不死鸟音乐 从独角兽到不死鸟

2018-07-12
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文章简介:即将于2019年迎来40周年的<机动战士高达>系列最新作.剧场版动画<机动战士高达NT(Narrative)>将在2018年11月上映.<NT>是<机动战士高达UC>的正统续作,由<UC>的原作.故事担当的福井晴敏亲自撰写这部宇宙世纪传奇的最新作.以<UC>的故事后一年.宇宙世纪0097年为舞台,围绕着曾在过去引发暴走事故的全精神感应框架式样MS"独角兽高达3号机 菲尼克斯(Phenex)",从属于地球联邦宇宙军.

即将于2019年迎来40周年的《机动战士高达》系列最新作、剧场版动画《机动战士高达NT(Narrative)》将在2018年11月上映。《NT》是《机动战士高达UC》的正统续作,由《UC》的原作、故事担当的福井晴敏亲自撰写这部宇宙世纪传奇的最新作。

以《UC》的故事后一年、宇宙世纪0097年为舞台,围绕着曾在过去引发暴走事故的全精神感应框架式样MS“独角兽高达3号机 菲尼克斯(Phenex)”,从属于地球联邦宇宙军、执行“狩猎不死鸟”作战的约拿·巴修塔、路奥商会特别顾问米歇尔·路奥、菲尼克斯的驾驶员莉塔·贝尔纳鲁,故事将以这3人为中心展开。

不死鸟音乐 从独角兽到不死鸟

4月20日于GUNDAM BASE东京举行的发布会上,揭开了本作的面纱,随着本作的故事简介、角色设定、以新高达为首的MS、STAFF阵容一并公开。发布会后,Mynavi News特别采访到了担当本作制片人的小形尚弘,探寻了本作的诞生历程、为何选择了剧场版的形式及这部作品的目标。

不死鸟音乐 从独角兽到不死鸟

《NT》的企划从《UC》结束时就开始了,当时小形找到了福井晴敏希望能在《UC》之后与他继续共事。而具体的行动是在台场的独角兽高达立像搭建起来的时候。希望立像还在的时候,能出一部《UC》的后续作品。

原本小形就想把福井在小说第11卷中写的短篇《狩猎不死鸟》给改成动画,不过和当初预期的发生了较大的改变,因此比起“再构筑”,倒不如仅保留部分要素,新增本作的新高达Narrative Gundam(叙说高达)、新的女主人公米歇尔,大幅变更原本的路线,谱写出全新的故事。

不死鸟音乐 从独角兽到不死鸟

故事的源头“菲尼克斯”就是在制作《UC》的途中配合着当时在台场的各项活动而衍生出的新设定,然而在动画方面却仍有不少没被消化的部分,因此小形就给福井了一个课题,希望他以“菲尼克斯”为主轴写一部动画。定好了主轴之后,舞台设定也自然地放在《UC》的一年后,于是当时就想干脆以《机动战士高达UC2》为标题,不过既然要讲述新主人公的故事,还是换个全新的标题比较好,于是该企划逐渐开始成形。

其实在说要出续篇的时候,福井晴敏早就想好了《NT》这个名字,不过当时的“NT”还只是“NewType”的意义,直到具体企划的始动,才逐渐往“Narrative”的方向展开。

主人公约拿·拔修塔驾驶的Narrative Gundam(叙说高达)是阿纳海姆电子公司制造的高达,原本是作为RX-93 ν高达的试验机而开发的机体,因此各部的形状于ν高达的零件相同。独角兽高达因为在设定上采用了不同的系统,相对比较特殊,时间又是在采用的是在宇宙世纪0093~0097年,因此本作中登场的高达能与这个年代的性能、设计上相接近。

今回的机械设计仍然是《UC》的主要机械设计师カトキハジメ,首先是カトキ已经担当了多部宇宙世纪的高达机设。另外,对于近年代的几部作品中,カトキ已经有过几套类似ν高达的设计方案,因此再次让カトキハジメ接下了Narrative Gundam的设计。

《机动战士高达 逆袭的夏亚》《机动战士高达F91》这些剧场版作品在高达系列中都有着非常重要的地位。本次以剧场版的形式其实是过去《UC》全7章以剧场先行上映的一个衍伸。不过过去《UC》的期间限定一般在2周或是4周的时间,规模在35馆左右。

以新宿Piccadilly为旗舰,每次上映就像过节一样。2019年,高达系列迎来40周年之际,小形希望本作能开个好头,上映的馆数也会有所增加,也会考虑在世界范围的上映,不过首先要确保日本本土全都道府县的剧场。

在《UC》episode 7的时候,小形到了北海道、仙台、宇都宫等地进行舞台见面活动,越是去那些偏远的地方越能让小形感受到“你们可算来了”的欢迎之势。在和富野由悠季总监督一起去香川参加赞歧电影节的时候,也同样感受到了热烈欢迎的气氛。对于把“高达”放在全日本范围的想法也让小形愈发强烈,因此本次决定采用剧场上映的形式,而不是过去的剧场限定先行上映。

无论是否高达爱好者,在看《UC》时剧中的那些各色的武装、独特的机战画面、独角兽高达的NT-D模式等帅气华丽的演出,心头都会燃起。本次从已公开的PV1中就可以感受到,Narrative Gundam最后换上了类似GP03-D 石斛兰、流星系统的装备。

小形表示,本次的Narrative Gundam同样有着多种装备的可能性,战斗的方式自然也会随着装备的变更而改变,这也是本次战斗场景的看点之一。稍微可惜的,就是要在一个半小时的时间内,还是无法尽现这些装备的所有魅力。也正是这“一个半小时”反而激怒了カトキハジメ,因为这设计量根本就不像是一部“只有一个半小时的作品”。

虽然如今要用全手绘来表现战斗场景自然是不太可能,因此这次也同样导入了3D,但毕竟是制作了《UC》《Thunderbolt》的SUNRISE第1工作室,自然还是以手绘机战为主,高质量的手绘战斗仍然是本作的看点之一。

关于本作的主要登场角色为何全员设定在25岁,小形自然也有他的想法。在宇宙世纪0079年发生的大惨剧“殖民星陨落”仍然是本作的关键词之一,主要角色们都是当年亲身体验过大灾害的孩子们,到了0097年他们正好到了25岁。

他们的人生是被“殖民星陨落”给改变的,本作的主轴也正是这些在宇宙世纪主流上活下来的孩子们。这方面是福井晴敏考虑的,也是为了让这次的故事贯穿整个宇宙世纪,而非宇宙世纪一隅,从中描写这3位主人公之间的关系。

在这次的发布会上,主要是公开了一个新的项目“UC NexT 0100”:新的100年(不代表0093年之前的故事),以动画、游戏、漫画、小说等多媒体品台的形式进行展开,扩大新的领域。《NT》就是这项目的第1弹,另外以《逆袭的夏亚》为首,在《UC》中逐渐被挖掘的“精神感应框架”的技术将会画上“休止符”。从这开始反思“精神感应框架”对宇宙世纪的人来说究竟是什么。

“高达”这个系列虽说是由富野由悠季首创,但他基本对其他人创作的“高达”毫无兴趣,因此不会对其他人接手的高达作品做出任何指示,完全放手让其他人来做。不过因为小形是看着高达长大的一代,因此希望能在这样一部作品容融入富野以外的创作人的血液,就像《UC》和《Thunderbolt》一样,本次的《NT》也会有这不同的感觉,就像滚雪球一般,将“高达”这个品牌越滚越大。

这其中融入了各位创作人的蓄积,也将他们所感受到的魅力赋予在这些作品中。这些创作者们并非是来自富野和小形的直接指名,而是必然地继承了下来,虽然不同的人制作的“高达”与以往的作品有着很大的变化,但根本的部分是不会变的。

富野也经常对小形说,多让这些年轻人们多练练手,发达自己所想要的表现。本次,小形也把富野这句话,说给了在本作中首次出任监督的吉泽俊一(富野直系的演出家,《G-reco》第18话分镜演出、第4、11、24话及ED的演出;《Thunderbolt》第2、7话演出)。

采访最后问到发表的最终结果、由NHK BS Premium组织的的“全高达大投票”中,小形投的是什么机体和作品的时候,小形的回答是ν高达和独角兽系的机体。