孙鲁班为什么叫大虎 一将成名2014孙鲁班武将特点及技能分析
首先解释一下一技能的意思,就是说,孙鲁班出杀指定目标后,选择一名角色,让他选,
1."交给我一张牌,那么这张杀就算你出的,跟我没关系",
2."不给我牌?那你也要被我杀"
这么理解比较好一些,锦囊同理。
从脑杀的角度看,我感觉孙鲁班的操作简直爆表!只要出杀就有稳定收益,这样的强度在四将里我觉得能够排到前列了。
军争160卡牌,44张杀,单体黑色非延时类锦囊,分别是五张过河,四张顺手,两张决斗,共计55张,大约三分之一,很客观了。
先不谈她的配合,光一技能操作的那个爽快我觉得孙鲁班已经实现了自身的价值。不过有距离限制的
先说指定的另一名角色是对面的,这样的肯定见于出杀的情况,一旦孙鲁班这么做了,对手肯定会尝到不与其同流合污则必受其害的痛苦,收益稳定且让人极度恶心。如果队友有界马超、徐盛、祝融、界许褚等菜刀型武将,那么大虎充当了伪陈宫的角色,收益也很明显。
什么时候实现双杀的效果呢?指定的是残血忠臣,另一名角色 是主公,那么主公为了不误伤忠臣肯定会选择挨刀,另外,决斗同理,和貂蝉很类似。或者你选择杀的是对面残血角色,另一名角色选择的是状态好的角色,这样也 能实现双杀。要注意的是小心指定的另一名角色也是残血的,这样有可能他会给你牌而选择去收队友<如果都是反贼的话>
如果使用的是过拆和顺手,那么可以选择给队友,这样你们可 以交流一张牌,特别是顺手牵羊,它具有距离限制当你能使用的时候,你的队友不一定能用,但是对方的牌又是你的队友很需要的,比如装备,那么你就可以让你的 队友成为此牌的使用者,那么本方用一张顺手成功拿到了对方的装备,同时有了一张牌的流通。这一点的配合相当的重要。
一技能对手牌型武将是一个比较大的限制,典型的孙权,诸葛 恪,双头,袁绍等,孙权表示,"我老婆让人来摸我,生个女儿也来要牌"。同样配合队友的话,可以打出很多的配合,比如邓艾的屯田,再举个例子,孙鲁班残血 时,如果队友有明桃,那么可以指定队友为另一名角色,那么他可以把桃子提前给孙鲁班,以让她提前撑起血限。
再或者,队友被乐,且有关键牌在手,孙鲁班也可 以通过这样的方法将关键牌提前放出,弥补牌差拉得太大造成的损失。
当然,大多数情况下,另一名角色的指定还是要指定给对面,毕竟,让人如此的痛苦也是孙鲁班的个性。可能这就是所谓的历史契合度吧
谮毁的要求是给手牌,所以如果孙鲁班想实现确定双杀的话,可以指定另一名角色为空手牌的角色,或者拿着关键牌不想给的一手牌角色,前一种情况可以稳稳的双杀,后一种看情况了,对手是选择给牌保血还是留牌掉血呢,确实是看情况了
当孙鲁班遇见刘封的时候,可能也会说一句刘封你好,至少让刘封的偷牌更加的顾忌了
谮毁能说的应该还有,哎,暂时先说到这儿,我把骄矜说完,
骄矜很明显是属于防御技了,一个装备相当于一个小桃子,但是孙鲁班又没有多摸牌的能力,除了摸牌能期望得到装备,就是和队友的配合了,比如谮毁时队友手里 的装备可以给你,或者队友有二张,国太时,孙鲁班的命能延长不短。所以限制孙鲁班时,首要的就是拿其装备。一旦她的装备起来,一时半会儿集火不死,她就在 那儿一直恶心你。
孙鲁班在遇到集火时,对于选择弃装备回血还是留装备掉血,这一点需要认真的考虑,我认为非到万不得已,不要弃掉装备,当然你也会想到,我现在不用装备回血 等到一会儿被拆了岂不是亏了?那就要看你不这次的选择掉血的装备会不会为你挡刀了。当然,有心计的玩家根据这样性格的孙鲁班,可以先杀之,然后看其选择掉 血,然后再下装备,这样她肯定会气得吐血吧,哈哈!
孙鲁班的装备比手牌要嘲讽,能限制装备的武将都能对孙鲁班构成威胁,刘封,张颌,朱桓,界华佗等干扰型武将。这些武将的出现会让孙鲁班一直处于光腚状态,一旦起不了装备,靠着谮毁可能要来的那一张牌来作为回合外防御,我感觉还是不够看啊
补充下谮毁,技能里面提到这样一句话,可以成为此牌目标的另一名角色,这句话如何理解呢?即是说,孙鲁班选择指定的另一名角色必须是在她的攻击范围内,且 能被杀或能被顺拆决,或者使用顺手时距离为1,典型的例子是空城,谦逊和帷幕。
这个设定其实是个限制,让孙鲁班并不是恶心到不能玩儿,让更多的使用谮毁的 玩家考虑对象到底该不该选择队友,如果队友防御空虚谮毁他是不是很冒险。所以,这么说来,对孙鲁班来说,如果想要有上佳的发挥,除了有杀有黑锦囊外,一把 足够长的武器也是必要的,当然有固然最好,即便没有我觉得前期能和队友交流手牌,对于嘲讽较高的孙鲁班来说也是一种自我保护
因为合法目标的限制,当孙鲁班被队友围住且没有很好的攻击范围时,可能会很长一段时间当白板,不过如果队友有挂仁王盾或者藤甲,这时你的黑杀或者普通杀可以杀队友,然后和队友进行手牌的交流,就有可能给你一张好牌,这时的一张杀就相当于顺手牵羊了
所以武器对于孙鲁班很重要,毕竟是靠杀吃饭,这么一说孙鲁班和一众菜刀就有了相同的命运,一个摸牌白板,凭什么摸杀和武器,所以,这又引出来一个问题,就 是队友有武器的时候是不是选择挂上,比如关羽恰好摸到了武器,咱们假设是五谷拿的明牌,那么关羽是否会选择挂上呢?关羽也很缺距离啊,但是从武将能力来 看,关羽的一张杀肯定不如孙鲁班的贵,那么这时候关羽就得有大局观的考虑,或者这张武器不是五谷拿的明牌,你有武器或者你是个辅助不要武器,又或者你出杀 的效果不如孙鲁班的好,考虑到全局的利益,当孙鲁班谮毁你时,把这张武器给她。
因此,对于孙鲁班的摸武器的能力,我相信没有必要再讨论了,当团队真正拧成 一股绳时,"会玩的孙鲁班"肯定是不缺装备的。
我再补充下孙鲁班的技能,因为之前一直看的太阳神上的技能,而武将图是从微信上下的〈属于最新〉,所以武将还是看我发的图片上的技能,前面出了很多错误, 大家见谅,原来的孙鲁班要求给的牌只是手牌,更改之后可以给装备了,所以我觉得讨论孙鲁班摸武器的能力更没有必要了,因为如果孙鲁班发现自己没有武器发挥 技能时,可以谮毁队友拿装备,这样又多了很多的配合,个人觉得能力又提升了不少
好好说说孙鲁班的防御技,骄矜
骄矜应该是被我略低估的防御技能了,虽然之前也讨论了孙鲁班摸到装备牌的能力问题,但是因为谮毁给的牌可以是装备牌的特点,所以,当孙鲁班状态不是很好的时候,可以配合那些暂时不需要装备的武将,把装备给孙鲁班用来防御男性的伤害。
我原来一直在YY,为什么弃置装备牌就可以伤害-1,后来把装备比喻成衣服,孙鲁班受一次伤就脱一件衣服,什么时候脱光了就行了。
当然这样的说法并不是说,骄矜发动时必须是装备区里的装备,这个装备可以是任何区域里的,这就表示,孙鲁班回合外是可以留装备用来防御很多伤害的,比如AOE的伤害,决斗的伤害,驱虎<男性伤害来源>的伤害等等,在不被酒杀的情况下肯定比闪要有效。
实测中,虽然可以弃置装备防止伤害,但是如果是三血变两血的时候建议还是留装备比较好,毕竟这些东西也不是说来就来的。只有在危急关头,不弃装备会死或者被酒杀了,这时候可以弃置装备,避免状态被压的太惨。
由于考虑到一技能的使用,所以弃置的时候,武器肯定是优先留着的,可以看情况舍弃马,然后是防具,最后是武器
作为孙鲁班的队友,要注意的是要有大局观,当其谮毁自己的时候,审时度势,把自己的武器给她,或者孙鲁班状态不好的时候给她送其他装备或者桃闪之类的防御 牌,这些实测的时候确实比较纠结,有时候你突然看见能配合的队友,或者你缺一些牌,或者你就是缺装备,队友曹丕行殇了一把装备就是一张不给,如果他不是穿 着藤甲,早被我杀死多少回了。
没有队友的孙鲁班,单靠自己的人品去摸特定的一些牌比较吃力,因此还是要能打出配合来才行。