军覆没。而且一旦敌人使出了背伏、横枪或火计的话,损失兵力不说,好不容易训练到了99又要补兵重新训练。所
以,我们要充分利用某些将领的高战力进行迎击,最佳人选当然是三强武将二张与夏侯啦。 这三人带兵数在8000以上时,战力接近5000,一般1000战力左右的武将都不能承受他们的一击,如果敌人派出的将领每人战力都在1000左右或只有一两位超过2000的话,只需派三人中的一位迎击,一轮过后,要么敌方战意降为0,要么敌军主将被击破,自身的损失很小,再加上这三人的统御力均极高,补兵后训练起来也很快。
如果敌方将领中有多位战力超过2000的,那还需再加两名武将。
这两名武将一位要智力高的,一般20以上,不需带兵,专门用来施计。另一名武将战力在2500左右即可,其作用一是也有实力抵御敌人攻击,最重要的是万一一轮攻击结束,没能获胜,那么就算敌方军师在下一回合中用计,也只能击破这名武将,而不会让主将撤退导致战斗失败。
否则如只有一名主将迎击,那敌人极易使出急袭之计,导致战败。 此外,如敌军中有武力超过20的将领,那最好出击的人选中除了二张或夏侯外,再有一位是武力25以上的猛将,如张飞、关羽、马超、许褚之流,以防发生武将单挑,导致作为主将的二张或夏侯被擒,战斗失败。
5.“孤城”。郑问里的“孤城”,并不简单地只指一座城,有时多座城池也会成为“孤城”。
首先,我想阐述一下郑问里“孤城”的概念。在郑问里,当一座城池处在与本国首府不是一个区域内,这时无论该城池是否与其他本国城池相连,该城池和与它相连的所有城池都将成为“孤城”。
此时,所能做的只有脱离一件事,该城内所有武将都将回到本国首府,但带兵数减为500。可见,如何设法避免自己的城池成为孤城以及让敌人的城池成为孤城这一点十分重要。举例说明: (1)、当玩家拥有潼关时,而敌人拥有临晋及栎阳,此时如攻占栎阳,则临晋成为孤城。
这是最简单的例子,一座城即为孤城。 (2)、幽州若占领渔阳、蘇两座城,敌方的阳梁、柳城和襄平就成为了孤城。这里孤城的范围扩大到了多座城。 (3)、通过占领几个点,把敌方势力分割成两部分。
经典实例:一、扮演最后时期的曹睿,从合肥出击,攻占孙权的居巢、濡须、始新三城。顿时,孙权的左方城池全部成为孤城。 二、扮演最后时期的孙权,占领白帝、宕渠两城,再攻占梓潼、绵竹两个关卡,则蜀军主力所在的雍、凉二州城池全部成为孤城。
因为孤城中所能作的只有脱离,所以可以不必担心敌人从孤城出击。而且因为电脑会不断的把武将撤回到自己首府,只需一名武将就可攻占所有孤城,此时只会觉得5次攻击计划数
太少。] 当然,这种“孤城”战术需要玩家拥有良好的大局观,尤其在后期敌我双方城市数都较多时,能发挥奇效。一旦成功,只有一个字:爽! 介绍了“孤城”的概念后,我还想说一下如何制造“孤城”的策略。一般情况下,都是以守住一点再攻占敌人一点或几点来形成“孤城”的,但有时敌人城内兵力较多,硬攻比较困难,这时就要采取“以退为进”的战术。
战例:我方拥有淮阴、下邳及东海三城,敌方扬州城中有十几名武将,且战力较高。
待敌方从扬州进攻我方淮阴城,此时撤退。下一回合敌方一般会进攻我方东海城,再次撤退。 此时,我方仅剩下邳未被攻占,而敌方占领了淮阴及东海两城。在战略计划时,我方派大军进攻淮阴城。一旦淮阴城被攻占,则东海城成为“孤城”,敌方在下一回合必定会将城内武将脱离,原本战力较高的敌方武将兵力全部减为500,战力下降大半,即使再来进攻也不惧怕了。
这时大可利用敌人重新征兵的时机把我方主力派到前线,既减少了后顾之忧,又削弱了敌人实力,可谓一举两得。
由此可见,好好利用“孤城”在郑问里意义非凡。 (这里有一点要注意,因为要先放弃城池再重新占领,所以该城的城防一定不能太高,否则第二次攻占时,敌人肯定不会弃城投降,会白白浪费兵力。
如果该城在未被敌人占领前城防就比较高,一般在30以上的话,那么干脆先修一下城墙,到五、六十时等敌人来攻,让他攻破,这样不但消耗了敌人的兵力,而且被攻破后城防自动变为10,那么再次来攻时敌人肯定会弃城,如此就形成“孤城”了。
不过因为此时要先守城,所以城里肯定要放一、两名武将,为了避免城破之后武将倒戈或下野,这两名武将的忠诚度应较高,而且武将的能力应较差,最好都在10以下,万一倒戈或下野了也不会心疼。
在守城时这几名武将肯定会有人提出用计,千万不要同意,以免太守用计不成被反击击破,让敌人不攻城就占领城池。另外,在派大军攻城时最好再派一支部队攻击目标“孤城”,比如上例中,攻打淮阴时要再派一个武将攻打东海城,防止占领淮阴城后又被敌人攻占下邳城,那么就不能形成“孤城”了。
而这个武将一定是能力差但忠诚度高的,即使被攻破后也可以回到首府,不会投降敌军,而这具体可参看我的心得体会1。) 下面是我对各时期君主难度的分类,同一难度中也根据个人观点再次划分(数字越大表示难度越高),后面的分类理由亦可作为攻略点供初心者参考: 第一时期:洛阳炎上 初级:1、董卓 首先,拥有