黎明时分地平线 《地平线:黎明时分》 又一款满分神作
虽然《地平线:黎明时分》要到月底 28 号才正式发售,但国外许多知名媒体早已经拿到并通关了游戏。这几天各个媒体给出的测评和评分也相继解禁出炉,9 分以上的平均分数也证实了这款游戏不负众望。虽说游戏还存在一些小缺陷,但一款欧美风格的游戏在日本 Fami 通也获得平均 9 分的评价,更有部分媒体给出了满分,也可见其魅力。
今天就给大家送上 IGN、GameSpot 等媒体的测评总结和评分,让大家大致的了解一下。
《地平线:黎明时分》为我们展现了一个壮阔美丽的开放世界,自由探索和互动元素的设计非常出色。而游戏的主要内容——战斗系统,更让人感到满意。各种风格迥异的机械生物游走在这片大地上,每一只都需要玩家用不同的方式应对。除了惊人的想象力之外,它的故事也有独到之处。故事核心始终充满谜团,让玩家深陷其中,并在最后呈现一个令人惊讶的结局。
这是 Guerrilla Games 团队的开发人员自《杀戮地带》之后的新起点,虽然许多玩家可能觉得他们离开了自己熟悉并擅长的 FPS 游戏转为开发第三人称开放世界游戏承担了不小的风险,但你几乎看不出来这是他们第一次尝试这种风格。
尽管游戏存在一些小缺陷,但也有一些更精彩的元素吸引着你,让玩家充满动力继续在这片美丽、充满危险的世界中探索和战斗。Guerrilla Game 为我们呈现了本世代顶级的开放世界游戏之一,同时也重新定义了该团队的风格。
《地平线:黎明时分》展现了一个足够真实的生态平衡系统。Aloy 就像其中不可分割的一部分,途中则布满了猎物和捕食者。不管是攀爬悬崖、狩猎还是在途中穿越各种景观,《地平线:黎明时分》带领着玩家探索和发现这个世界。无论你在做什么,都有着无尽的惊喜和壮阔在推动着你前行。我在《地平线:黎明时分》中度过的时间越长,就越不想离开这个世界。
《地平线:黎明时分》虽然存在一些小问题,但并不妨碍我沉迷其中 55 个小时,并且给带给我带来了非常满意的游戏体验。《地平线:黎明时分》虽然不算是开放世界游戏中完全创新的那种作品,但整个游戏制作得非常精细,冒险过程也引人入胜,这绝对是一部顶尖的游戏作品。
《地平线:黎明时分》感觉就像一个有故事的开发者终于发声了。它融合了许多我们见过的开放世界游戏的各种元素,并将它们融入到全新的背景设定中。而这种设定十分新鲜。Guerrilla Games 用这款游戏,凸显了他们的特色,展现其独特之处。
其他媒体:
Fami 通 – 36(满分 40)
如无意外,我们也会在《地平线:黎明时分》正式发售之后推送游戏测评,大家可以多多关注。最后给大家送上一段《黎明时分》最新的预告片。