三国杀diy拓展 三国杀DIY拓展包 战计包之决战三国杀

2019-04-18
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文章简介:引言:明枪易躲,暗箭难防,战之计策讲究虚虚实实,真真假假,出其不意,攻其不备,战计包引入了新的战斗策略,让战斗更加酣畅淋漓策略多多.欢迎大家点评修正.卡牌罗列与展示:基本牌杀(一张:红桃2). 雷杀(一张:黑桃2). 火杀(一张:方块2) 佯杀:(九张:黑桃5,黑桃6,黑桃8,方块5,方块7,梅花3,梅花4,梅花5,梅花Q) 招架:(六张:红桃7,红桃8,方块3,方块4,方块8,黑桃3) 闪:(六张:方块6,方块10,方块J,红桃Q,梅花2,黑桃4) 桃:(三张:红桃4,红桃5,红桃6) 酒:(

引言:明枪易躲,暗箭难防,战之计策讲究虚虚实实,真真假假,出其不意,攻其不备,战计包引入了新的战斗策略,让战斗更加酣畅淋漓策略多多。欢迎大家点评修正。

卡牌罗列与展示:

基本牌杀(一张:红桃2)。 雷杀(一张:黑桃2)。 火杀(一张:方块2) 佯杀:(九张:黑桃5,黑桃6,黑桃8,方块5,方块7,梅花3,梅花4,梅花5,梅花Q) 招架:(六张:红桃7,红桃8,方块3,方块4,方块8,黑桃3) 闪:(六张:方块6,方块10,方块J,红桃Q,梅花2,黑桃4) 桃:(三张:红桃4,红桃5,红桃6) 酒:(一张:黑桃9) 鸠:(二张:黑桃J,梅花J)锦囊牌 水淹七军:(2张,黑桃7,梅花7) 青梅煮酒:(2张,红桃9,方块9) 无懈可击:(3张,黑桃K,红桃K,梅花A) 将计就计:(3张,方块Q,方块K,梅花K) 讨贼檄文:(1张,红桃A) 借尸还魂:(3张,红桃10,黑桃10,梅花10)装备牌 擂虎锤:(1张,方块A) 摄神鞭:(1张,黑桃A) 项王鼎:(1张,红桃J) 夜行衣:(1张,黑桃Q) 追风:(1张,红桃3) 行囊:(3张,梅花6,梅花8,梅花9)

三国杀diy拓展 三国杀DIY拓展包 战计包之决战三国杀

分别引入了一张普通杀,一张雷杀与一张火杀,目的是承上启下的作用,作为一个新卡牌扩展包的开始。

佯杀:出牌阶段使用,与普通杀的结算流程基本相同,造成零点伤害,但在伤害结算之前,你可以用一张真张的杀替代该佯杀造成伤害。

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结算说明:

1,使用一张佯杀,指定一个目标 2,目标角色决定是否使用一张闪或招架来响应。 3,你选择是否用一张真的杀替代该佯杀结算,如果被闪避或被招架,效果不会有任何特殊影响。如果没有被闪避或招架,真杀的伤害将替代佯杀的伤害值。即伤害不再为零。

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应用说明:

1,佯杀可以当成普通杀在响应其他角色锦囊牌时打出。 2,佯杀不是不造成伤害,而是造成零点伤害,因此不会触发郭嘉的遗计,荀彧的节命等按伤害点数结算的技能,但是会触发小乔的天香,司马懿的反馈,曹丕的放逐,夏侯惇的刚烈等等按次结算伤害的技能。

3,黑色的佯杀同样对仁王盾无效,但是佯杀对藤甲却是生效的。如果你在伤害结算前替代为一张普通杀,则伤害依然失效。 4,注意,这里的佯杀是替代。而非替换,即其实你是用佯杀作为探路杀来使用的。

不要想着还能收回这张杀(特殊技能除外) 5,佯杀大多数时候是辅助真杀实现伪强命效果的应用所存在的。特定时候,与对按此结算伤害角色形成无代价配合。(例如:佯杀满体力曹丕,可以让曹丕指定任意一名角色摸零张牌翻面)

招架:在你受到其他角色对你使用杀,响应时使用,如果该杀的伤害不大于1,(均不计算你本身装备和状态影响)你可以抵消该伤害,并立即视为该杀由你使用,并作用于原来真正杀的使用者。如果该杀的伤害大于1,你可以抵消一点该杀所造成的伤害。

卡牌说明:

1,这里的伤害标杆是不计算你本身装备所带来的影响的,例如没有饮酒火杀穿藤甲的你时,依然算做不大于1的伤害,因为此衡量是在伤害还没有产生前结算的。而这里大于一点的伤害,一般是指酒杀,裸衣杀,以及一些特定的预先 1伤害的杀。

而与你本身状态无关。 2,在响应杀的时候,你只能使用招架或使用闪,而不可以共同使用。 3,你在一张杀一张多点伤害的杀的影响时,不可以打出多张招架来抵消多点伤害。 4,武将技能提到杀无法被抵消的情况,当然也不能使用一张招架来抵挡。

卡牌作用:

强力防守卡牌,没有闪稳定,但是更具有威慑性。一点伤害的杀容易被反击,两点及以上的杀可以防一点伤害。游戏有了招架的存在攻击策略性将更为讲究。

鸠:用法有两种:1,任意角色使用了一张作用于多个目标的锦囊,且你成为该锦囊目标时使用,则视为你已经响应了该锦囊,你与锦囊的使用者同时受到由你造成的一点伤害,2,任意角色进入濒死时,对其使用,立即令其阵亡,与桃子的结算为同一级别。

说明,

与用法1相关的锦囊有,南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义,五谷丰登,作用于两个人的铁索连环,水淹七军。其中响应锦囊是指的南蛮入侵和万剑齐发和水淹七军。因为其他锦囊不需要特别的响应。在有人使用南蛮入侵,你的响应阶段,你如果使用了一张鸠就不必再打出杀进行响应。

鸠的使用时机高于锦囊的生效时机,也就是说,如果有人使用了一张桃园结义,你在自己的响应阶段使用了一张鸠,那么你和使用者优先受到一点伤害(你受到的伤害永远先与使用者),然后再受桃园结义影响回复一点体力。

用法2很简单。不用多说了吧。濒死求桃是,到你的时候,你可以给一个鸠,那人直接就OVER了。

总体来说,鸠是什么,鸠就是毒药,可以在别人将死时捅一刀,也可以给自己吃,让别人跟着你受累。自残流的宝贝,关键时候可以让自己卖血辅助队友。更是AOE技能的克星。让那些群伤角色想好了再A。

基本牌说完了。其实总体看来防御大于进攻,其实真正的战计就是防守反击,攻其而溃的能力。有人说这样会不会让一局游戏托的时间更长呢。我想应该不会的,毕竟所有高质量防守牌的数量都不是很大。而每一种防守都不是无懈可击的。

锦囊篇:

水淹七军:出牌阶段使用,除你以外的所有角色须依次展示一张梅花手牌,无法这样做的角色弃两张牌(不足则全弃)。

军争中,AOE锦囊明显减少,而大范围的AOE锦囊都以杀伤为主。水淹七军则不然,他是以消耗为主。古语有云,大水过后,倾尽万物,它造成的影响是"财产"流失,而非表面的伤害。

青梅煮酒:出牌阶段使用,你可以与任意一名角色拼点,如果你赢,则获得饮酒效果(该效果不计入回合内饮酒,但不能叠加)。如果你没赢,则拼点对手获得你的拼点牌,并且你不能在该回合内使用杀。

暴力输出型锦囊。一回合多酒的梦想可以实现了。张飞可以大笑了。关键时候,不要忘了。还可以弱弱的辅助一下队友。

将计就计:在任意一名角色使用了一张以你(或之一)为目标的非延时类锦囊全部结算完毕后使用。你可以利用将计就计当这张非延时类锦囊立即使用。将计就计可以在触发之初被完全无懈掉。

如果你成为了南蛮入侵的目标,并在这张南蛮入侵结算完成后立即用一张将计就计当南蛮入侵使用,其他角色是可以立即用一张无懈可击无懈掉这一过程的。

这是一张万金油的锦囊,发现没有,你可以把这张锦囊当成无中生有来使用。更可以连发多个桃园,五谷,不错吧。另外,与袁绍对着万剑,什么效果。你能想象得到吗。

讨贼檄文:出牌阶段使用,你可以指定一个目标,然后除你和该目标以外的所有角色依次选择是否对你指定的目标使用一张无视距离的杀。在讨贼檄文的结算过程中。你指定的目标每使用一张牌或受到一点伤害都可以立即立即摸一张牌。

总计212张牌中只有一张,数量少的很,但是却是暴力无比。适当时候搞残一人并非难事,别看有一张牌的添头。依然不可小视。

借尸还魂,战计包中的延时类锦囊终于登场了。

出牌阶段使用,置于任意角色的判定区,该角色在判定阶段须进行一次判定。如果判定结果不为红桃,则该角色的在摸牌阶段少摸一张牌,出牌阶段只能使用一张牌。如果该角色在此之前体力值为0或更低,可以暂时不用死去(也不能求桃)。直到判定阶段进行判定,判定结果不为红桃则进行执行求桃并维持此状态。

说白了。这是一个压制与保护相结合的锦囊。对与敌人的有生力量,给予一定的限制,当然,也可以对己方濒临死亡的角色给予暂时的保护。

操作说明:

1,你在出牌阶段将一张借尸还魂锦囊置于一名角色的判定区(可以是自己)。 2,只要该锦囊存在,该角色就不会阵亡, 3,在该角色的判定阶段,如果该角色的体力值为一或更多,则正常结算。如果体力值为零或更低,将进行一次判定,如果为红桃,则立即执行求桃,如果体力值回复至1则移除该延时锦囊,继续进行游戏。如果判定结果不为红桃,视为受到此锦囊影响,但是不会移除该锦囊。即你依然不会阵亡。

如果该锦囊在该角色体力值小于1的情况下被移除或在判定阶段被无懈掉,都须立即进入濒死求桃。

特别说明,负体力值可用血牌右侧溢出的方式来表示。

锦囊就这么多了。感觉如何呢,会不是还会觉得攻少防多呢。现在的武将技能越来越强力了。不防不行呀。

装备篇:

擂虎锤:攻击范围3,庞大,沉硕,可一击毙虎之命。装备它,你使用的杀需要额外使用一张闪或招架才能抵消,并对招架的反击效果免疫。

摄神鞭:攻击范围2,太史慈神圣双鞭,破敌制胜之利器。你的杀造成伤害,可以指定将其装备区里的防具牌返回手牌。

防具:

项王鼎:项羽力拔山兮举起巨鼎,这个项王鼎是蛮力防御性防具。你不能成为佯杀的目标,失去项王鼎,你可以立即从一名其他角色的手牌中抽取一张牌。

夜行衣:神行太保夜间行动时候的黑色装扮,在夜色的遮掩下威力无比。作为防具,他有更难被人发现的防御能力。任何其他角色无视你的位置。你可以用任意两张手牌抵消一次你受到的伤害。

追风马:秦始皇时期就有的名马,有夜行千里追风似电的说法。-1马。

行囊:特殊防具,放到最后来说,特殊在于你可以装备多个行囊,每装备一个行囊你的手牌上限便 1.行囊不能更换掉原有的行囊,但是会更换掉原有的防具(当然原有的防具也会更换掉所有的行囊)。无论任何时候,你装备区的行囊都视为一张牌。

说明:香香失去了装备区的三张行囊牌,也只算失去一件装备牌,枭姬摸两张牌。过河拆桥一张就可以拆掉你所有的行囊牌。其他的内容同理。但是作为手牌时,却视为多张牌,比如夏侯渊,将三张行囊装备在装备区,只能发动一次神速,但是留在手中就可以总计发动三次。